第十個更新使命召喚:黑色行動3現在在PC,PlayStation 4和Xbox One上現場直播。

Treyarch已發布了一個新的新補丁使命召喚:黑色行動3在所有平台上。更新1.10為多人遊戲和殭屍模式帶來了許多修復程序。

根據您的平台,該補丁的尺寸約為1.2 GB。一些新添加的內容包括一個選項,可讓您選擇多人菜單中的音樂曲目播放。

在下面找到PlayStation 4註釋,然後在此處Xbox One個人電腦

一般的

  • 選項菜單中提供了新的“音樂曲目”選項。現在,玩家可以在多人遊戲前端選擇哪些音樂播放,或者選擇根本沒有音樂。
  • 更新了“ 100%”的電話卡藝術,並將挑戰從黑暗行動轉移到主屏幕上,以反映“挑戰大師”獎勵的狀態。
  • 接受邀請時,沒有啟動標題時提高穩定性。
  • 當沒有Eclipse的玩家試圖加入主菜單中的Eclipse時,改進的消息傳遞。
  • 現在可以在駁回維護消息後訪問排行榜。
  • 修復瞭如果啟用鐵桿遊戲規則,則從自定義遊戲匹配返回大廳時修復了錯誤。

專家

  • Nomad -Rejack能力現在將適當地具有煙霧效果

Scorestraks

  • 電力核心 - 解決了一個問題,即權力核心沒有破壞敵人的帽子

地圖

-邊緣

  • 修復了Talon Scorestak能夠在各個位置在地圖下方導航的問題。
  • 南部橋旁邊的硬點位置再也無法從北牆的外側捕獲。
  • 在地圖南端的河流後面放置了適當的玩家,並在船的後部放置了碰撞。
  • 改善了地圖西北角的建築物外觀。
  • 現在,街道懸崖上的巨石後面被認為是越野的。
  • 在定制遊戲比賽中,改進了河中的機器人路徑。
  • 修復了玩家能夠站在意想不到的壁架上的利用。
  • 玩家不再能夠將其磨碎到一些岩石中。
  • 在統治遊戲模式下,在B點B周圍的玩家碰撞改善了。
  • 玩家不再能夠使用Ruin的超速駕駛能力來超出地圖東南角的邊界。
  • 修復了玩家能夠到達地圖中心的特定金屬光束的利用。

-昏死

  • 解決了一個問題,玩家可以站在懸崖路徑旁邊的大門上。
  • 固定播放器攝像機與其中一個鑼附近的門邊緣相交。
  • 修復了玩家能夠站在白龍橫幅和紅色陽台旁邊的意外區域的問題。
  • 固定在8名玩家槍遊戲開始時的產卵問題和全力以赴的比賽。
  • Talon Scorestreak不再能夠在地圖東部邊緣周圍的山區內航行。

-尖塔

  • 改進了地圖中多個對象的播放器覆蓋。
  • 修復了Talon ScoreStreak能夠導航到外面走秀下的意外區域的問題

-裂痕

  • 修復了一個漏洞,玩家能夠通過窗戶射擊火車。
  • 在東平台的樓梯附近改善了地圖性能。

-感染

  • 將物體放在穀倉木樁的前面,以將視線封閉到牆壁的奔跑狀態。

- 亨特

  • 修復了一個漏洞,玩家能夠將其磨碎到洞穴附近的意外區域。
  • 解決了一個問題,玩家能夠到達瀑布旁邊的可剝削區域。

-違反

  • 在宮殿以北的牆附近附近的一個漏洞。

-濺

  • 玩家不再能夠在起始區域旁邊的售票亭裡打架

遊戲模式

-custom遊戲

  • 更新具有新限制項目的官方CWL變體

-競技場

  • 競技場實施的其他項目限制。
  • 津貼 - 幽靈,第六感,跟踪器
  • ScoreStreaks-守護者,硬化的哨兵
  • 設備 - 行程礦山,衝擊電荷,C4
  • 新的“ SCRIM系列”播放列表介紹了Arena-播放官方的CWL遊戲模式,地圖和規則集。
  • 沒有保護與禁令,沒有專業草案。

