出色的功能之一拆卸器是其MOD系統,它使您可以為其Mod分解任何武器或裝甲件,並將其重新申請到其他物品。

數百個在此遊戲中的mod,當按項目類型,質量層和可以裝備它們的角色類分解時,大約有14個不同的類別。這種品種可能是壓倒性的。因此,在本指南中,我們將按小組概述所有不同的mod,並推薦我們的一些最愛。

最佳的拆卸器mods - 我們的最愛

校長中有三層mod,而且您可能期望的是,第3層的mod往往是最理想的。但是,由於它們只能從傳奇物品中收穫,因此它們也最難掌握。

假設第1級mod沒有任何特殊優勢是錯誤的。他們中的一些人即使在遊戲後期也要繼續使用。

為了我們的錢,您可以從遊戲早期開始申請的最佳mod是讓您在觸發冷卻期之前使用更長的技能或減少技能的冷卻時間。其中包括:

  • 對於毀滅性的課程:壓碎序列,額外的地震,給我更多,刺激器,原始的憤怒,尖峰森林(第1層);雙跳和終極墨跡(第3層)
  • 適用於pyromancer類:Etna,Extra Mag,Fire Frenzy,Pompeii,Ride the Wave,潮汐(第1層);雷管(第3層)
  • 對於技術級課程:更好的零件/獎勵持續時間,更多的陷阱,疼痛降雨(第1層);呼吸並捕獲簇(第3層)
  • 對於Trickster類:額外的雜誌,切開,死亡舞蹈,持續時間,砍刀(第1層)

還有腎上腺素第2層的mod,每當您的健康狀況下降到50%以下時,您可以將冷卻時間的50%減少到所有技能。 3級mod,武術,無論目前的健康狀況如何

在冷卻的mod之外,治愈每次殺人(1級毀滅者模塊)值得特別提及。用地震技能殺死敵人會導致半徑內的所有隊友的健康增加。它不是最強大的賦予健康賦予健康的模型,但它是唯一可以恢復多個隊友健康的1級裝甲模型,因此從早期開始也特別有用。

1級裝甲mods

所有1級裝甲mods都是四個字符類之一的獨有的。恐怕沒有分享。

1級裝甲mods - 毀滅者類

以下1層裝甲mod只能由破壞者配備:

