今年的《使命召喚運動》專為四名玩家一起設計。讓我們在地面上靴子,士兵。

不要稱其為Exo骨骼。稱其為直接的神經接口。好的,這有點不吸引人,但是使命召喚:黑色行動3對那些玩高級戰爭的人會感到熟悉。再次,您可以控制一個具有增強的運動能力,涼爽有效的技能以及新的槍支和裝備的超級士兵。那是《使命召喚》 2015盒子。

但是,Black Ops 3活動的真正變化是,您不再與AI夥伴一起戰鬥。儘管可以獨自播放,但《使命召喚:Black Ops 3》允許最多四個玩家從頭到尾一起運行競選模式,這是自從七年前在世界戰爭以來就沒有看到的。 Treyarch想要盡可能少的障礙,因此,如果您與已經擁有的人在一起,那些未打開某些任務的玩家仍然可以玩他們,並且還支持兩人播放器本地拆分屏幕。

這種合作經驗迫使開發人員Treyarch對地圖設計,移動,角色能力等有不同的思考。 《使命召喚》以通過走廊將玩家匯合併促使他們觀看遊戲中的電影賽事而聞名 - 這對此非常有效。但是,狹窄的走廊不會與四名玩家互相絆倒的腳步,更不用說同時在同一地點讓他們觀看高戲劇性的情節時刻。

更廣泛的開放水平將是更改遊戲並使其適用於四個玩家的關鍵。隨著玩家在地圖上散佈以從不同角度攻擊敵人,T模式將使您能夠跟踪好友的角色,並在自己的HUD上覆蓋他們的信息。有時,那些大型電影的事件將通過士兵安裝的攝像機進行播放,而其他時候,遊戲會切換到第三人稱,因此您都可以更廣泛地了解該動作。

Treyarch還承諾將有20種不同的新興敵人AI類型,以便給玩家一個真正的挑戰。競選總監Jason Blundell說:“您需要更大的空間才能進入戰術位置。” “隨著空間的越大,您需要將其栩栩如生。[敵人] AI必須能夠決定不僅在一個球員所在的地方,而且還必須在其他合作者中屬於不同的群體和不同的群體遍布不同的差異空間。

布倫德爾說:“我們有AI到AI的行為。” “雙手機器人的敵人將根據您的位置進入Phalanx位置,他們不必擔心自我保護和人類AI一樣多,因此他們在戰場上以不同的方式移動。”

與高級戰爭一樣,您不再是人類的人。雖然去年的《使命召喚》(Call of Call of Call)的球員今年穿著西裝,但這一切都與皮膚下的東西有關。這個想法是,除了替換肢體外,是一個神經界面,不僅可以控制戰場上的技術,而且還可以控制士兵的生理學,例如腎上腺素和康復。

由於這是另一個未來的故事,因此使用控制論植入物和能力的使用使玩家可以自定義角色。這個想法是,您將調整您的構建,以便每個人都具有免費的技能,進而允許在戰場上採取不同的策略。我們在開羅看到的一個任務讓一名球員控制無人機並將其轉向敵人,另一個在用爆炸物破壞地面,第三個碼頭炸毀了地面,而第四位則用槍支射擊爆炸性尖刺的槍支稀釋了敵人。每個人的想法都有不同的作用,可以創造團隊合作動態。 Blundell表示:“我們希望您脫離軌道,探索更多並利用您的不同職位。”

物理變化更直接。在黑色行動中衝刺是無限的。爬行和攀爬障礙物不再降低武器,因此您可以在任何時候開火併保持訂婚。在膝蓋上執行動力滑梯也是如此,在此期間您可以改變方向。推力跳躍類似於Advanced Warfare的Exo跳躍,但是現在它具有一個儀表,您可以在所有方面都可以伸出或使用它,並且更適合它,這意味著您可以在空中更改方向。然後是牆壁,任何玩過的人都熟悉。您也可以在執行這些動作的同時將視線降低,並且通過某種練習的目的是,您將學會將它們鏈在一起以迅速在地圖上移動。

有了持久的字符,一旦完成後,應該有理由回到活動模式,這比僅僅轉變為退伍軍人難度要好得多。除了一個新的安全屋,允許玩家炫耀自己的角色,成就和解鎖,Treyarch打算創建更社交的職責運動。因為那是在線遊戲的真正勝利之一;與少數朋友合作,而不是與陌生人競爭。

馬特·馬丁(Matt Martin)最近訪問了Treyarch Studios。為住宿和航班支付了活動。