出色的功能之一拆卸器是其MOD系統,它使您可以為其Mod分解任何武器或裝甲件,並將其重新申請到其他物品。
有數百個在此遊戲中的mod,當按項目類型,質量層和可以裝備它們的角色類分解時,大約有14個不同的類別。這種品種可能是壓倒性的。因此,在本指南中,我們將按小組概述所有不同的mod,並推薦我們的一些最愛。
- 最佳的拆卸器mods - 我們的最愛
- 1級裝甲mods
- 1級裝甲mods - 毀滅者類
- 1級裝甲mods - 火焰師類
- 1級裝甲mods - 技術人員類
- 1級裝甲mods - 騙子班
- 2級裝甲mods
- 2級裝甲mod-所有課程
- 2級裝甲mods - 騙子班
- 三層裝甲模塊
- 3級裝甲mods - 所有課程
- 三層裝甲mods - 破壞者類
- 三層裝甲mods - 火焰師類
- 三層裝甲mods - 技術級課程
- 三層裝甲mods - 騙子班
- 武器mod
- 1級武器mods
- 2級武器mods
- 三層武器mods
最佳的拆卸器mods - 我們的最愛
校長中有三層mod,而且您可能期望的是,第3層的mod往往是最理想的。但是,由於它們只能從傳奇物品中收穫,因此它們也最難掌握。
假設第1級mod沒有任何特殊優勢是錯誤的。他們中的一些人即使在遊戲後期也要繼續使用。
為了我們的錢,您可以從遊戲早期開始申請的最佳mod是讓您在觸發冷卻期之前使用更長的技能或減少技能的冷卻時間。其中包括:
- 對於毀滅性的課程:壓碎序列,額外的地震,給我更多,刺激器,原始的憤怒,尖峰森林(第1層);雙跳和終極墨跡(第3層)
- 適用於pyromancer類:Etna,Extra Mag,Fire Frenzy,Pompeii,Ride the Wave,潮汐(第1層);雷管(第3層)
- 對於技術級課程:更好的零件/獎勵持續時間,更多的陷阱,疼痛降雨(第1層);呼吸並捕獲簇(第3層)
- 對於Trickster類:額外的雜誌,切開,死亡舞蹈,持續時間,砍刀(第1層)
還有腎上腺素第2層的mod,每當您的健康狀況下降到50%以下時,您可以將冷卻時間的50%減少到所有技能。 3級mod,武術,無論目前的健康狀況如何
在冷卻的mod之外,治愈每次殺人(1級毀滅者模塊)值得特別提及。用地震技能殺死敵人會導致半徑內的所有隊友的健康增加。它不是最強大的賦予健康賦予健康的模型,但它是唯一可以恢復多個隊友健康的1級裝甲模型,因此從早期開始也特別有用。
1級裝甲mods
所有1級裝甲mods都是四個字符類之一的獨有的。恐怕沒有分享。
1級裝甲mods - 毀滅者類
以下1層裝甲mod只能由破壞者配備:
mod名稱 | 相關的技能 | 描述 | 在... |
---|---|---|---|
裝甲提升 | 地震 | 為每個敵人授予您的盔甲點。效果持續10秒。堆疊高達10次。 | 較低的裝甲 |
自動反射 | 反射子彈 | 現在,您可以在技能活躍的情況下戰鬥,但是您不能手動停用技能。它僅否定損害的50%。 | 較低的裝甲 |
流血衝動 | 魔像 | 當技能活躍時,產卵徑向衝動會在6米半徑內的附近敵人流出。頻率為2秒。 | 腳步 |
流血了 | 無盡的質量 | 造成所有被技能所吸引的敵人流血。 | 腳步 |
血液底漆 | 反射子彈 | 所有反射的子彈均採用出血狀態。 | 上裝甲 |
血液衝擊 | 地震 | 對受到該技能影響的敵人造成流血。 | 帽子 |
血腥的暗戀 | 重力飛躍 | 對被該技能損害的敵人造成流血。 | 手套 |
骨破碎機 | 無盡的質量 | [#]增加技能的損害。 | 較低的裝甲 |
子彈加速 | 反射子彈 | [#]增加了反射子彈的損害。 | 手套 |
壓碎序列 | 震顫 | 收到2次爆炸。 | 上裝甲 |
絕望 | 重力飛躍 | 重力跳躍損傷半徑內的敵人將受到雙重異常傷害,持續5秒鐘。 | ? |
地球的遺產 | 地震 | 將技能的範圍提高60%。 | 上裝甲 |
額外的地震 | 地震 | 在觸發冷卻區之前,可以再激活1次。 | 上裝甲 |
額外的時間 | 反射子彈 | 將技能的持續時間增加20%。 | 腳步 |
給我更多 | 震顫 | 接收1次爆炸。 | 腳步 |
死亡的魔像 | 魔像 | 當技能活躍時,將其持續時間延長1.5秒鐘,每位敵人被殺。 | 上裝甲 |
地麵粉碎 | 地震 | 將技能的基本傷害增加65。 | 手套 |
