本文首先出現在VG247合作夥伴出版物Usgamer上。在USGamer關閉後,某些內容(例如本文)已被遷移到VG247的後代 - 但尚未由VG247團隊對其進行編輯或進一步審查。
單個任天堂直接有什麼不同。在3月20日的Nintendo Direct“ Nindies”展示櫃中,沒有人期待任何令人著迷的東西。然而,到演講結束時,社交媒體充滿了激動的刺戳死靈師的地下室與塞爾達傳說的迫在眉睫的交配。聯盟的果實,Hyrule的節奏:殺死傳奇的《死靈》的地下室聽起來像是一個只能在節奏遊戲迷的發燒夢中存在的概念。不過,這是真實的,即使這是我永遠不會想到自己的跨界車,我也很高興它存在。
Hyrule的節奏直接發生在死靈法官的地下室事件之後。同名的節奏被塞入(也是一個名詞)Hyrule,在那裡她在一個名叫Octavo的巫師的魔法下找到了這個領域。 Cadence迅速與Link或Zelda聯手(您可以在比賽晚些時候招募左撇子英雄),而這款可愛的冒險 - 朗格爾人的窗簾確實上升了。
如果您玩了《死靈法師的地下室》,那麼您已經對Hyrule的核心概念的節奏如何工作有一個很好的了解。您可以跳到音樂的節奏,並建立自己的分數乘數,同時避免敵人的攻擊,分析其模式,然後跳入殺戮。 “棍子和移動”是生存的關鍵,就像“挖,挖,挖”一樣。柔軟的土壤在殺死者的地下室和Hyrule的節奏中都有大量的供應。一旦拿著鏟子,就可以穿過土牆,發現物品和秘密通道。
不過,Hyrule的節奏幾乎不是死靈師的地下室的重新膚色。比賽之間的一些關鍵差異慶祝了其Zelda的遺產,甚至使Hyrule的節奏比《死靈法師的地下室》更容易獲得。
儘管Hyrule的節奏具有一些Roguelite元素,但Link(或您選擇的英雄)並未因死亡而受到嚴厲懲罰。當他死亡時失去所有盧比和一些物品時,他握住武器,盾牌,心臟碎片和文物。 Sheikah Stones的形式的檢查站點了景觀。鑽石死後一直留在林克的人身上,很豐富。鏈接時做Croak,他被允許購買一些他丟失的物品,以便再次罷工。林克在屏幕上擊敗所有敵人後,甚至可以不受節拍的束縛。 Hyrule的節奏最終比《死靈法師的地下室》更具寬容的經歷,如果您不是後者的Roguelike元素的忠實擁護者,這是要考慮的事情。
儘管如此,不要將Hyrule的節奏誤認為是一場簡單的遊戲:我在玩耍時死了30多歲。當您獲得船頭和箭頭,鉤槍,火桿和其他幫助您瀏覽傳統Zelda遊戲的工具時,有效地利用它們來進行Hyrule的節奏。在塞爾達傳說中發射箭是一回事。及時將其發射給“ Tal Tal Heights”的重新混音是另一回事。
非常值得注意的是,如何熟練地將自己的遊戲與Zelda系列融合在一起。這家工作室本來可以讓我們合併,與《死靈法師》的地下室非常緊密地發揮作用,我們仍然會以其令人難以置信的配樂慶祝,並向2004年的《 The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The》致敬塞爾達傳說:Minish Cap。取而代之的是,我們擁有一個節奏的冒險標題,將我們帶到了Hyrule心愛的生物群落中,然後將我們陷入與敵人的“地下城”沸騰,並由老闆們貴族,並以使您大聲笑出來的名字。 (我的生活更豐富地與“ gleokenspiel”見面。
這麼快結束真是太可惜了。我在大約11個小時內將所有東西包裹起來,然後站起來是一個換一個。我不期望與塞爾達傳說:野外的呼吸在Hyrule穿越100小時的跋涉(只是考慮鏈接使這次旅行在小啤酒花中使我的腿疼痛),但要鍛煉自己只會探索林克在Hyrule節奏中的小角落。當然,一首強大的兩分鐘歌曲比滴水的十分鐘民謠更可取。我只是說我會在這裡拿著信用卡在空中,就像打火機一樣,直到自己給我們帶來一些DLC。
如果您是《死靈法師對懲罰的偏愛》的忠實擁護者,那麼在信用額度之後,您仍然可以從Hyrule的節奏中獲得很多價值。每次開始新遊戲時,Overworld都會重新滾動,因此沒有兩個播放完全相似。也有很多挑戰需要承擔,包括攀登排行榜的選擇。 (祝您好運。)您還可以增加遊戲的困難,限制使用的武器,放在心臟容器上等等。甚至還有一個秘密的可玩角色,他只是想有機會證明自己,Gee Golly Gee Wiz。如果您渴望奮鬥,您會找到一種與這個富麗堂皇的神秘英雄獲勝的方法。我不認為除了鏈接,Zelda,Cadence和我們的小朋友外,還有其他可玩角色,但這是另一個問題,可以通過一些好的DLC來解決。
關於Hyrule節奏的一切,包括其存在,都是一個令人驚訝的驚喜。它看起來不錯,聽起來很棒,並且它的結合是Zelda風格的冒險與Roguelite節奏的跳動,使其成為一種獨一無二的體驗,使我們想起了為什麼擁有開關很酷。一些很好的DLC可以解決角色選擇和核心冒險並不會不對勁,但是儘管批評很小,但Hyrule的節奏還是一張熱門票。
結論Hyrule的節奏是Zelda的傳奇,也是我們從來不知道我們需要的死者跨界的地穴,但是現在我們希望這首歌永遠繼續下去。 Brace您自己對Zelda物業的專家處理是值得稱讚的。希望我們能與一些DLC獲得一個續集。
4.5/5.0