有充分的理由殭屍模式使命召喚:黑色行動冷戰設法吸引了許多新球員。
殭屍一直是使命召喚的晦澀,利基的一面。在所有新工作室嘗試的殭屍中,所有不同的殭屍都是模式的原始創造者 - Treyarch-實際上最終設法在今年為其提出了更廣泛的吸引力。
殭屍在黑色行動冷戰帶來了許多不同的曲折,最著名的是帶來自定義加載的能力,但是沒有比簡化新玩家的複活節彩蛋過程更具影響力的能力。黑色行動冷戰殭屍相當清楚地向玩家溝通了他們所需的步驟,以獲取獨特的武器並看到主要故事。
由於幾個原因,這是TREYARCH的故意更改。 Treyarch製片廠創意總監Corky Lehmkuhl向IGN印度各種殭屍復活節彩蛋都進行了許多開發工作,只有很小一部分的玩家才能在遊戲中看到他們。
Lehmkuhl解釋說:“這些事情要花很多時間,如果您看指標,除非在YouTube上顯示,否則不到2%的玩家實際上看到了這些東西。”
“如果您現在看YouTube或Reddit,很多人正在完成他們的第一個複活節彩蛋,並且他們已經在專營權工作了整整十二年。”
Lehmkuhl補充說,這次工作室“使復活節彩蛋”這次“使復活節彩蛋更容易獲得”,並將其轉變為“實質上的任務”。
他透露:“有些復活節彩蛋仍然有些晦澀,您必須找到,但是對於主要任務,我們只是希望更多的玩家體驗它。”
殭屍在使命召喚中繼續發展。當然,我們最近看到了第一個大型殭屍在爆發中體驗,Lehmkuhl說Treyarch一直在試圖做出以來的黑色行動。
如果您喜歡爆發,我們的指南會解釋一些更晦澀的部分,例如在哪裡可以找到工件和文件,最好的方法查找和消除精英和特殊的殭屍,以及我們對最好的負載。