《使命召喚:現代戰爭開發商Infinity Ward》(Infinity Ward)對競選活動中有爭議的時刻之一的反應進行了權衡。

在一個任務中使命召喚:現代戰爭,您到達遊戲的一個人物所說的死亡高速公路,這條通往山脈的道路被俄羅斯人炸毀,以殺死試圖逃脫的任何人。

玩家立即註意到現代戰爭的死亡高速公路與它的現實世界。在第一場海灣戰爭中,美國及其盟國轟炸了高速公路,以防止他們說的是伊拉克部隊試圖撤退的部隊,但多名面對面的證人說,家庭,移民和其他非戰鬥人員是受害者。

即使比賽發生在一個虛構的國家,也可以將責任歸咎於俄羅斯人,但有些人看到作為重寫歷史。在接受采訪Gamespot敘事總監泰勒·黑洛薩基(Taylor Kurosaki)透露,這不是球隊的意圖。

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Kurosaki解釋說,從現實世界中藉用這一元素並不意味著要從字面上借鑒,而是從主題上講。

Kurosaki說:“我認為您可能會發現許多在很多情況下使用'高死亡'一詞的實例。” “烏爾齊克斯坦之所以成為一個虛構的國家,是因為我們以過去50年來在全世界的國家和地點中反復發揮主題。”

“我們沒有對一個特定國家或特定的衝突進行模擬,這些主題一遍又一遍地發揮作用,並且有很多相同的參與者。我們不會將任何一方描繪成好是壞事,”他補充說。

在回答一個早期的觀點時,黑田指出,死亡的高速公路並不是故事中存在的元素,而是那個世界中存在的東西。

他說:“如果您從任務開始開始,Farah會在任務進行之前談論這個位置 - 作為死亡的高速公路。”

“因此,死亡的高速公路並不是那個任務的出現,已經是這樣。如果您看環境故事講述,就已經被轟炸了車輛和與以前的情節有關的各種事情。”

我們的現代戰爭競選評論,傑里米·皮爾(Jeremy Peel)讚揚了解決一些困難主題的故事,但很失望地發現很少有一個聲明或另一個聲明。