生化奇兵無限是VG247的戴夫·庫克(Dave Cook)玩過的最具爭議性和政治收費的遊戲之一。這只是這一代最好的遊戲之一。

人類有能力採取一些真正卑鄙的行為。一眼瀏覽歷史書籍將揭示暴行和不平等,因此您不人道會開始質疑人類道德的真實程度。

專門涉及奴隸制,種族隔離和富裕鴻溝的頁面不容忽視,也不能消除。這些事情實際上發生了,它們是BioShock Infinite狂妄,宗教學說和世紀之交的扭曲故事的骨幹。

這是我玩過的最勇敢的遊戲之一。當您走哥倫比亞浮動天堂的陽光明媚的街道時,您會看到將中國和非裔美國人描繪成惡魔的海報。您會看到有色人種在鍊式範圍內工作。經常使用“ n單詞”。

在某一時刻,您會沿著潮濕的走廊走。左邊是一個破舊的廁所,上面標有“僅愛爾蘭和彩色”。沿著走廊進行40步,穿過雙門,您會遇到毛絨紅地毯,從而為白人居民提供了原始的浴室。在裡面,您會發現一個道歉的黑人,等待乾手。

令人震驚的是,非理性的遊戲並沒有這樣做,只是為了激怒遊戲新聞或得分新聞。野蠻的偏執存在是為了提出觀點。很像原始生化奇兵圖像的狂喜表明了無知的愚蠢,並且每個烏托邦的核心都是有缺陷的。

哥倫比亞由扎卡里(Zachary)的“先知”康斯托克(the Prophet'Comstock)統治,是一個虛假的天堂,將其子女在軍事玩具和宣傳上斷奶,將他們塑造成士兵,他們將活著而死去,以服務其扭曲的理想。它的狂歡節貼面背後是一個殘酷的黑社會,充滿了虛偽和死亡。

然後,主角布克·德威特(Booker Dewitt)到達鎮上,使康斯托克(Comstock)在軸心上的無染色烏托邦(Utopia of Sky)變成,並在他醒來時使無可估量的死亡。他是一個有缺陷的人,您將花費所有12小時的運動來理解。

在增加了一些巨大的賭博債務之後,德威特被迫搜尋哥倫比亞,伊麗莎白(Elizabeth)伊麗莎白(Elizabeth),據說是一個浪子,將這座城市帶到了新的繁榮時代。您在街上的第一次體驗可能會看到您在一個驚人的昏昏欲睡中徘徊。這是一個美麗的遊戲。

當市場供應商兜售商品時,沒有浪費屏幕空間,飛艇懶洋洋地在頭頂上漂流,所有這些都設置為紅色,白色和藍色五彩紙屑的過濾器。從技術上講,這是一流的,即使某些Xbox 360紋理看起來很泥濘,並且像之前的狂歡一樣,哥倫比亞覺得自己是如此明顯,以至於它本身就是一個角色。

有一種真正的恐懼感可以維持持續時間。它挖掘在您的皮膚下並拒絕彈出,並在任何時候都受到神秘的支持。您已經知道這款遊戲有情節曲折,但是非理性的證據和誤導在您面前不斷猜測。它很吸引人,經常有力的東西。

在機械方面,生化奇兵無限處理良好。與原始遊戲有明顯的相似之處,例如用於現金和食物的襲擊容器。分配彈藥和Medi-Kits的自動自動售貨機,以及武器和活力力量的升級。

這些超自然的補品為布克提供了一系列力量,例如衝擊騎師,可用於電敵人或水體電敵。您也可以使用它來充電開關,並且與所有活力一樣,具有ALT。射擊模式通常使您放下接近陷阱。