治愈每次殺人 | 地震 | 每個敵人都以技巧殺死的敵人將在您周圍的20米半徑上恢復所有盟友的健康狀況。 | 腳步 |
空心點 | 反射子彈 | 所有反射的子彈都採用脆弱的身份。 | 較低的裝甲 |
人類彗星 | 重力飛躍 | 將技能的損害增加X。 | 上裝甲 |
人類堡壘 | 震顫 | 在技能活躍的同時,接收X健康再生和X裝甲。 | 手套 |
墨跡 | 斑點 | 在觸發冷卻區之前,可以再激活1次。 | 腳步 |
生活吸收 | 重力飛躍 | 治愈100%造成的傷害。如果您的目標死亡,則可以治愈200%的傷害。 | 腳步 |
莫什坑 | 無盡的質量 | 對技能所吸引的所有敵人造成了脆弱的影響。 | 帽子 |
裝甲排水管 | 地震 | 用技巧造成的破壞敵人竊取了其盔甲的33%。效果持續5秒鐘。 | 較低的裝甲 |
毅力 | 魔像 | 將技能的持續時間提高了50%。 | 帽子 |
原始盔甲 | 巨石 | 當技能結束[#]秒時,您的盔甲加倍。 | 上裝甲 |
原始鏈 | 巨石 | 每個受到技能損壞的敵人都會增加10%的傷害3秒鐘。堆疊高達5次。 | 較低的裝甲 |
原始憲法 | 巨石 | 您損害的每個敵人都會將最大健康的健康提高10秒。堆疊高達5次。 | 腳步 |
原始的腐爛 | 巨石 | 對所有受損的敵人造成流血。 | 上裝甲 |
原始的指關節duster | 巨石 | [#]增加技能的損害。 | 手套 |
原始的憤怒 | 巨石 | 將技能的冷卻時間降低了50%。 | 腳步 |
反抗 | 魔像 | 當技能活躍時,將阻力增加33%。 | 上裝甲 |
恢復 | 斑點 | 增加了刺穿敵人附近的球員的健康再生獎金。 | 較低的裝甲 |
鮮血的河流 | 斑點 | 將技能損害提高50%,使患有流血的敵人。 | 較低的裝甲 |
尖銳的尖峰 | 斑點 | 技能交易[#]更多損害。 | 腳步 |
打碎的盔甲 | 無盡的質量 | 將對受影響敵人的武器損害增加10%,持續10秒。 | 手套 |
尖峰森林 | 斑點 | 該技能可以實現1個目標。 | 帽子 |
被盜的生活 | 震顫 | 將受影響的敵人的治愈百分比增加6%。 | ? |
最強的第一 | 反射子彈 | 健康狀況最長的敵人會增加50%的傷害。 | 帽子 |
弗拉德的掌握 | 斑點 | 將技能的範圍提高了25%。 | 較低的裝甲 |
1級裝甲mods - 火焰師類
以下1層裝甲mod只能由pyrmancers配備:
mod名稱 | 相關的技能 | 描述 | 在... |
---|---|---|---|
異常飢餓 | 餵火 | 通過您的技能價值來增加技能的損害。 | 較低的裝甲 |
裝甲融化 | 火山回合 | 將目標的裝甲降低20%,持續10秒。 | 上裝甲 |
灰把 | 熱炸彈 | 在敵人的7.5米半徑內,將從熱炸彈爆炸。 | 腳步 |
大繁榮 | 熱炸彈 | 將爆炸半徑增加20%。 | 帽子 |
鐵匠 | 過熱 | 每種狀態狀況由技能贈款[#]裝甲獎金消耗8秒。 | 手套 |
子彈吸收 | 餵火 | 為每個受該技能影響的敵人,在您的雜誌中補充了20%的彈藥。 | 上裝甲 |
燃燒的地面 | 熱炸彈 | 爆炸目標留下了一片燃燒的地面。該區域內的所有敵人都遭受了燒傷的折磨,並將在10秒內受到[#]傷害。 | 較低的裝甲 |
燒毀 | 熱浪 | 受損的敵人在8秒內造成25%的傷害。 | 較低的裝甲 |
煤渣 | 過熱 | 該技能消耗灰燼而不是燃燒。 | 較低的裝甲 |
碎片 | 噴發 | 向敵人扔損害碎屑,造成額外的[#]傷害。 | ? |
Ember Shield | 過熱 | 技能所消耗的每個狀態都會增加10%的抵抗力,持續10秒。堆疊高達5次。 | 帽子 |
授權 | 灰爆炸 | 技能交易[#]額外損害。 | ? |
埃特納 | 噴發 | 在觸發冷卻區之前,可以再激活1次。 | 手套 |
滅火器 | 灰爆炸 | 將[#]損害損壞,遭受燒傷並消除身份的敵人。 | ? |
多餘的胃 | 火山回合 | 在觸發冷卻器之前,該技能對另外一本雜誌有效。 | 較低的裝甲 |
最後一口氣 | 餵火 | 健康排水效率提高了25%。 | 上裝甲 |
食者 | 餵火 | 對燒傷的目標提高了健康排水效率,增加了150%。 | 帽子 |
火狂 | 熱炸彈 | 在觸發冷卻區之前,可以再激活1次。 | 手套 |
Giga-Blast | 噴發 | 將技能的半徑增加100%。 | ? |
