我血腥的愛文明。這是我緩解壓力的首選遊戲之一 - 只需踢回去,放鬆並管理自己的時代即可。它絕不是最適合遊戲機的最佳選擇 - 但對於所有賠率,Nintendo Switch版本的版本文明6出色地工作。

雖然第四篇文章仍然是文明系列中我最喜歡的,但我仍然在文明6的Steam版本上記錄了200個小時。儘管我在宣布Switch的Civ 6時我很懷疑- 該系列有一個中等歷史的歷史控制台端口並不能完全激發信心。到目前為止的最佳嘗試是2008年文明革命,這是使CIV公式在遊戲機上起作用的偉大嘗試,並且本身就是一款出色的遊戲,儘管這是一種非常精簡和簡化的體驗,許多PC播放的Civ退伍軍人都被冷冷了。這是CIV的好傳真,但並不是真正的交易。

Switch上的文明6是真正的交易。這是PC遊戲縮水,幾乎沒有彎曲或折衷方案,以使經驗在控制台控制方案上感覺正確。在某些情況下,這是更好,更糟的,但必須說,但是這是一種“全脂肪”的CIV體驗,這一事實不能低估。

實際上,這就是使這款遊戲的原因 - 這是一段時間以來建立一個龐大的世界文明,通過軍事征服或和平手段(例如文化,宗教或科學優勢)征服地球的同樣經歷。 Civ 6在PC上很出色,而且在較小的外形方面,它在所有光彩中都在這裡。

在這個話題上,應該指出的是,這是今天的原始CIV 6,而不是Civ 6。這不包括Rise and Fall擴展包,也缺乏在線遊戲 - 儘管在線玩CIV甚至在PC上是一種繁瑣的經驗,因此我認為並不是巨大的損失。但是,後來的PC補丁程序有一些生活質量的改進,但是該遊戲的基本版本中仍然有很多內容。

CIV 6通過平板電腦進行切換,此版本來自Port House Aspyr,這是同一工作室,該工作室設法在去年年底在iPad上製作了令人驚訝的PC精確體驗。 Aspyr對Civ並不陌生,他努力幫助支持PC和MAC上的最後幾個標題 - 這也許可以解釋為什麼他們如此徹底地“獲得它”。像之前的iPad版本一樣,PC版本中的所有內容都在此處複製 - 但是系統功率和控制約束意味著,是的,一切的移動確實更慢。

iPad Lineage確實意味著Switch上的CIV 6在手持模式下是最好的經驗,在這裡我認為這是最令人興奮的地方。 CIV正是您可以擺脫小時數和微觀管理的遊戲,從而使其非常適合飛行,火車和其他長途旅行。手持模式是最好的,因為它複製了平板電腦的體驗,並且依次是原始遊戲的基於鼠標的性質,因此可以比使用Joy-Con控制器更快地點擊屏幕以獲取各種菜單選項。這一切都足夠無縫並且運行良好,儘管屏幕尺寸較小,並且界面元素總是很清晰。

不過,如果您可以在手中進行控製或更喜歡控制器的觸覺體驗,那麼Joy-Con控制方案非常簡單。它自然比觸摸屏慢,但是躲避迫使玩家挖掘無盡的子梅斯以達到您想要的東西的容易陷阱。重要的東西總是觸手可及的 - 您的顧問,管理研究,滾動到下一個活躍的單位,該單元尚未收到本回合的訂單。控制器運行良好,但是觸摸屏或更重要的是,觸摸屏和常規控件的獨特組合是迄今為止最自然,最直觀的播放方式。

您可以在控制方法之間無縫交換的事實是一個聰明的決定,它也使事情變得更加舒適。您可以使用Joy-Cons瀏覽,但是如果您想單擊一個特定的單元或城市,則可以用手指戳戳來快速這樣做。它只是有效而感覺正確。

性能也不錯。當Civs擁有更大,更複雜的帝國和滾動時,遊戲在後期的階段之間會稍稍注意,您會注意到最敏銳的性能下降。有趣的是,在手持模式下,遊戲似乎更加平穩,也許是因為在微小的屏幕上,它可以將分辨率放在其他物體的系統資源中。最初的加載時間很長(PC播放器,這是一個很好的測量:Sean Bean肯定有時間完成他的獨白),但是一旦在遊戲中運行良好。

無論如何,這並不是一個穩定,高高的幀速率是一個緊迫的問題,重要的是,它以不錯的速度移動。儘管如此,正如之前指出的那樣,它的體驗比PC播放器可能會慢一些,尤其是在幾百個單位磨合時的比賽后期。

CIV 6是一個不錯的端口,但是即使在PC上登錄了數百個小時後,它也能徹底抓住我的開關,這是因為此遊戲非常適合這種手持模式遊戲。 CIV的基於CIV的自然使其非常適合快速接送,放下的會話以及Switch的性質作為專用的遊戲設備,這意味著現在可以說,這可以說是在旅途中比大,更大的CIV喊叫更好更繁瑣的筆記本電腦。 Switch繼續是我已經喜歡找到新的生活租賃的遊戲的地方,尤其是在旅途中。 XCOM接下來,請?