查爾斯·塞西爾(Charles Cecil)很有可能在您出生之前就進行了第一場比賽。

在1981年,當我什至沒有閃爍的眼中,他在首次亮相冒險中進行了最後的修飾。他的第一場比賽是在那年推出的,以高達1kb的記憶力,並充滿了錯別字。

塞西爾告訴我:“我用'z'拼寫鑿子,'不能'沒有撇號。”如今,當成年人對他們的書面話沒有任何自豪時,他會搖搖頭。

回顧他的職業生涯和他創立的錄音室,革命,您認為Cecil一直很成功,您會被原諒。如果不提及諸如鋼製天空之下斷劍。但是事情並不總是樂觀的。

塞西爾解釋說:“折斷的劍3和破碎的劍4的結尾,革命損失了不可思議的錢。” “ THQ,我們的出版商,賺了很多錢。我並不是說他們是邪惡的,那隻是商業模式,但根本沒有起作用。

“在折傷4結束時,我們實際上從銀行借了超過200,000英鎊來完成比賽,而THQ的利潤約為500萬美元。當時,他們是世界上最大的出版商。”

當然,任何了解業務的人都會記住接下來發生的事情。 THQ去世了,革命仍在製作冒險遊戲。這是因為三件事:數字發行,移動遊戲和眾籌的興起。

當蘋果與Revolution取得聯繫時,運氣的第一步是要求開發人員在鋼製天空下釋放移動設備。這是一個成功,不久之後折斷了劍。

不久後,蒂姆·施弗(Tim Schafer)為新的冒險遊戲推出了成功的Kickstarter,破碎的年齡,革命認為這是獲得資金,在《破碎的劍》系列中發布新作品的機會,並與觀眾重新建立聯繫。

“您有所有這些專家,他們談論營銷 - 好吧,f ** k'em。他們什麼都不知道,”塞西爾說。 “我們經歷了這一美好的時光,將所有規則提升 - 營銷,創造性地 - 我們仍然感到對此的影響。我們的社區是如此重要。”

從那時起,Broken Sword 5售出了一百萬冊,現在革命正準備在9月21日全新功能的Nintendo Switch上啟動它。Vivala Revolution。