熱ech | 熱浪 | 使用此技能後,將技能率提高10%,持續5秒。 | 腳步 |
地獄之火 | 熱浪 | 如果技能損害3個敵人,則所有隨後的敵人將遭受額外的25損失。 | 腳步 |
持續時間增加 | 噴發 | 將技能的持續時間提高了50%。 | ? |
地獄波 | 熱浪 | 增加了來自熱浪的敵人的傷害。 | 帽子 |
輻照波 | 熱浪 | 對受該技能影響的敵人造成了弱點。 | 手套 |
持久的火 | 熱炸彈 | 增加殺死受影響敵人的時間將爆炸3秒鐘。 | 帽子 |
諾瓦 | 餵火 | 將技能的範圍提高100%。 | 腳步 |
褲子著火了 | 過熱 | 增加[#]對被該技能損害但沒有消耗其狀態的敵人的損害。 | 手套 |
Phoenix力量 | 過熱 | 賺取8秒的技能消耗的每個狀態的額外[#]異常功率。堆疊高達10次。 | 腳步 |
龐貝 | 噴發 | 在觸發冷卻區之前,可以再激活1次。 | ? |
純電源 | Faser束 | [#]增加技能的損害。 | ? |
輻射火焰 | 火山回合 | 遭受技能損害的敵人遭受了軟弱的困擾。 | ? |
重新加載提升 | 火山回合 | 技能結束5秒後,獲得了強大的50%武器功率加值。 | 帽子 |
騎波浪 | 熱浪 | 在觸發冷卻區之前,可以再激活1次。 | 較低的裝甲 |
曬傷 | 過熱 | 增加[#]對技能所消耗的地位的敵人的損害。 | ? |
第三學位 | 過熱 | 增加對技能損害的敵人的武器傷害,持續8秒鐘。 | 上裝甲 |
潮汐 | 熱浪 | 在觸發冷卻區之前,可以再激活1次。 | 上裝甲 |
真正的爆炸 | 熱炸彈 | [#]增加爆炸損傷。 | 手套 |
火山裝甲 | Faser束 | 當技能活躍時,將傳入的異常損害減少25%,武器損害25%。 | 腳步 |
火山灰塵 | 噴發 | 在目標敵人的5米半徑內對敵人施加灰燼。 | ? |
寬抓地力 | 餵火 | 可以吸收另一個目標。 | 腳步 |
野火 | 熱炸彈 | 該技能造成了爆炸損害的每個敵人的燃燒。 | 較低的裝甲 |
1級裝甲mods - 技術人員類
以下1層裝甲mod只能由技術人員配備:
mod名稱 | 相關的技能 | 描述 | 在... |
---|---|---|---|
高級火箭 | 疼痛發射器 | 每個火箭都會造成更多傷害。 | 手套 |
減少裝甲 | 枯萎的砲塔 | 砲塔將其擊中的每個敵人的裝甲減少了20%。效果持續5秒鐘。 | ? |
敲你 | 破壞工具 | 激活該技能可以使所選工具增加100%的鹼性彈藥。 | 上裝甲 |
更好的零件 | 枯萎的砲塔 | 將砲塔的持續時間增加50%。 | ? |
獎勵持續時間 | 冷凍砲塔 | 將砲塔的持續時間延長30%。 | 腳步 |
清潔風 | 固定波 | 激活技能可以消除盟友的負面狀態,並從中獲得5秒的免疫力。 | ? |
冷淨化 | 冷來 | 技能激活可消除您和所有盟友的負面狀態,並在5秒內獲得負面狀態的免疫力。 | ? |
關鍵分析 | 枯萎的回合 | 將關鍵損害增加30%。 | 腳步 |
拆除人 | 破壞工具 | 每個火箭都會造成更多傷害。 | 手套 |
回饋 | 破壞工具 | 在能力結束後,使用迷你槍造成的傷害的3%可以治愈您。 | ? |
微調 | 廢料 | 將檢測和爆炸半徑增加33%。 | 手套 |
強化 | 破壞工具 | 激活技能會根據該mod所附加的物品的水平授予裝甲獎金。 | 上裝甲 |
凍結彈幕 | 疼痛發射器 | 對每次火箭爆炸影響的敵人凍結。 | 手套 |
冰雹射擊 | 冷凍砲塔 | 根據您的狀態力量增加砲塔的損失。 | 上裝甲 |
冰分 | 枯萎的砲塔 | 砲塔現在凍結而不是有毒。 | ? |
冰袋 | 冷凍砲塔 | 當能力結束時,砲塔在4米半徑內將盟友最高30%。 | 腳步 |
增加傷害 | 冷凍砲塔 | 每個砲塔的射擊都會造成額外的[#]傷害。 | 帽子 |
初始爆炸 | 疼痛發射器 | 在激活技能時會導緻小爆炸,在5米半徑上造成[#]損壞。 | 帽子 |
更多傷害 | 廢料 | [#]增加技能的損害。 | 較低的裝甲 |
更多陷阱 | 廢料 | 在觸發冷卻器之前,可以扔1個礦山。 | 帽子 |
沒有痛苦,沒有收穫 | 枯萎的回合 | 當技能結束時,通過技能處理的40%的傷害將變成康復,並在盟友之間平均傳播。 | 上裝甲 |
便攜式軍械庫 | 破壞工具 | 您可以發射1個火箭。 | 較低的裝甲 |
