邦吉已經成長為一個能夠處理多個遊戲的工作室。隨著開發人員繼續為內容抽出內容命運2,何時支持長期運行的戰利品射擊遊戲將結束 - 即使最終形狀擴展聽起來像是主要內容的路盡頭。

隨著《命運2》的工作繼續,一支分支團隊(由許多以前的命運開發人員組成)一直在進行馬拉松,一個帶有經典邦吉遊戲名稱的提取射擊遊戲。馬拉松剛剛在五月宣布,開發人員說,它會變黑很長一段時間,然後再出現以後再討論細節。

但是,如果您一直與Bungie保持同步,那麼您可能會熟悉它正在製作的另一個神秘的新項目:事情。邦吉在2018年的商標問題,並且該工作室一直在簡短地暗示該項目的性質,稱其為“異想天開”的戰利品遊戲在工作廣告中。

現在,謝謝FTC在Microsoft進行的審判在後者提議收購活動暴風雪的擬議收購中,Xbox揭示了它考慮在Activision Blizzard之前獲得的所有其他工作室和發行商,當然包括Bungie。

作為簡短的一部分,通過IGN,微軟分享了該工作室的一般概述,其員工人數,未來的擴展計劃,其聞名的遊戲 - 當然還有它正在製作的未經宣布的項目。

Matter就是這樣的遊戲,微軟表示預計將於2025年發布。有理由認為,微軟在該文件創建時可能沒有意識到馬拉鬆的存在,否則在摘要中,它將為“未經宣布的新遊戲”的效果包含一些東西。

然而,如果實際上正在拍攝2025年的發行版,那麼我們可能並不遙不可及某種揭示或預告片。物質也很可能是一個工作的標題,而且官方的遊戲冠軍也很可能是其他的 - 儘管Bungie喜歡其單字遊戲冠軍。