總共有八個活力,儘管他們很好地備份了槍戰,但他們感覺不像生化奇兵的質粒那麼突出。您可以在沒有他們的情況下在大多數遭遇中戰鬥,因為他們一開始就不會造成太大的傷害。

在您開始購買升級之前,它們對人群管理和作為終結者而不是外權攻擊方式更有用。但是,即使您付出了提高每種活力的付款,它們仍然不像您想要的那樣破壞性。

也就是說,您還可以結合活力效果以增加深度。用頑強的野馬炸毀一包警衛會使他們掛在癱瘓的空氣中,然後您可以用魔鬼的吻將它們燒傷,或用Undertow將其炸開。即使感覺薄薄,也有一個策略的元素。

然後,您將擁有伊麗莎白(Elizabeth),這是生化奇兵無限情節的心臟。她是一位出色的伴侶,而您永遠不必擔心或擔心。當她尋求掩護並在槍戰期間向您扔掉有用的物品時,她的人工智會顯然很聰明。您也可以使用她的現實曲折力量使Dewitt在戰鬥中具有優勢。

一個例子是,兩人試圖指揮已故夫人康斯托克的飛艇。您將在一個充滿Skyhook Rails和Terrain的大型沙箱區域進行戰鬥,使您可以自由地進行自由進行。伊麗莎白(Elizabeth)在現實中打開撕裂的能力稱為“眼淚”可以進一步改變您的方法。

您可以使用彈藥板條箱,健康緩存,臨時蓋,自動折雷特人等階段。召喚電動愛國者 - 喬治·華盛頓(George Washington)的伐木雕像和其他裝備迷你槍的開國元勳 - 是個人的最愛。當然,您還必須在這些怪獸中應對自己的公平份額。

一個嚴重使用的怪獸是鳴禽。您認為,伊麗莎白的機械守護者會不斷地阻止布克的救援任務,但在整個競選過程中很少出現。生化危機3的剋星不是。

其他反對者會在鳴禽的位置追捕您,例如Vox Populi Rebel運動的領導人,例如Daisy Fitzroy。她為人民而戰,但想用白色上層階級的鮮血將街道塗成紅色。她和Comstock本質上是一個調色板互換,比賽的兩邊都有理想主義的獨裁者,分配了爭奪哥倫比亞寶座的差異。

這些球員都無法與Bioshock的桑德·科恩(Sander Cohen)或安德魯·瑞安(Andrew Ryan)的自以為是的自以為是的骨折的心理相匹配。實際上,《生化奇兵》無限的最終第三筆交易單詞,人物和子彈和炸彈的理想。它的演員陣容使槍戰似乎超過了他們的歡迎。

遊戲陷入了類似的陷阱死空間3,將注意力從悲痛和沈浸式轉變為充滿敵人的競技場。殺死該地區的每個人,您可能會繼續進行。與之前出現的令人難以置信的景點和象徵意義相比,感覺就像是填充物。

在閉幕式中,沒有足夠的時間在地理上喝酒。當火焰部隊向您扔火焰的球時,您將太忙於沿著Handyman Sentries的RPG回合的Skyhook Rails拉鍊。您將希望遊戲將重點轉移到講故事中。

隨著情節開始逐漸消失,它返回到整個過程中都提出的“美味”問題。無論您提出什麼答案,都可能是錯誤的,當您了解“無限”本身的上下文時,您會以新的方式看到一切。

結束後,您會想到一百萬個問題,但這並不是因為情節未能將所有內容綁在一起。取而代之的是,這是一款希望您持懷疑態度的遊戲,以不信任您所看到的一切,以便它可以扭轉直到最後。它要你思考。

儘管Rapture及其精神病患者的主持人,怪物和騙子可以更具吸引力的體驗,但BioShock Infinite是一件出色的講故事,應該由所有人扮演。它在許多場合都超過了萊文的原始概念,但卻沒有提升。

它成功地籠罩著與前任更深的謎團。到處都是半真相。但是,無論敘事發生哪種方式,或者在玩《生化奇兵》無限時選擇做什麼,您都希望返回到所有這些開始的地方,並用更清晰的眼睛再次體驗它。

您需要回到燈塔。

披露:為了協助撰寫本文,2K Games向Dave發送了Xbox 360 Bioshock Infinite的副本。沒有其他商品或廣告提供或接受。