Konami和開發人員Mercury Steam討論了他們打算如何將系列賽推向3DS標題Castlevania:影子之王 - 命運的鏡子,隨著情感講故事的進步以及Castlevania的關鍵宗旨,探索。
講話Gamespot au,負責2010年的Castlevania的開發人員Konami和Mercury Steam:Shadow的領主,即將上映的續集和3DS衍生的Castlevania:Shadow of Shadow -Fate的鏡子 - 命運的鏡子,討論了該系列的接下來。
Konami的David Cox說,兩家公司都意識到:“隨著[Shadow Lords of Shadow]的成功,我們需要滿足他們真正享受我們所做的工作的人,因此我們正在開發並使其更有趣。 。
Mercury Steam的Enric Alvarez詳細說明了:“我認為我們正在做的是改進,例如,在Shadow的Castlevania Lords of Shadow的探索方面,您必須重新加載特定的水平重新開發它們。 Shadow 2的主人,探索將從遊戲的結構中有機地增長,您知道我的意思是什麼?
考克斯警告說,儘管出現了出現,但目的不是要製作“銀河戰士”,“我們並不想製作銀河戰士,但我們正在從這些遊戲風格中受到一些影響。我猜對我們來說,這是更相似的東西到Castlevania III:Dracula的詛咒,我們想要分支路徑和多個字符。”
考克斯還強調了兩個陰影遊戲機遊戲的總體故事情節,並在掌上提供的位置合適:“陰影1的領主是'Dracula開始的,如果您喜歡的話。您扮演Dracula的傳奇,您知道會得出結論。
“命運的鏡子更專注於Belmonts及其與Dracula的關係。因此,在這方面,我們將嘗試專注於角色的情感元素,這可能是在以前的Castlevania Games中沒有專注的事情前。”
Castlevania:影子之王 - 命運的鏡子將於今年晚些時候在3DS上推出。