當Fortnite和Playerunknown的Battlegrounds陷入遊戲世界並席捲它時,大多數三級開發人員還沒有準備好參加大賽。

但是工作室終於趕上了 - 戰場和使命召喚:黑色行動4將引入新的遊戲模式,其中包含大量地圖,有限的武器和刺激性的滲透機制。

Black Ops 4版本(Blackout)將是下個月推出的大型特許經營權的主要示例。但是,如果您預訂了,玩家可以利用本週的私人測試版,以便早期了解即將發生的事情。

如果您在過去一年中參加了Fortnite Battle Royale或Playerunknown的戰場的比賽,則停電將立即熟悉。在設計化身或從以前的黑色行動遊戲中挑選角色之後 - 您和其他79位玩家被驅逐到大型地圖中,並被命令互相殺死。所有武器,裝甲,設備和物品升級都必須通過探索該島來購買,即使您設備齊全,您也需要注意背部。

另一方面,即使您熟悉“使命召喚”比賽的快節奏節奏,停電也會感覺像是一種全新的體驗。說再見,以重生和再生健康,並打招呼,對漫長的安靜張力,偶爾因突然的槍聲打破。當您看到整個敵方小隊一起旅行時,請完全避開它們。如果您聽到車輛的途徑,請屏蔽並屏住呼吸,直到它通過。在開始槍戰之前,請確保您有掩護,最好是從窗戶上從需要的情況下逃到內部的窗戶。

這並不是說關於職責召喚的一切都在翻譯中丟失了。實際上,基於小隊的戰鬥和軍事戰術非常適合大皇家戰役。有兩個和四人的團隊選項,這是體驗停電的最佳方法。以小隊的​​形式在地圖上旅行,看著彼此的背部,並慢慢地清理建築物會帶回自現代Warfare 3的Spec Ops模式以來,該系列就再也沒有看到過一種多人遊戲體驗。在使命召喚遊戲中的實際團隊合作!

戰鬥的速度較慢是一個很好的速度變化,儘管當您學習繩索並且仍被資深球員殺死時,這可能會令人沮喪。與標準的多人遊戲不同,死亡是永久的,您不能重新恢復行動 - 但是如果隊友在附近,他們可以使您復活。擁有一種模式,您可以在不擔心死亡的情況下獲得這片龐大的新土地的模式,真是太好了。

Blackout的地圖顯然是使命召喚歷史上最大的地圖,並具有各種新的位置和過去的黑色行動遊戲中的混合設置。大陸外的一個島嶼是基於受歡迎的努克鎮地圖,而東方的庇護經典的殭屍一級。一個熟悉的大皇家能源場圍繞著地圖,每隔幾分鐘就關閉,以阻止玩家在一個地方露營。但是Treyarch仍然有幾個遊戲復活節彩蛋,以幫助停電分開 - 您會發現如果您在庇護中徘徊了很長時間

即使有80名玩家,該地圖的特點是許多開放空間玩家可以探索,而不必擔心敵人的伏擊。 ATV或小型直升機之類的車輛散佈在地圖周圍,就像快速旅行選擇一樣,但讓其他人聽到您旅行的聲音變得更加容易。實際上,聲音是越來越重要的遊戲功能,在此規模的比賽中 - 即使沒有球隊,您也會密切聆聽敵人的槍擊,以確定其來自何處。

在最後的黑色行動4 beta中,多人遊戲模式似乎進行了機械變化,這使其感覺不像是傳統的“使命召喚遊戲”。這些變化確實開始在停電的大賽背景下感到自然。您的較大的健康池為您提供了更好的逃脫機會。當您在建築物中尋找戰利品時,身體裝甲系統非常有意義。

也就是說,停電仍然有一些我想調整的次要機械怪癖。狙擊步槍的縮放仍然感覺到小的包含地圖,而不是這種大環境的巨大範圍。儘管長途戰鬥不必完全朝著戰場系列的方向發展,但它可能超出了當前的範圍升級。

更重要的是,撿起物品或使用設備打開了強制性的“固定操作”儀表,從而使遊戲減慢到令人沮喪的程度。如果您想在比賽開始時抓住槍支,那麼很容易錯過它,迫使您回溯並重試。它殺死了起搏,至少在控制台系統上確實沒有必要。一個按鈕應該足夠,即使治愈動作本身需要幾秒鐘。

然而,總體而言,停電是黑色行動系列的有前途的補充。雖然它當然需要調整,並且可以使用其他功能來幫助它在比賽中脫穎而出,但它為職責提供了新的體驗。最重要的是,即使您輸掉了一場比賽,它仍會吸引人 - 這將在戰鬥79名球員時會發生。

在一場比賽中,我與一個隱藏的對手大火時與陣容分開。我的健康狀況低下,我急忙繞著一棟希望得到軸承的建築物,並發現了一架直升機。稱讚我的好運,我跑向它,開始了它,並飛往安全。我鬆了一口氣。

一個狙擊手在駕駛艙上砸碎,立即殺死了我的角色。當我掉下來時,直升機失控地旋轉並撞到了山上。它爆炸了影響。

我沒有一次殺人都沒關係。令人難以置信的顯示後,我怎麼不再嘗試?有關有關的信息使命召喚:黑色行動4停電beta,請參閱我們有關時代和更多信息的專門指南。