邊境3在升級的遊戲機上的性能令人失望。
邊境3在PC上的技術狀態看起來很粗糙,由於各種各樣的問題實際上並不是系列粉絲不熟悉的問題。
但是,在遊戲機上,情況似乎處於更糟糕的狀態。 Borderlands 3這次在PS4 Pro和Xbox One X上的大型功能正在為玩家提供分辨率和性能模式的選擇。前者將框架目標鎖定到30fps,提高視覺清晰度,而後者則降低了渲染分辨率,而支持60fps目標。
不幸的是,作為來自數字鑄造揭示,最好堅持30FPS分辨率模式。
根據該報告,PS4 Pro和Xbox One X在分辨率模式下以3200x1800和1080p在性能模式下運行。儘管它們之間的視覺呈現大多相似,但該報告檢測到了一些異常,例如Xbox One X上的較低各向異性過濾。
但是,在兩個遊戲機上,性能模式似乎都是一場災難。在Xbox One X上,幀率在戰鬥中降至50年代,只有在忙碌的時刻就遵守目標60fps。更有趣的是,框架時間的節奏已經停止,具有斯托克和其他不一致。
PS4 PRO遇到了相同的問題,儘管與Xbox One X相比,由於其較弱的CPU,幀率似乎更嚴重。這種缺乏一致性最終使數字鑄造廠推薦玩家堅持分辨率模式。
為此,Xbox One X在1800p的分辨率模式下保持了近鎖定的30fps。另一方面,PS4 Pro有時會遭受20多種損壞。這是一種令人失望的狀態,尤其是從優秀的Gears 5中脫穎而出,這是另一場虛幻的Engine 4遊戲,在底座和增強的遊戲機上都取得了更好的成績,儘管顯然只是在Xbox上。
趕上我們的邊境3最好的角色構建,以及到目前為止我們發現的一些復活節彩蛋,例如一個拳頭shot彈槍, 這里克和莫蒂shot彈槍還有更多。