疼痛的雨 | 疼痛發射器 | 將技能的冷卻時間減少34%。 | ? |
備用雜誌 | 枯萎的回合 | 在觸發冷卻器之前,該技能對另外一本雜誌有效。 | 較低的裝甲 |
補給品 | 廢料 | 在觸發冷卻器之前,可以扔1個礦山。 | 腳步 |
驚喜 | 冷凍砲塔 | 砲塔在被摧毀之前爆炸,以6米半徑造成[#]損壞。 | 手套 |
欺騙袖子 | 枯萎的回合 | 當技能活躍時,殺死鏡頭會給您帶來30%的額外子彈。 | 手套 |
無法接觸 | 破壞工具 | 激活Minigun授予15%的抵抗獎金。 | ? |
1級裝甲mods - 騙子班
以下1層裝甲mod只能由騙子配備:
mod名稱 | 相關的技能 | 描述 | 在... |
---|---|---|---|
一點痛苦 | 時間裂谷 | 使用技能交易在10秒內損害目標 | 較低的裝甲 |
其他雜誌 | 扭曲的回合 | 在觸發冷卻器之前,該技能對2個雜誌有效。 | 上裝甲 |
異常口徑 | 扭曲的回合 | 在技能處於活動狀態的同時,獲得30%的阻力穿孔獎金。 | 上裝甲 |
剪切異常 | Venator的刀 | 用刀子標記的敵人的射擊受到[#]異常損害。 | ? |
施加盾牌 | 顳葉片 | 用顳葉片殺死敵人,授予5%的盾牌。 | 帽子 |
Eon的盔甲 | 借來的時間 | 激活技能會使您的裝甲增加100%,持續10秒。 | 較低的裝甲 |
後刺 | 狩獵獵物 | 使用技能交易[#]損害您在後面傳送的敵人。 | 手套 |
大範圍 | 緩慢的陷阱 | 將球體的範圍增加1米。 | 手套 |
藍血 | 扭曲的回合 | 在技能處於活動狀態的同時,獲得10%的武器水ech獎金。 | 較低的裝甲 |
切開 | 顳葉片 | 將技能的冷卻時間降低了20%。 | 手套 |
減輕損害 | 緩慢的陷阱 | 球體內的盟友造成的傷害減少了20%。 | ? |
死亡之舞 | 狩獵獵物 | 減少狩獵獵物的冷卻。 | 上裝甲 |
準時交貨 | 緩慢的陷阱 | 激活技能可以為所有盟友的當前武器補充彈藥。 | ? |
雙停止 | 顳葉片 | 將癱瘓的持續時間增加100%。 | 腳步 |
兩次 | 時間裂谷 | 敵人在空中懸掛2倍。 | ? |
期間 | 旋風切片 | 在技能的持續時間內增加了5秒鐘。 | 腳步 |
急切的邊緣 | Venator的刀 | 在Ricochet路徑中增加了兩個彈跳。 | 帽子 |
大堡壘 | 旋風切片 | 使用該技能可將傳入的武器損害和異常損害減少40%。 | ? |
治愈切片 | 旋風切片 | 每個用技能殺死的敵人獲得47個健康狀況。 | 手套 |
苦難 | Venator的刀 | 將技能的商標持續時間增加100% | 腳步 |
沒有逃脫 | Venator的刀 | 將技能在目標之間的有效範圍增加25%。 | ? |
輻射跳 | 狩獵獵物 | 造成了您傳送在後面的敵人的攻擊。 | 上裝甲 |
銳化 | Venator的刀 | [#]增加技能的損害。 | 腳步 |
Shield Evoker | 旋風切片 | 用技能授予5%盾牌殺死敵人。 | 帽子 |
Slasher | 顳葉片 | 在觸發冷卻區之前,可以再激活1次。 | 較低的裝甲 |
速度提升 | 緩慢的陷阱 | 球體內的盟友獲得2%的運動速度獎金。 | 較低的裝甲 |
加快 | 旋風切片 | 在技能處於活動狀態時,可以更快地移動25%。 | 帽子 |
牢固的切片 | 顳葉片 | [#]增加技能的損害。 | 較低的裝甲 |
強烈的扭曲 | 扭曲的回合 | 儘管技能是活躍的,但將武器的火力增加了15%。 | 帽子 |
雷霆穹頂 | 緩慢的陷阱 | 當技能結束時,獲得100%的盾牌。 | 較低的裝甲 |
時間爆炸 | 狩獵獵物 | 在您傳送後面的敵人周圍慢慢施加5米半徑。 | ? |
時間破裂 | 時間裂谷 | 受該技能影響的敵人的盔甲和阻力降低了25%,持續5秒。 | 腳步 |
時間空間保護 | 借來的時間 | 在技能處於活動狀態的同時,接收[#]裝甲和30%的阻力加成。 | ? |
扭曲的命運 | 扭曲的回合 | 在技能處於活動狀態的同時,獲得30%的關鍵傷害獎金。 | 帽子 |
終極的大範圍 | 緩慢的陷阱 | 將球體範圍增加2米。 | 上裝甲 |
削弱獵物 | 狩獵獵物 | 打斷並給您傳送後面的敵人帶來虛弱。 | 腳步 |
弱區 | 緩慢的陷阱 | 進入球體的敵人遭受了軟弱的困擾。 | 腳步 |
