使命召喚:鬼魂開發人員Infinity Ward已為其PS4和PS3版本推出了新鮮的補丁,增加了混亂模式以滅絕遊戲等等。

這是確認的使命召喚:幽靈多人遊戲在PS4和PS3上是免費的這個週末。通過鏈接進行計時。

這是完整的補丁說明:

PS3補丁說明

武器平衡

  • MTAR-X:減少頭部損傷乘數。

電子競技

  • 限制了DLC武器的氏族V氏族和電子競技模式。

反欺騙

  • 修復dock利用區域中的區域。
  • 固定地圖在貨運上利用了可部署的盒子,因此不再貼在門上。
  • 固定地圖在Warhawk上利用,因此部署不再粘在柵欄上。
  • 總體反陳述改進。

其他修復程序

  • 調整後的統治產卵邏輯使防御者在捕獲旗幟附近產​​卵的可能性較小。
  • 修復4096錯誤。
  • 修復竊聽的振興,以在鐵桿模式下正常工作。
  • 修復了將非滑行殺死的歸類為滑動的問題,如果用戶死亡中途死亡。
  • 修復到默認的killstreak突出顯示,以持續選擇。
  • 修復了使用戶在接受氏族邀請的同時導航菜單的問題。
  • 固定球員離開Helo Gunner後,固定了耀斑音頻。
  • 確認了固定的鐵桿音頻別名。
  • 為Blitz友好得分添加了適當的友好別名。
  • 如果用戶試圖從最近的播放器列表中加入某人,則修復以正確顯示彈出對話框。
  • 為夜貓子死亡添加了Killcam。
  • 固定角色場景抵消了導致某些字符錯位的偏用。

新功能

  • “混亂模式”以滅絕。

滅絕

  • 穩定性和性能的改進。
  • 固定的挑戰提供了多個技能點。
  • 休閒模式不會寫信給排行榜。
  • 固定的問題,在一次造成大量損壞時,玩家模型可能會陷入困境。
  • 改進鑽井位置邏輯。
  • 當坦克級技能處於活動狀態時,現在的裝甲是無敵的。

黃昏

  • 如果沒有他們的話,遲到的加入,觀察者和最後一站的球員現在將被傳送到最後的育種戰鬥。
  • 修復了玩家可以阻止育種者在夜幕降臨的情況下產卵的情況。

勞動節

  • 改進的外星導航和路徑。
  • 改善了外星人的牆壁和天花板導航。
  • 更新了Kraken Smash並冷卻邏輯。
  • 固定成分問題,其中一些組合阻止了創建。
  • 修復了使用遺物時玩家無法將犀牛變成寵物的情況。
  • 剪輯的改進,以防止玩家到達不良位置。
  • 對特斯拉陷阱行為的改進。
  • 改進的剪輯以防止玩家將鑽頭放置在不良位置。
  • Maaws的穩定性和跟踪改進。
  • 放置後不能從鑽機上刪除鑽頭。
  • 從遠處序列完成防守後,更換了鑽頭圖標。
  • 遲到的加入,如果沒有他們的觸發,現在將在最後一站的球員和球員現在將被傳送到Kraken Fight。
  • 改善掠奪位置。
  • 拆除了船舶下部的部署物品,可以在五月天的頂層甲板上放置新的物品。
  • 友好的播種機砲塔不再防止氣體序列觸發。
  • Intel Audio摘要在收集後現在在遊戲中玩。
  • KRAKEN的EMP效果不再影響技能點菜單訪問。
  • 修復了製作得分漏洞,在取消製作時,玩家會錯誤地獲得資金。

PS4補丁說明

武器平衡

  • MTAR-X:減少頭部損傷乘數。

電子競技

  • 限制了DLC武器的氏族V氏族和電子競技模式。

反欺騙

  • 修復dock利用區域中的區域。
  • 固定地圖在貨運上利用了可部署的盒子,因此不再貼在門上。
  • 固定地圖在Warhawk上利用,因此部署不再粘在柵欄上。
  • 總體反陳述改進。

其他修復程序

  • 修復了第二個控制器在接受氏族邀請後無法加入其他氏族的問題。
  • 修復了分屏賓客在輸入具有非法字符的氏族標籤後無法關閉錯誤消息的問題
  • 固定的問題可能導致購買的商店物品出現為鎖定。
  • 調整後的統治產卵邏輯使防御者在捕獲旗幟附近產​​卵的可能性較小。
  • 修復4096錯誤。
  • 修復竊聽的振興,以在鐵桿模式下正常工作。
  • 修復了將非滑行殺死的歸類為滑動的問題,如果用戶死亡中途死亡。
  • 修復到默認的killstreak突出顯示,以持續選擇。
  • 修復了使用戶在接受氏族邀請的同時導航菜單的問題。
  • 固定球員離開Helo Gunner後,固定了耀斑音頻。
  • 確認了固定的鐵桿音頻別名。
  • 為Blitz友好得分添加了適當的友好別名。
  • 如果用戶試圖從最近的播放器列表中加入某人,則修復以正確顯示彈出對話框。
  • 為夜貓子死亡添加了Killcam。
  • 固定角色場景抵消了導致某些字符錯位的偏用。

新功能

  • “混亂模式”以滅絕。

滅絕

  • 穩定性和性能的改進。
  • 固定的挑戰提供了多個技能點。
  • 休閒模式不會寫信給排行榜。
  • 固定的問題,在一次造成大量損壞時,玩家模型可能會陷入困境。
  • 改進鑽井位置邏輯。
  • 當坦克級技能處於活動狀態時,現在的裝甲是無敵的。

黃昏

  • 如果沒有他們的話,遲到的加入,觀察者和最後一站的球員現在將被傳送到最後的育種戰鬥。
  • 修復了玩家可以阻止育種者在夜幕降臨的情況下產卵的情況。

勞動節

  • 改進的外星導航和路徑。
  • 改善了外星人的牆壁和天花板導航。
  • 更新了Kraken Smash並冷卻邏輯。
  • 固定成分問題,其中一些組合阻止了創建。
  • 修復了使用遺物時玩家無法將犀牛變成寵物的情況。
  • 剪輯的改進,以防止玩家到達不良位置。
  • 對特斯拉陷阱行為的改進。
  • 改進的剪輯以防止玩家將鑽頭放置在不良位置。
  • Maaws的穩定性和跟踪改進。
  • 放置後不能從鑽機上刪除鑽頭。
  • 從遠處序列完成防守後,更換了鑽頭圖標。
  • 遲到的加入,如果沒有他們的觸發,現在將在最後一站的球員和球員現在將被傳送到Kraken Fight。
  • 改善掠奪位置。
  • 拆除了船舶下部的部署物品,可以在五月天的頂層甲板上放置新的物品。
  • 友好的播種機砲塔不再防止氣體序列觸發。
  • Intel Audio摘要在收集後現在在遊戲中玩。
  • KRAKEN的EMP效果不再影響技能點菜單訪問。
  • 修復了製作得分漏洞,在取消製作時,玩家會錯誤地獲得資金。

通過CVG