可以肯定地說,那些希望有更多的人血源到目前為止,新聞不過是塵土飛揚的果殼。經過多年的無線電沉默,夢幻般的液滴從一個荒涼的干燥,貧瘠的地方消失了。甚至假洩漏者也停止了嘗試。但是那是什麼噪音?咆哮的發動機和芯片混音的聲音?它是血源卡丁車,來營救。

如果您在過去兩年中的任何時候一直在網上血統圈子中精心製作的卡丁車賽車手可以。在明年一月的實際發布日期之後,我與Lead Dev Lilith坐下血源卡丁車一旦那個Eldritch開始燈變綠色。

鮮血卡丁車的故事實際上始於血源性psx,以經典的PlayStation風格對血源開幕行為的熱愛娛樂。從那裡開始,莉莉絲(Lilith)出現了機會。 “當我完成血源性psx我發現自己處於獨特的情況,我有很多可以用來使血源卡丁車變得真實的血源資產!”

血源卡丁車作為一個概念,在血源出來兩年後就存在於笑話洩漏由匿名用戶在Reddit上發布,利用刺客的信條:集團鏡頭以顯示卡丁車賽車的行動。從那裡,模因誕生了。 “我在Bloodborne PSX的發展中曾製作過一個笑話視頻。正是這位非常簡單的卡丁車賽車手在技術上甚至都無法播放- 就像那些假的E3演示一樣!它的流量比我的任何Bloodborne PSX東西都多...太大了!”

莉莉絲(Lilith)和現在的三人卡丁車(Bloodborne Kart)背後的三人團隊從那裡開始。從2022年開始,他們最初計劃在幾個月內拋光此演示並釋放它。當然,這滾雪球成完整的發行版 - 與戰鬥模式一起打包,以啟動。

Ghermans來了! |圖片來源:VG247

您可能正在閱讀此書,並想知道PSX美學目前的增長是什麼交易。血源卡丁車不存在於空地蜘蛛中 - 對不起,不,真空:獨立遊戲場景的各個角落都包含著這種外觀。只是一眼發出信號或獨立恐怖場景散發出低調的發行。對于莉莉絲來說,她和其他人對外觀的熱愛是顯而易見的。

“其中很多是懷舊的。像素藝術也是如此!它開始是一項要求,然後變得古老而粗糙,然後變成了復古。這就是事情的運作方式,而現在的低點也正在發生同樣的事情。我長大了裝甲芯金屬齒輪固體,所以那裡有很多懷舊之處。”

那些對粉絲遊戲有歷史知識的人可能會有點擔心血源卡丁車的命運,因為DMCA可能會在我們所知的拐角處。但是,根據莉莉絲(Lilith)的說法,索尼(Sony)完全“無線電沉默”。

“我不能告訴你那是什麼意思。有兩種解釋。一個是他們不知道。您可能認為這很荒謬,但是又一次的Metroid 2翻拍很受歡迎,到處都是,並且從未被擊倒經過多年的發展和病毒,您會驚訝於公司的另一個解釋。

莉莉絲(Lilith)確實承認對擊倒的可能性感到焦慮,但由於不久前的鮮血PSX的無爭議的釋放,因此感到鬆了一口氣。值得注意的是,像Bloodborne PSX一樣,血源卡丁車被免費釋放。即使您願意,您也無法付錢。

讓我們祈禱,讓我們希望...參加比賽。 |圖片來源:VG247

正是這種現實打開了關於血源卡丁車最令人興奮的事情。莉莉絲(Lilith)告訴我,一旦發布後,她打算將IT和Bloodborne PSX的源代碼提供給整個社區。

“我將嘗試添加DLC支持,因此希望這會打開Bloodborne PSX和Bloodborne Kart,無論如何社區都想改變。那裡有些人在談論添加遊戲的其餘部分,這將是一個大量的工作!

因此,是的,雖然在Bloodborne Universe設置的新的第三人稱動作遊戲的希望和祈禱可能沒有得到解答,但也許粉絲本身可以帶著一點憤怒地湧入您的Eldritch恐怖。如果公司不會給我們血源,我們將自己做到。有速度線和一切!