Treyarch對競選活動有一個非常雄心勃勃的主意使命召喚:黑色行動4在開發過程中,但無法使它起作用。

在《使命召喚時的工作條件:黑色行動4開發人員Treyarch》中的暴露中我的城市有關遊戲命運不佳的廣告系列的分享詳細信息,以及製片廠一再嘗試挽救它的詳細信息。

根據該報告,該活動將主要是圍繞合作社/PVP進行的。它是為了讓兩個球員與另外兩個球員聯手。當您播放敘事時,某些事件將使您與另一個派係並駕齊驅,這將使玩家可以在競選活動和故事設置中與2V2戰鬥。

在活動開始之前,玩家可以自由選擇一個派係與之交往。這樣做決定了您可以訪問的任務以及您在敘述中的位置。例如,一個團隊的任務是保護一個高價值的目標,因為另一個團隊的目標是實現上述目標。

Treyarch還打算讓玩家能夠切換派系,如果他們不喜歡敘事所在的敘述。整個廣告系列也可以獨奏,機器人為其他球員填寫,但Treyarch的宏偉計劃顯然是為了設計獨特的體驗。

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該團隊在2017年底為Activision舉行的“ Activision”上的更高UPS進行了演示。然後,在2018年初,在假期休息後返回後,Studio Leads向團隊透露,他們對2V2運動的願景已被取消。該工作室認為測試人員的反饋,“時機”和技術挑戰是取消的主要關注點。

現在,團隊不得不從該項目中挽救他們可以創建更傳統的單人遊戲活動。 Treyarch很快就決定了這一點也不可能給遊戲10月初的發布日期,這使工作室完全取消了廣告系列。

有趣的是,該報告提到了在黑色行動3的開發期間進行類似的鬥爭。根據該報告,該遊戲也進行了雄心勃勃的運動,這將使開放式世界召集起來。在這種情況下,該團隊的願景後來被廢棄,以進行更傳統的單人遊戲。

在這兩種情況下,團隊都必須緊縮數周和幾個月彌補了一些浪費的時間。