使命召喚:鬼魂開發人員Infinity Ward已針對所有格式發布了新的更新,該格式將新鮮的遊戲模式和遊戲玩法列表列出。
新遊戲模式稱為增強,不允許玩家在死亡時重生。球隊可以通過殺死其他球隊,捕獲三個旗幟或獲得兩個客觀積分來贏得比賽。聽起來像是一種瘋狂的模式混合體。
這是完整的補丁列表:
產卵
- 改進的FFA產卵邏輯。
- 改進的TDM/KC/曲柄產卵邏輯。
- 更新了在線匹配的Blitz Spawn Logic。
武器平衡
野牛
- 減少的頭像乘數:不再允許1個身體,1個頭部射擊。
- 最大和最小傷害範圍減小。
- 輕微增加踢。
行為
- 更快地將視線時間瞄準。現在與其他SMG一致。
CBJMS
- 最大和最小傷害範圍減小。
安置
- 當玩家跳躍,蹲下或容易發生時,造成的傷害始終施加。相對於播放器刪除了IED位置檢查。
熱油脂手榴彈
- 現在,在鐵桿模式下進行1/2最大健康。
Killstreak的平衡
- 小隊伴侶 - 降低準確性和射擊率。換成MP443的武器。
電子競技
- 更新到DOM以允許電子競技播放列表2,5分鐘的回合,並在私人匹配和系統鏈接中使用電子競技模式。
反欺騙
- 總體反陳述改進。
- 固定精英氏族標籤欺騙問題。
其他修復程序
- 修復了跟踪操作和進步的操作加載構建器將無法正確選擇項目的問題。
- 如果用戶試圖從最近的播放器列表中加入阻止用戶,則添加了彈出消息。
- 修復了一個問題,即頭部/制服/等新圖標將出現在私人比賽中。
- 修復了新圖標僅在您使用的性別新頭時出現在“頭”按鈕上。
- 改進地圖投票。
- 在圖像之間移動時,請在遊戲商店圖像切口。
- 確認殺死的硬核音頻別名。
- 為Blitz友好得分添加了適當的友好別名。
新功能
新遊戲模式 - 加強:
- 增強是一種基於競爭的圓形遊戲模式。當一名球員被殺死時,球員將遠離比賽,直到他的團隊中有人佔據控制點為止。有多種獲勝的方法。捕獲並持有2個控制點,消滅敵方團隊,或捕獲所有3個旗幟以立即勝利。
槍遊戲
- 最終殺戮現在需要一把刀子殺死。
- 玩家可以清理扔刀。
滅絕
- 部署防暴罩時,減少了其他物品的可用性窗口。
- 鑽探邏輯改進。
- 手榴彈砲塔調整。
Xbox一個特定更新
除了標題更新。
- 固定問題,可以在離線菜單中訪問朋友列表。
PlayStation 4特定更新
除了標題更新。
- 修復了內存12個問題。
- 修復了第二個控制器在接受氏族邀請後無法加入其他氏族的問題。
通過mp1st。