f ** k你,回憶。
“如果舊遊戲的重新製作就像向後兼容 - 每個人都要求它,但是當涉及到它時,沒有人實際玩。我們被閃亮的新事物寵壞了,我開始思考那是一件好事。”
使命召喚:現代戰爭又回來了,重新製作,看起來很可愛。哦。
我過去一周一直在玩它,因為我是一名被寵壞的遊戲記者,而且很棒。我絕不會受到玫瑰色夜視鏡的影響。現代戰爭仍然艱難地搖擺。
這與我生孩子的前一天完全一樣,我的妻子不必假裝她仍然愛我。您不需要我提醒您,現代戰爭像互動酷刑場景那樣釘在主流意識上。當時它成為了一種文化現象,即使有更好,更光榮的第一人稱射擊者淹沒了您的遊戲機,也仍然如此。這是在它迷失方向之前,您就開始玩耍時,因為伊利(Riley)是國王犬。還記得我們在遊戲中吸引狗的短暫趨勢嗎?是的。
除了我不想承認,它並不像我記得的那樣好。那是因為不管重新製作過程有多好,遊戲的年齡都很差。它們的生長如此之快,以至於五年前很酷的事情是今天正確的舊bollock。重新製作的遊戲是我鬍鬚中的白髮。
Raven在添加一些額外功能方面做得很好 - 從更順暢的動畫到通過控制器的揚聲器重新加載聲音 - 但是它不能改變級別的設計。因此,路標非常差,您所有的AI夥伴都妨礙了您,就像2007年一樣堵塞了門口。因為它本質上是。
《使命召喚》在其地圖設計中從來都不是很開放的,但是這感覺就像是一個特別狹窄的漏斗,如果您不是那樣的話,就不可能在最小的物體周圍嘗試一條路線。汽車罩在您的路上?算了,它也可能是杜林的門。有時,這是有效地將您從一個遭遇推向另一種遭遇的情況,但是通常,這是一個令人沮喪的bumble來找到正確的路徑,而不是您在眼前看到的明顯的路徑。沒有人喜歡通過玩錯誤的遊戲來告訴您。
因此,現代戰爭是老式的,有點笨拙,這是可以預料的,但是該死的,我仍然會從戰爭豬的“閃閃發光的正面ID。所有的Blamblamblamblamblamblammo和Motherf ** Kers都像壞蹦床一樣在商店裡飛行。從上面的死亡仍然令人震驚,將戰爭減少到有關戰爭的視頻遊戲中的元視頻遊戲。所有的兒童都可能是任何使命召喚遊戲中最好的任務。
它仍然很棒,我不後悔回到它,但是我期望已經掉下來的煙火爆發了,它使它陷入了潮濕的草叢中。有點令人心碎。我的意思是,如果遊戲行業如此迅速而不懈地推動新技術的發展,該怎麼辦?也許我們永遠不應該回頭。
如果舊遊戲的重新製作就像向後兼容性或Mario和Zelda以外的Nintendo角色的回歸怎麼辦 - 每個人都要求它,但是當涉及到它時,沒有人真正扮演它。我們被閃亮的新事物寵壞了,分散了人們的注意力,我開始認為這是一件好事。坦率地說,如果所有舊遊戲都是S ** t怎麼辦?
老實說,我對此感到有些沮喪,所以為自己加油,我決定彙編所有遊戲的科學清單使命召喚:現代戰爭修復比結果更好。沒有特別的順序:
所有遊戲召喚:現代戰爭重新製作都比:
- 使命召喚
- 使命召喚2
- 使命召喚:大紅色
- 使命召喚:最好的時刻
- 使命召喚3
- 使命召喚:勝利之路
- 使命召喚:戰爭世界
- 《使命召喚4:現代戰爭》(2007年)
- 使命召喚:黑色行動
- 使命召喚:現代戰爭2
- 使命召喚:黑色行動2
- 使命召喚:現代戰爭3
- 使命召喚:罷工團隊
- 使命召喚:鬼魂
- 使命召喚:高級戰爭
- 使命召喚:黑色行動3
- 使命召喚:無限戰爭,說實話,很可能。
- 所有其他遊戲都做過的。
- 除了DJ英雄。
寫這份名單使我感到高興,即使這不是真的,然後我跳過去告訴我的妻子我愛她,而且我整個週末沒有玩遊戲,我們度過了愉快的時光。因此,基本上,儘管我們短暫地團聚,《使命召喚:現代戰爭》並不是過去的樣子,但它只是節省了我的婚姻。
謝謝,活動!