現代戰爭3無論我們是否喜歡,這是今年的使命召喚。 《使命召喚》迷是使命召喚粉絲,因此無論如何,他們都將參加今年的比賽。他們通常對每個細節都有自己的看法,而且他們不太可能閱讀本文。

然而,現代戰爭3又有另一個王牌:懷舊!更具體地說,它是針對激光的,以使您想起您玩過2009 Modern Warfare 2的所有時間。當然,因為所有16個地圖都已重塑對於現代戰爭3,它們將在第一天提供。

但是2023年的《使命召喚》與那些令人興奮的日子完全不同,您可能需要一些關於事情在此過程中的工作方式的啟示。我們的目的是為您在本指南中可能遇到的問題提供答案。

停止擔心運動

使命召喚已經改變,以某種方式變成了運動射手。您希望回來的最好的事情是射擊和偶爾的跳躍。但是,如今,您正在尋找滑行式的,在拐角處跳躍,蹲下/俯臥的中場比賽等等。

尤其是現代戰爭3中的運動比去年的比賽更快,因此,人們期望人們在拐角處飛行,咬您的子彈,並使用最初打算作為防守工具進攻的動作機制。該遊戲對所有猴子業務的罰款幾乎沒有罰款,因此您將比您預期的要定期遇到它。

但是,如果我告訴您您實際上不必參加這款舞蹈怎麼辦?殺人的時間(TTK)今年更長,距離Treyarch的比賽更接近Infinity Ward/大錘召喚召喚。您可以花點時間,只要您準確,您實際上就不需要移動太多。

另一個值得記住的事情是,現代的《職責召喚》依賴於嚴格的基於技能的對接,這基本上意味著您做得更好,最終在大廳或高於您的技能水平的大廳裡就越多。

如果您放輕鬆,並且像2009年以前那樣玩耍,那麼您的比賽不會改變太大。信不信由你,有可能最終進入大堂,在這個大廳裡,看到有人利用所有動作胡說八道,而不是相反,您實際上會感到驚訝。

津貼現在是衣服和配件

從技術上講,現代戰爭3確實具有您期望的許多特權,但遊戲以不同的方式構成了它們的構架。現在,您必須圍繞背心,手套,靴子和裝備來建立角色。

多人遊戲中有六個背心,最好在與其他人繼續前進之前決定背心。背心將決定其餘的構建方式。根據您選擇的背心,每個背心都可以增加/減少您可以擁有的戰術/致命數量,以及手套,靴子,齒輪甚至田間升級。背心也可以完全刪除插槽。

手套(六個)具有針對武器處理,準確性,時間的獎勵和特權,甚至讓您重置手榴彈保險絲。所有背心都有手套插槽。另一方面,靴子(六個)目標運動能力,速度,腳步聲等等。但是,與手套不同,每個背心都不可用靴子。

齒輪(12)插槽涵蓋了其他所有內容,例如對某些類型的傷害,減少傷害,警告系統,Killstreak互動等的免疫力。所有背心都有一個齒輪插槽,但有些背心提供了兩個插槽。

您解鎖的皮膚在Beta中達到最大水平。 |圖片來源:活動

有一種死亡的沉默式始終在武器上

關於經典的特權,現代戰爭3確實帶回了具有始終活躍的腳步抑制特權的能力。在這種情況下,它是六靴子之一,稱為秘密運動鞋。

除了槍手背心外,您還可以在所有背心上裝備秘密運動鞋靴子,因為它沒有靴子插槽。

地圖可能是經典的,但不要指望他們扮演你記得的方式

的確,現代戰爭3中的每張地圖都是重製2009年現代戰爭2地圖之一。雖然所有16個地圖實際上都是相同的,但它們不會像那時一樣播放。

有兩個原因。第一,更快的運動,能夠快速地覆蓋的能力,爬到更高表面的覆蓋層都會改變您與地圖每個角落互動的方式。您以前認為無法觸及的地方很可能是某人最喜歡的露營地。

但是,導致地圖流量變化的最大貢獻來自產卵。 2009年,使命召喚依靠每個團隊的固定產卵位置。這使產卵更具可預測性(還記得翻轉產卵的日子嗎?),但它具有創建產卵誘捕實例的副作用。一個團隊可以將另一個團隊捕獲到他們的產卵中,直到每個人都辭職。

包括現代戰爭3在內的現代召喚召喚,取決於您可以將其稱為小隊產生系統。無論他們身在何處,您通常都會在隊友或附近產卵。這使得很難預測敵人的來源,這意味著翻轉產卵的機會較低。

小隊產卵的不幸副作用是,有時您會發現自己被敵人所包圍的比您所能承受的更多,僅僅是因為遊戲決定將您帶到隊友身上只是當他們死亡時,讓您自己養活。利用這些信息為您的優勢。

經典的minimap返回

如果您還沒有跟上現代化的召喚,Infinity Ward開始了通過2019年現代戰爭重新啟動改變最小值行為的趨勢。從那以後,該設計以幾種方式發展了,但是大錘遊戲決定將其帶回現代戰爭3的基礎知識。

簡而言之,所有未抑制的武器火都會出現在Minimap上。當然,除非您使用任何阻止發生這種情況的東西。除非他們使用反UAV物品,否則無人機掃描將顯示所有人。

基本上,如果您不想在發射武器時不想出現在最小值上,請使用抑制器。

地圖投票已經進入,但是每場比賽后大廳都會解散

能夠在下一張地圖上投票是另一個在現代戰爭3中返回的經典功能。老實說,考慮到每個大廳都會有所不同,更不用說當玩家保持時會陷入車轍的事實,更不用說了投票支持最受歡迎的地圖,這意味著您會錯過許多不太受歡迎的地圖。

地圖投票工作一直是它一直做的,因此在那裡沒有更多的東西要分享。

負載比以往任何時候都更加複雜。 |圖片來源:活動暴風雪

武器平台和解鎖附件

如果您錯過了去年的現代戰爭2,那麼您應該熟悉武器平台系統。在幾乎所有事先的每個使命召喚遊戲中,解鎖任何需要的武器附件您花時間在所述武器上磨碎武器XP - 基本上是:使用它。

但是,現在發生了變化,因為有些附件是通用的,並且一旦解鎖了一次武器,將在同一類武器上可用。結果是,它使您可以保證您決定使用的任何新武器上的一些基本附件(例如瞄準鏡)。

從本質上講,您將通過使用自己喜歡的武器解鎖超過想要使用的武器的附件。不利的一面是,解鎖一定的主要附件將迫使您使用可能不一定會吸引的武器,以解鎖您當前喜歡的武器。

這是一個武器平台:一組共享的組件,附件以及為您花費整個平台的時間而獎勵您 - 這意味著它們每個平台的突擊步槍,SMG,LMG和DMR變體。

戰術立場(Tac-Stance)有點頭

現代戰爭3中的新事物是遊戲所說的Tac-Stance,它是全面廣告和Hipfire之間的中間立場。 Tac-Stance有效地發揮了作用,與在現代戰爭2中在武器上配備傾斜的激光相同,因為它是,它的武器比hipfire更準確,但比廣告少。

在Tac-Stance中,您的移動速度比瞄準視線時要快,因此在您認為需要進行掃描或移動的速度比廣告允許的範圍更快的情況下,這是很好的。它還使捕獲到不同的目標更加順暢,因為您的視野將更寬。

您可以在選項菜單中更改Tac-Stance的行為,如何在選項菜單中切換它。值得一試的設置(或完全關閉Tac-Stance),因為它將用武器安裝之類的東西競爭肌肉記憶,因此請花點時間熟悉它。