弱者 | 旋風切片 | 對敵人造成的弱點。 | 上裝甲 |
2級裝甲mods
除2級裝甲模塊外,所有字符都可以配備任何角色類別。
2級裝甲mod-所有課程
以下2級裝甲模塊可以由任何類的字符配備。在撰寫本文時,除了單個2裝甲模塊外,似乎都是如此(請參見下一節)。
mod名稱 | 描述 | 在... |
---|---|---|
腎上腺素 | 每當您的健康狀況下降到50%以下時,您所有的技能冷卻時間都會降低50%。 | ? |
灰分清潔器 | 關鍵射擊對遭受灰燼折磨的敵人施加額外的[#]損害。 | ? |
Ashen Boost | 使您對遭受灰燼折磨的敵人的傷害增加了20%。 | ? |
力的光環 | 用關鍵的射擊殺死敵人[#]對您和您的盟友的異常力量10秒。 | ? |
熾烈的宙斯盾 | 殺死患有燒傷的敵人會增加您的盔甲8秒鐘。堆疊最多3次。 | ? |
血腥的提升 | 增加了對患有流血的敵人的傷害15%。 | ? |
血毒 | 對近距離出血的近距離敵人的關鍵射擊會使您的健康再生增加5秒鐘。 | ? |
子彈點燃 | 對燒傷遭受的敵人的損害增加了20%。 | ? |
critstack | 關鍵鏡頭會產生5秒的堆疊效果,使您[#]異常功率和[#]火力獎金。堆疊高達5次。 | ? |
擴散 | 衝刺將您的盔甲增加[#],阻力增加了50%。 | ? |
暴露罷工 | 用近戰殺死敵人會對周圍10米半徑內的敵人造成脆弱。 | ? |
凍結的提升 | 對凍結凍結的敵人的傷害增加了15%。 | ? |
冰陷阱 | 每當您的健康狀況下降到30%以下時,就會在半徑10米內造成敵人。 5秒冷卻。 | ? |
減輕死亡 | 殺死敵人的同時將視線降低[#]盔甲的贈與10秒。堆疊最多3次。 | ? |
移動凹槽 | 移動通過[#]通過[#]增加了異常功率。 | 較低的裝甲 |
毅力 | 每當您的健康狀況下降到30%以下時,將近戰損害增加300%。 | ? |
毅力盾牌 | 每當您的健康狀況下降到30%以下時,請接收屏蔽點。冷卻5秒。 | ? |
個人空間 | 授予您15%的獎金來近距離武器傷害。 | ? |
幻影破折號 | 在戰鬥過程中,您的默認滾動被幻影儀表板替換,這使您能夠快速通過敵人。 | ? |
盤子道奇 | 滾動將盔甲增加[#] 5秒鐘。 | ? |
板齒子 | 將您的關鍵損害增加[#]%,獎金等於您的裝甲穿刺的50%。 | ? |
灰燼的動力 | 殺死患有灰燼的敵人的射擊,將您的異常功率提高到[#] 20秒。堆疊高達4次。 | ? |
自由基療法 | 造成遭受有毒折磨的敵人的損害增加了15%。 | ? |
恢復活力 | 每當您的健康得到補充時,接收[#]火力,[#]異常功率和[#]裝甲獎勵。冷卻10秒。 | ? |
重新加載盾牌 | 當盾牌處於活動狀態時,重新裝載會給您提供盾牌的[#]點。 5秒冷卻。 | ? |
品嚐虛弱的人 | 當敵人造成弱點時,無力的持續時間增加了50%。 | ? |
地震衝動 | 每6秒鐘就會產生一次地震衝動,對周圍5米半徑內的敵人造成[#]傷害。 | ? |
盾牌爆炸 | 完整的盾牌耗竭會觸發強大的能量爆炸,對5米半徑內的敵人造成[#]傷害。 | ? |
盾牌扎普 | 當您的盾牌處於活動狀態時,它會在5米半徑內最多2個敵人造成損壞周圍的電擊。冷卻5秒。 | ? |
側臂專家 | 將側臂武器造成的傷害增加了10%。 | ? |
站高 | 當掩護超過5秒鐘時,接收[#]異常功率和[#]火力。 | ? |
渴望血液 | 用武器殺死敵人,而武器遭受了流血,使您的武器增加40%,持續10秒。 | ? |
有毒的穿孔器 | 有毒的有效性增加了17%,獎勵等於您的裝甲穿刺的100%。 | ? |
踐踏弱者 | 對遭受弱點折磨的敵人的傷害增加了10%。 | ? |
兩次熱 | 每當使用技能時,都會對患有燒傷的所有敵人造成額外的損害。 | ? |
終極典範 | 對於近距離的每個盟友,將您的裝甲增加到[#]。 | ? |
未馴服的力量 | 使用技能交易[#]對周圍5米半徑內的敵人的傷害,損害等於您的異常功率的30%。 | ? |
靜脈開膛手 | 批判性射擊會給敵人流血。 | ? |
發生了什麼 | 傳入的子彈有20%的機會被偏向於敵人造成損害的敵人。 | ? |
2級裝甲mods - 騙子班
據我們目前所知,只有一個2級裝甲模塊被鎖定。當然,這一榮譽歸功於騙子 - 大概是因為他們欺騙了我為這個mod添加額外的桌子!
