使命召喚:高級戰爭仍在獲得補丁。最新的一個帶來了對接的改進,武器平衡的變化等等。

大錘在所有平台上都放棄了一個新的高級戰爭補丁。該補丁昨天上線了,並帶有大量修復。

我捕獲了下面的Xbox One註釋列表。其餘的可以找到在社區博客上

遊戲內更新:

  • 對接的改進
  • 連接優化
  • 修復了一個罕見的問題,在懸掛/簡歷模式返回後,玩家無法舉辦私人比賽
  • 修復了一個問題,即如果兩個播放器拔下控制器
  • 修復了玩家在暫停/恢復模式下無法接受邀請的問題
  • 修復了一個問題,從懸掛/簡歷模式返回後,玩家將無法加入“ Xbox Live”
  • 在輸入系統鏈接菜單時修復了罕見的崩潰問題
  • 修復了第三人稱觀眾會在某些武器上看到第一人稱交叉的問題
  • 修復了ARX-160的庫存在隱身時消失的問題
  • 修復了一個問題,即在第三人稱觀眾模式下查看播放器後不會顯示範圍
  • 修復了一個問題,即在觀眾模式下從第一人稱變為第三人稱時,視野不會改變

武器更新:

  • MK14 - 增加爆炸損傷乘數
  • ASM1 - 降低了雜誌的尺寸
  • Pytaek - 最初的後坐力減少,目標下降時間減少
  • EPM3 - 增加了爆發損傷乘數,射擊時會減少熱量

UI更新:

  • 修復了一個罕見的問題,遊戲在從軍械庫中贖回物品時可以凍結
  • 修復了使用shot彈槍和手榴彈時虛擬射擊範圍的問題可能顯示出高於100%的精度
  • 修復了一個沒有屍體的武器會出現在虛擬大廳中的問題
  • 修復了某些球員無法將聚會的領導範圍通過的問題

挑戰更新:

  • 修復了一個“ woo?”的問題?幻燈片挑戰不是跟踪某些變體的殺戮

商店更新:

  • 添加了快速訪問遊戲內商店的信息
  • 遊戲內商店的各種改進和網絡優化

Scorestreak更新:

  • 用空中發作的無人駕駛飛機固定了一個漏洞
  • 修復了XS1 Goliath Scoresteak的罕見動畫錯誤
  • 修復了一個罕見的問題,在打電話後,球員可能會無敵

排名播放更新:

  • 修復了一個罕見的問題,玩家進入和退出創建類菜單後將失去功能
  • 修復了一個問題,玩家早點離開比賽時能夠在緩刑期間開始

遊戲模式特定更新:

  • 調整了統治,動量,捕獲標誌,硬點和上行鏈路遊戲模式的各種產卵邏輯
  • 修復了玩家在使用拆分時能夠參加全部比賽的問題
  • [Xbox One]修復了能夠在玻璃表面上使用抓斗而不是打破抓斗的問題
  • 修復了一個罕見的問題,玩家能夠通過多殺手在槍支遊戲中提高一個以上的槍支排名
  • 修復了“有爭議的”和“接收通知”的問題

地圖特定更新:

  • 修復了不同多人遊戲跨地圖利用的各種摘要利用
  • 調整了在動態地圖事件之前和之後的各種漂移的產卵
  • 修復了一個問題,即在基於地圖的ScoreTREAK在現場磨損244之後,瞄準視線的動畫將無法正確顯示
  • 調整了XS1 Vulcan Scorestreak的高度
  • 修復了一個罕見的問題,即導彈罷工在氣候上是無法控制的
  • 修復了一個可以將軌道護理套件調用到難以訪問的區域的問題
  • 修復了一個問題,當玩家在現場使用基於地圖的Scorestak時,PlayerCard將在Killcam中兩次出現在Killcam中244

EXO生存更新:

  • EM1調整了損壞

EXO殭屍更新:

  • 修復了各種從地圖漏洞中,玩家可以留在原地並且不會受到殭屍的攻擊。
  • Exo Zombies解決了一個罕見的問題,其中UI偶像降落的隊友,軌道供應量下降,平民不會在以後的回合中出現
  • 修復了一個罕見的問題,某些武器的火率會影響玩家的次要武器
  • Exo殭屍菜單的各種改進
  • 使用Magnetron Gun時提高了圖形穩定性
  • 修復了磁鐵武器可能具有無限彈藥的利用
  • 修復了一個陷阱發出錯誤數量積分的問題
  • 修復了玩家沒有被有毒氣體損壞的問題
  • 修復了Bubby可以專注於分心無人機的問題
  • 修復了一個問題,即營救20個suvivors的成就沒有解鎖