2024將永遠被稱為唱片遊戲行業裁員和工作室關閉的一年,但我認為這將像一年一樣被記住Xbox失去了情節。每隔一個月,微軟的遊戲部門都有從可避免的公關醜聞到全面的厄運崩潰的範圍。

我們甚至還沒有一年中的一半,Xbox已經不得不緩解擔心它完全放棄了控制台市場以及對其決定背後的明顯生存必要性的手掌握在競爭對手平台上發布一些遊戲。前幾週,該公司放開了1,900人的遊戲部門,在承諾後,當它試圖說服監管機構時,它將成為完美的Activision暴風雪的管家。就在本週,微軟無視削減成本的無情運動繼續關閉四個工作室,包括一些負責其一些最獨特,最受歡迎的遊戲,就像它繼續其空心電話一樣要製作更多此類游戲

迫在眉睫遊戲通行證,Microsoft花費了數年建設的服務,並投入數百萬美元來加強其內容產品 - 包括690億美元的活動暴風雪收購

Game Pass是Xbox的Ace-In-The-The-The-The-The-The-The-The-The-The-the-The-The-The the Company Line。 PlayStation可能會有頭轉,屢獲殊榮的時代精神全部遊戲,但是Xbox的全能遊戲大和小型自助餐,少量費用是無與倫比的。由於菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)在Xbox One發射iaster之後對Xbox部門收購了Xbox部門,因此該公司玩遊戲的方式就是……選擇另一個。

沒有人想要Xbox控制台?好的,無論如何,我們都不是關於硬件。 Xbox現在是設備不可能的!沒有一方面的競選遊戲我們最後一個還是蜘蛛俠?沒問題,我們會購買使遊戲比那些更大的工作室。對於現在的遊戲機一半,Xbox一直提出了保持相關性的方法,而不必直接解決其在關鍵領域的缺點。

它幾乎將其拉開了;說服每個人的策略是合理的,而遊戲通行證將是塵埃落定毫無意義的遊戲機戰爭之後的最後一件事。當然,微軟實際上並不相信游戲通行證可能是那樣。

Modern Warfare 3可以發行良好的遊戲傳球,但它會掩蓋今年的高級職責召喚嗎? |圖片來源:活動

本週,來自邊緣包括有關公司自己對服務的看法的令人震驚的細節,特別是在實際把錢放在嘴裡時。根據該報告,Xbox一直在內部對話,就是否有意義啟動最新使命召喚遊戲通行證的冠軍,就像公司在其餘的陣容中所做的一樣。既然它擁有世界上最大的遊戲,遊戲通行證周圍的演算突然發生了變化。

還是有?好吧,很難說。在撰寫這篇文章的過程中,Xbox總統莎拉·邦德(Sarah Bond)受到彭博社的採訪,她在那說:“重要的是,您會得到我們在遊戲通行證中製作第一天的每一遊戲” - 當按下時,澄清了確實包括Activision的遊戲。

當然,令人擔憂的是,儘管《召喚召喚》的最大平台是PlayStation,但在遊戲通話的銷售收入中,在遊戲及以上的日期推出可以蠶食遊戲的銷售收入,而遊戲通行證不存在。這非常主意在Xbox的大廳裡,甚至還有關於此事的爭論。

這只能被視為Microsoft隱含地承認,遊戲通行證不能作為Triple-A遊戲的交付機制可持續。或者,更準確地說,這種遊戲本身就可以很好,並且不需要GP的幫助。看,微軟顯然可以啟動類似的遊戲地獄2,,,,印第安納·瓊斯和大圈子甚至貝塞斯達(Bethesda)幾十年來的第一個新IP在遊戲通行證上,因為它們適合敘事。該公司永遠不必說出他們出售了多少份,因為它們並不是要獨自站立的,而是它們是遊戲通行證陣容的一部分。但是顯然,用使命召喚來使該工作很努力。

該報告繼續表明,證明《使命召喚》納入的一種可能的方法可能是再次提高服務最終層的價格。也許射手可能是上層層的獨有的,或者也許所有的層次都可以在發射後六個左右,以最大程度地提高初始銷售。

為什麼星菲爾德和Forza有所不同? |圖片來源:微軟

但是,微軟決定解決這一難題,現在比以往任何時候都更加清晰:友好Xbox的外牆很快就崩潰了。微軟不僅證明索尼反對在訂閱服務中推出一定能力的遊戲的立場要成為正確的選擇,它也沒有新的方法來避免面對其硬件銷售量下降的銷售,現在是訂閱增長。

微軟沒有任何途徑可以發明和宣布自己是領導者。遲早,底部會退出,而斯賓塞(Spencer)的友好,善良的舉止不會算在內。