mod名稱 | 相關的技能 | 描述 | 在... |
---|---|---|---|
疼痛轉移 | 時間裂谷 | 造成一個受影響敵人的損害將轉移到另一個受影響的敵人。 | ? |
三層裝甲模塊
3級裝甲Mod是班級特異性和非班級特異性的混合物。
3級裝甲mods - 所有課程
所有角色類都可以配備以下3層裝甲模塊。
mod名稱 | 描述 | 在... |
---|---|---|
異常迴聲 | 贈款[#]火力和[#]在[#]秒激活技能激活上的異常功率加成。 | ? |
爭吵 | 將您的近戰技能損害提高100%。 | 較低的裝甲 |
亨特上尉 | 對精英的損害增加了25%。 | ? |
ward | 恢復盟友也可以完全恢復其健康。 | ? |
內向 | 增加了敵人在[#]米中增加敵人的近距離範圍。 | ? |
黨的生活 | 在近距離的每個敵人的損害減少了5%。堆疊多達8次。 | ? |
武術 | 將您的近戰技能的冷卻時間降低了50%。 | ? |
沒有留下深刻的印象 | 將精英造成的損害減少了20%。 | ? |
功率同化 | 對於戰場上的每個精英,通過[#]增強了您的異常力量。 | ? |
尖銳的眼睛 | 殺死敵人的同時瞄準視線,可以給您[#]火力20秒。堆疊最多3次。 | ? |
凝視著槍管 | 在近距離授予每個敵人的中等火力增加。堆疊高達5次。 | ? |
三層裝甲mods - 破壞者類
以下三層裝甲模塊可以由Devastator角色專門配備:
mod名稱 | 相關的技能 | 描述 | 在... |
---|---|---|---|
雙跳 | 重力飛躍 | 在觸發冷卻器之前,可以使用兩次技能。 | 元帥的手套 |
高強度 | 無盡的質量 | 對受影響目標的異常損害增加33%,持續5秒。 | 元帥的盔甲 |
增加持續時間 | 反射子彈 | 將技能的持續時間增加40%。 | ? |
帕利塞德 | 斑點 | 該技能可以實現2個其他目標。 | ? |
原始chaingun | 巨石 | 每個受到技能損害的敵人都會使武器損壞20%,持續5秒鐘。堆疊高達5次。 | ? |
原始弱點 | 巨石 | 永久減少所有受影響的敵人的抗性。 | ? |
最終的刺激器 | 斑點 | 在觸發冷卻器之前,可以多激活2次技能。 | ? |
範圍 | 無盡的質量 | 將技能的半徑增加25%。 | 元帥的頭盔 |
三層裝甲mods - 火焰師類
以下3層裝甲mod可以專門由pyromancer角色配備:
mod名稱 | 相關的技能 | 描述 | 在... |
---|---|---|---|
灰燼和水ches | 灰爆炸 | 使用該技能將武器的水ech獎金增加[#]%[#]秒。 | ? |
品牌 | 熱炸彈 | 受該技能影響的敵人受到40%的傷害。 | ? |
死刑 | 灰爆炸 | 您的武器傷害和對受該技能影響的敵人的損害分別增加了[#]%和[#]%[#]秒。 | ? |
雷管 | 過熱 | 將技能的冷卻量減少50%。 | ? |
雙重樂趣 | 熱炸彈 | 該技能會影響兩個目標。 | ? |
火焰gra | 餵火 | 可以吸收兩個其他目標。 | ? |
敏感性 | 火山回合 | 使技能受損的敵人的抵抗力降低了[#]%。 | 酷刑者的胸部 |
三層裝甲mods - 技術級課程
以下3層裝甲mod可以專門由Technomancer角色配備:
mod名稱 | 相關的技能 | 描述 | 在... |
---|---|---|---|
吸入 | 固定波 | 將技能的冷卻時間降低了20%。 | ? |
加農炮 | 疼痛發射器 | 將發射的火箭數量增加了10。 | ? |
軍需 | 固定波 | 激活技能可以為每個盟友補充一本武器雜誌。冷卻45秒。 | ? |
火箭人 | 破壞工具 | 您可以射擊3枚火箭。 | ? |
陷阱群 | 廢料 | 在觸發冷卻區之前,可以將可以扔的礦山增加一倍。 | ? |
三層裝甲mods - 騙子班
以下3層裝甲mod可以專門由騙子字符配備:
mod名稱 | 相關的技能 | 描述 | 在... |
---|---|---|---|
積極的傳送 | 借來的時間 | 振興時間在您周圍造成爆炸,從而在8米內對所有敵人造成損害。 | ? |
但是討價還價 | 扭曲的回合 | 儘管技能很活躍,但殺死射門在您的雜誌中補充了20%的彈藥。 | ? |
迴旋鏢葉片 | Venator的刀 | 最初的Ricochet後,刀將第二次重複其路徑和損害敵人。 | Ugake Otarah的腰圍 |
死亡殼 | 借來的時間 | 殺死敵人在藉來的時間是主動的,可將傳入的武器損害減少10%,而異常損害10%,持續10秒,在技能結束時刪除了Buff。堆疊高達4次。 | ? |
墮落的盾牌 | 扭曲的回合 | 當技能結束時,將您的最大健康狀況的15%作為盾牌,以使每個被該技能殺死的敵人。 | ? |
武器mod
武器mod(與裝甲模型不同)不是特定於階級的:任何武器mod一旦獲得,都可以由任何班級的角色配備。
1級武器mods
mod名稱 | 描述 | 在... |