- hardcore

  • 解決了一個問題,某些受球員控制的得分錶並未計入Teamkill踢限制。

殭屍

  • 修復了一個錯誤,導致激活GobbleGum機器時功能損失。
  • 解決了一個錯誤,導致錯誤的菜單項在退出公共比賽大廳作為客戶時突出顯示。
  • 解決了一個錯誤,導致錯誤的菜單項首次進入殭屍時會突出顯示。
  • 在劇院中解決了關於創建剪輯的凍結,其中包括邪惡的陰影上的等級快捷活動。
  • 解決了一個問題,即在激活“純粹的視線” gobblegum之後仍將成為目標。
  • 針對導致主機遷移失敗的案件實施了各種修復程序。

邪惡的陰影

  • 修復了完成複活節彩蛋時遇到的穩定問題。
  • 在主機遷移期間刪除了野獸模式的耗竭。
  • 修復了一個漏洞,使玩家可以離開可玩空間。
  • 修復了導致Margwa仍處於野獸模式或使用“ Plain Plain Sige” GobbleGum時的錯誤。

巨人

  • 解決了關於飛陷阱復活節彩蛋的XP利用。
  • 為受“流行沖擊”吞噬的殭屍添加了缺少的動畫。
  • 修復了罕見的崩潰,從而加載了巨人。

暴飲暴食

  • 解決了一個問題,導致低重力時導航的客戶不平衡運動。
  • 修復了一個罕見的錯誤,這些錯誤涉及殭屍在殭屍中出現的不正確的FX被龍消耗。
  • 解決了允許使用ragnarok DG-4的漏洞利用,以避免在火箭測試中死亡

zetsubou no shima

  • 在PERK機和蜘蛛網牆上解決了蒸汽問題。
  • 解決了一個錯誤,阻止了記分牌上其他玩家的靜音。
  • 解決了蜘蛛路徑的幾個問題。
  • 修復了該水平周圍的各種死亡障礙。
  • 修復了由殭屍無限期地捕獲在蜘蛛網上的漏洞。
  • 解決的問題與閃電充電後,電力效果被卡在玩家的屏幕上。
  • 在玩家離開公共遊戲後,解決了拿起南·薩普威頭骨時發生的崩潰。
  • Nan Sapwe武器耗竭和充電率的平衡頭骨。
  • 修復了一個問題,導致玩家在使用Nan Sapwe的頭骨時拿起KT-4時失去武器。
  • 修復了導致Nan Sapwe能量頭骨在激活後立即耗盡的問題。
  • 解決的問題阻止了玩家從烙印工廠重新生效後購買特權。
  • 固定的實例無法拿起KT-4水下植物成分。
  • 刪除了利用,使玩家可以跳到植物上。
  • 在分屏中解決了實體限制崩潰。
  • 修復了一個漏洞,使玩家可以跳過復活節彩蛋老闆的戰鬥,並查看敘事中的遊戲過場動畫。

doa 2

  • 在大廳中為DOA II添加了新的創建公共遊戲選項。
  • ROJ Guardian Hitpoint夾緊。
  • 銀背運動速度調整。速度降低了3%
  • Silverback更有可能使用/鏈條特殊攻擊。
  • Siegechicken車輛的超時時間從40減少到30。
  • Siegechicken車輛添加到機庫獎金室。
  • 雞蛋健康增強了。
  • 現在,毅力僅使攻城車(Siegebot and Fido)1.75超時的乘數,低於2.0。
  • Nuke Pickup添加到獎金房間。
  • 調整了敵人如何選擇球員目標。
  • 減少了蜘蛛的近戰範圍。
  • 在幾個競技場中減少了電桿產卵的數量。
  • 對電線的放置方式以及它們的散佈方式進行了調整。