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異常激增 | 關鍵鏡頭產生了一種異常能量爆炸,可造成1.5米半徑的損害。 | ? |
灰色子彈 | 成功的射擊對敵人造成了灰燼。冷卻8秒。 | ? |
流血子彈 | 射擊會給敵人流血。冷卻8秒。 | ? |
燃燒的子彈 | 成功的投籃可能會對敵人造成燃燒。冷卻8秒。 | ? |
夾燃燒 | 重新加載武器會產生衝擊波,對5米半徑內的敵人造成[#]傷害。 | ? |
amalthea的剪輯 | 關鍵射擊不會消耗彈藥20%。 | ? |
關鍵點 | 將關鍵射門得分的機會增加了15%。 | ? |
本質小偷 | 鏡頭會再生您的健康。 | ? |
煙火 | 射擊產生了爆炸,使6米半徑內的敵人造成損害。冷卻3秒。 | ? |
第一件事首先 | 每次重新加載後的第一槍,穿刺攻擊增加了30%。 | ? |
凍結子彈 | 射擊使敵人凍結。冷卻8秒。 | ? |
融合爆炸 | 鏡頭產生了融合爆炸,在5米半徑內處理[#]傷害。 | ? |
熱血 | 射擊穿過敵人的健康低於50%的敵人,在5米半徑內將3個敵人聚集並造成燒傷。 | ? |
殺手醫生 | 殺死鏡頭在目標半徑範圍內為盟友補充35點健康。 | ? |
壽命庫存 | 自上次重新加載以來,無需更換武器以來,重新加載為每個敵人恢復了72點健康。 | ? |
增殖 | 遭受地位狀況折磨的敵人的槍擊給最近的敵人帶來了這種地位。 | ? |
Ricochet | 在初始目標的5米半徑內向另一個敵人射擊。 | ? |
水ches的統治者 | 殺戮射擊將武器的水ech增加20%,持續20秒。 | ? |
盾牌少女 | 射擊產生盾牌。冷卻1。 | ? |
靈魂吞噬者 | 殺死鏡頭會再生您的一些健康。 | ? |
僵硬 | 射擊對敵人造成緩慢的影響。冷卻8秒。 | ? |
有毒的子彈 | 成功的射擊對敵人造成了有毒的毒物。冷卻8秒。 | ? |
吸血鬼 | 殺死射門授予15%的技能升壓20秒。 | ? |
脆弱性子彈 | 射擊對敵人造成了脆弱的影響。冷卻8秒。 | Camo Siren-Arr,Voodoo媒人 |
弱的子彈 | 鏡頭對敵人造成了弱點。冷卻8秒。 | ? |
2級武器mods
mod名稱 | 描述 | 在... |
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異常增強 | 接收一個被動火力提升,等於您的異常功率的30%。 | ? |
炸彈在前方 | 殺死射擊將敵人變成異常炸彈,造成損害。冷卻3秒。 | 偏頭痛 |
骨彈片 | 殺死鏡頭會引爆敵人的骨頭,並將其變成損壞的彈片,並在5米半徑內造成敵人流血。冷卻1秒。 | ? |
腦食 | 關鍵鏡頭不會消耗彈藥。 | 琥珀拱頂,熔融eidola |
克萊莫爾 | 射擊用異常刀片損壞敵人,造成[#]損壞。 4秒冷卻。 | ? |
夾子輥 | 當您的雜誌剩下50%或更少的彈藥時,您可以滾動以快速重新加載所有設備齊全的武器。 | ? |
火葬場 | 殺人射擊造成了爆炸,從而在7米半徑內造成了灰燼。 | ? |
週期 | 將武器損壞增加[#]%。該獎金與您的健康再生成正比。 | ? |
損壞鏈接 | 鏡頭鏈接到[#]敵人,共享其武器傷害的30%,並造成其異常傷害的[#]%。冷卻4秒。 | ? |
死亡鏈 | 成功的投籃將敵人糾纏在3秒鐘內的鏈條造成的[#]傷害。冷卻2秒。 | 收割者 |
防護大風 | 殺死鏡頭給您一個打擊的大風,持續5秒鐘。 | ? |
Gravedigger的瘋狂 | 關鍵鏡頭將關鍵損害增加50%,持續5秒鐘。冷卻10秒。 | ? |
破冰船 | 殺死對冷凍敵人的射擊使他們爆炸,造成[#]傷害。 | 鬼II“藍血”,冰山 |
改善了灰燼子彈 | 向敵人射擊灰燼。冷卻4秒。 | ? |
改善了出血的子彈 | 成功的射擊會給敵人流血。冷卻4秒。 | ? |
改善了燃燒的子彈 | 成功的射擊對敵人造成了燃燒。冷卻4秒。 | ? |
改善了冰點的子彈 | 成功的射擊對敵人凍結。冷卻4秒。 | ? |
改善僵硬 | 射擊對敵人造成緩慢的影響。冷卻4秒。 | 偏頭痛的Grim Marrow,落日 |
改善有毒子彈 | 成功的射擊對敵人造成了有毒的毒物。冷卻4秒。 | ? |
改善了脆弱性子彈 | 射擊對敵人造成了脆弱的影響。冷卻4秒。 | ? |
改善了子彈削弱 | 鏡頭對敵人造成了弱點。冷卻4秒。 | ? |
賭注 | 重新加載武器會對以前被這種武器造成的敵人造成燃燒,而不會改變它。 1秒冷卻。 | ? |
雷區 | 殺死目標周圍的產卵炸藥,每次都在5米半徑上造成X損傷。 1秒冷卻。 | ? |
永久移動 | 如果您殺死敵人的彈藥35%或更少,則可以立即補充您的MAG。 | ? |
阻力破壞者 | 射門將目標的阻力降低了35%,持續6秒。 1秒冷卻。 | ? |
Snowsquall | 重新加載武器會凍結以前被這種武器受傷的敵人而沒有改變。 1秒冷卻。 | ? |
風暴鞭子 | 投籃擊落了敵人造成的雷擊[#]傷害。冷卻2秒。 | ? |
哭 | 30%的關鍵損害作為健康歸還給您。冷卻0.1 | ? |
渦流室 | 重新裝載武器會造成以前被這種武器損壞的敵人而沒有改變它。 | ? |
三層武器mods
僅通過分解才能獲得3級武器mod傳奇武器。
mod名稱 | 描述 | 在... |
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異常突變 | 遭受任何狀態條件的敵人的射擊,將其突變為另一個。冷卻1秒。 | Mindmugger |
身體搶奪者 | 殺死槍擊傳送另一個敵人到上一個去世的地方。在目標半徑半徑範圍內工作。 | 身體搶奪者 |
腐爛爆發 | 關鍵射擊會導致爆炸,使5米半徑內的敵人造成毒性。 | Blightbearer,獵頭 |
Claymore Torrent | 射擊損壞[#]敵人,內部有異常刀片,造成[#]損壞。 | 大馬士革提供 |
濃度爆炸 | 殺死射擊會導致敵人爆炸,造成[#]損害乘以最大數量的[#]敵人數量在原始目標周圍5米半徑內。 | 異常雕像 |
黑暗犧牲 | 在戰鬥過程中,您的武器最多可排除最大健康狀況的50%,以換取75%的武器傷害獎金。 | 致命共生體 |
致命的干擾 | 關鍵射擊會激活敵人的不穩定異常效應,導致他爆炸,從而在5米半徑內造成對其他敵人的損害。 | 爆炸器 |
保護圓頂 | 殺死鏡頭召喚一個子彈停止圓頂[#]秒。冷卻5秒。 | 主工具 |
盒 | 殺死射擊後的5秒鐘,所有以下投籃將是關鍵的鏡頭。 | 高輥 |
堡壘 | 根據您的裝甲,最多可獲得43%的傷害獎金。 | 死亡殼 |
魔像上升 | 殺死鏡頭給您3秒鐘的保護性魔像效應。 | 魔像的肢體 |
盛大開幕 | 在雜誌中,用第一顆子彈擊中命中率會造成強大的爆炸,在5米半徑上造成[#]傷害。 | 黑暗魅力 |
判斷執行者 | 射擊標記敵人。重新加載時,武器對每個標記的敵人的損害造成了5倍。更換武器時,將刪除標記。 | 折磨與痛苦 |
殺人狂 | 殺人射擊將此武器的傷害增加30秒。獎金隨著時間的流逝而惡化,最多可殺死5次。 | 琥珀拱頂 |
動力學踩踏 | 鏡頭在您周圍造成地震衝擊,在5米半徑上造成[#]傷害。冷卻3秒。 | 咆哮的umbra |
傳奇雷區 | 關鍵的鏡頭周圍的產卵炸藥爆炸,這在5米半徑上造成[#]損壞。冷卻3秒。 | 房東 |
生死 | 殺人射擊造成了爆炸,可恢復33%的健康狀況。 | 以諾的祝福 |
mo吟的風 | 重新加載在您周圍造成了強烈的爆炸,對8米的敵人造成了[#]傷害。冷卻2秒。 | Anemoi |
彈球 | 在5米半徑內,每個關鍵的射擊體均為4個敵人,造成武器的雙重損壞。 | 幸運的 |
輻射飛濺 | 重新加載會導致一個小的爆炸,從而造成脆弱的爆炸,並對5米半徑內的敵人造成損害。 | 斷頭台 |
烏鴉蝗蟲 | 鏡頭造成了一群蝗蟲,在15秒內造成[#]損害,並給剩下的敵人造成了弱點,在目標半徑6米之內。冷卻2秒。 | 熔融eidola |
沙暴 | 射擊會隨著時間的流逝而引起的沙塵暴造成傷害。 | 繼承人的繼承人 |
廢手榴彈 | 重新加載後的第一桿變成異常彈丸,在5米半徑上造成傷害。冷卻1秒。 | 雜耍者 |
影子彗星 | 射擊呼叫彗星,對3.5米半徑內的敵人造成[#]傷害。冷卻:3s。 | 葬禮拼圖 |
奇異性 | 殺死鏡頭會產生異常奇點。當被摧毀時,奇異性爆炸了6.5米半徑內的敵人造成損害。 | 格里姆骨髓 |
高斯串 | 鏡頭鏈接到5米半徑的5米敵人,並對每個目標造成電動損壞。冷卻4秒。 | Bolt&Thunder,分解器 |
最終異常激增 | 關鍵鏡頭產生了一個異常的能量爆炸,該爆炸在2米半徑上造成[#]損壞。冷卻1。 | 堡壘,伊卡洛斯 |
終極灰彈子彈 | 向敵人射擊灰燼。冷卻1秒。 | 柳條 |
終極出血子彈 | 射擊會給敵人流血。 1s冷卻。 | 偏頭痛 |
終極骨彈片 | 關鍵的鏡頭會引爆敵人的骨頭,並將其變成損壞的彈片,並在5米半徑內造成敵人流血。冷卻3秒。 | 精神獵人 |
終極燃燒的子彈 | 射擊對敵人造成燃燒。 | Shelrog的膨脹 |
最終損壞鏈接 | 槍擊鏈接到3個敵人,共享其武器傷害的30%,造成其異常傷害的10%。 | 伏都教媒人 |
最終的冰點子彈 | 射擊凍結了敵人。 | 絕對零 |
最終僵硬 | 射擊對敵人造成緩慢的影響。 | 時間開膛手 |
終極風暴鞭子 | 投籃擊落了敵人造成的雷擊[#]傷害。冷卻:1s。 | 大號,雷鳥 |
最終有毒子彈 | 成功的射擊對敵人造成了有毒的毒物。冷卻1秒。 | 幸運的金克斯 |
最終的脆弱性子彈 | 射擊對敵人造成了脆弱的影響。 | 扭曲的憐憫 |
最終削弱子彈 | 鏡頭對敵人造成了弱點。 | 收割者 |
弱點陷阱 | 投籃導致爆炸,造成[#]損壞並造成目標半徑5米半徑內的敵人的弱點。冷卻3秒。 | Raróg的目光 |
失重 | 射擊給敵人帶來時間裂痕。時間裂谷將敵人升入空中5秒鐘。 | Aerie Master |
冬季爆炸 | 關鍵鏡頭產生了冰冷的爆炸,該爆炸會凍結4米半徑內的敵人。 | 冰山 |
莫洛奇的憤怒 | 關鍵命中會引起爆炸,造成[#]損壞並造成5米半徑內的敵人燃燒。冷卻3秒。 | 地獄種子 |