mod名稱相關的技能描述在...
裝甲提升地震為每個敵人授予您的盔甲點。效果持續10秒。堆疊高達10次。較低的裝甲
自動反射反射子彈現在,您可以在技能活躍的情況下戰鬥,但是您不能手動停用技能。它僅否定損害的50%。較低的裝甲
流血衝動魔像當技能活躍時,產卵徑向衝動會在6米半徑內的附近敵人流出。頻率為2秒。腳步
流血了無盡的質量造成所有被技能所吸引的敵人流血。腳步
血液底漆反射子彈所有反射的子彈均採用出血狀態。上裝甲
血液衝擊地震對受到該技能影響的敵人造成流血。帽子
血腥的暗戀重力飛躍對被該技能損害的敵人造成流血。手套
骨破碎機無盡的質量[#]增加技能的損害。較低的裝甲
子彈加速反射子彈[#]增加了反射子彈的損害。手套
壓碎序列震顫收到2次爆炸。上裝甲
絕望重力飛躍重力跳躍損傷半徑內的敵人將受到雙重異常傷害,持續5秒鐘。
地球的遺產地震將技能的範圍提高60%。上裝甲
額外的地震地震在觸發冷卻區之前,可以再激活1次。上裝甲
額外的時間反射子彈將技能的持續時間增加20%。腳步
給我更多震顫接收1次爆炸。腳步
死亡的魔像魔像當技能活躍時,將其持續時間延長1.5秒鐘,每位敵人被殺。上裝甲
地麵粉碎地震將技能的基本傷害增加65。手套
治愈每次殺人地震每個敵人都以技巧殺死的敵人將在您周圍的20米半徑上恢復所有盟友的健康狀況。腳步
空心點反射子彈所有反射的子彈都採用脆弱的身份。較低的裝甲
人類彗星重力飛躍將技能的損害增加X。上裝甲
人類堡壘震顫在技​​能活躍的同時,接收X健康再生和X裝甲。手套
墨跡斑點在觸發冷卻區之前,可以再激活1次。腳步
生活吸收重力飛躍治愈100%造成的傷害。如果您的目標死亡,則可以治愈200%的傷害。腳步
莫什坑無盡的質量對技能所吸引的所有敵人造成了脆弱的影響。帽子
裝甲排水管地震用技巧造成的破壞敵人竊取了其盔甲的33%。效果持續5秒鐘。較低的裝甲
毅力魔像將技能的持續時間提高了50%。帽子
原始盔甲巨石當技能結束[#]秒時,您的盔甲加倍。上裝甲
原始鏈巨石每個受到技能損壞的敵人都會增加10%的傷害3秒鐘。堆疊高達5次。較低的裝甲
原始憲法巨石您損害的每個敵人都會將最大健康的健康提高10秒。堆疊高達5次。腳步
原始的腐爛巨石對所有受損的敵人造成流血。上裝甲
原始的指關節duster巨石[#]增加技能的損害。手套
原始的憤怒巨石將技能的冷卻時間降低了50%。腳步
反抗魔像當技能活躍時,將阻力增加33%。上裝甲
恢復斑點增加了刺穿敵人附近的球員的健康再生獎金。較低的裝甲
鮮血的河流斑點將技能損害提高50%,使患有流血的敵人。較低的裝甲
尖銳的尖峰斑點技能交易[#]更多損害。腳步
打碎的盔甲無盡的質量將對受影響敵人的武器損害增加10%,持續10秒。手套
尖峰森林斑點該技能可以實現1個目標。帽子
被盜的生活震顫將受影響的敵人的治愈百分比增加6%。
最強的第一反射子彈健康狀況最長的敵人會增加50%的傷害。帽子
弗拉德的掌握斑點將技能的範圍提高了25%。較低的裝甲

1級裝甲mods - 火焰師類

以下1層裝甲mod只能由pyrmancers配備:

mod名稱相關的技能描述在...
異常飢餓餵火通過您的技能價值來增加技能的損害。較低的裝甲
裝甲融化火山回合將目標的裝甲降低20%,持續10秒。上裝甲
灰把熱炸彈在敵人的7.5米半徑內,將從熱炸彈爆炸。腳步
大繁榮熱炸彈將爆炸半徑增加20%。帽子
鐵匠過熱每種狀態狀況由技能贈款[#]裝甲獎金消耗8秒。手套
子彈吸收餵火為每個受該技能影響的敵人,在您的雜誌中補充了20%的彈藥。上裝甲
燃燒的地面熱炸彈爆炸目標留下了一片燃燒的地面。該區域內的所有敵人都遭受了燒傷的折磨,並將在10秒內受到[#]傷害。較低的裝甲
燒毀熱浪受損的敵人在8秒內造成25%的傷害。較低的裝甲
煤渣過熱該技能消耗灰燼而不是燃燒。較低的裝甲
碎片噴發向敵人扔損害碎屑,造成額外的[#]傷害。
Ember Shield過熱技能所消耗的每個狀態都會增加10%的抵抗力,持續10秒。堆疊高達5次。帽子
授權灰爆炸技能交易[#]額外損害。
埃特納噴發在觸發冷卻區之前,可以再激活1次。手套
滅火器灰爆炸將[#]損害損壞,遭受燒傷並消除身份的敵人。
多餘的胃火山回合在觸發冷卻器之前,該技能對另外一本雜誌有效。較低的裝甲
最後一口氣餵火健康排水效率提高了25%。上裝甲
食者餵火對燒傷的目標提高了健康排水效率,增加了150%。帽子
火狂熱炸彈在觸發冷卻區之前,可以再激活1次。手套
Giga-Blast噴發將技能的半徑增加100%。
熱ech熱浪使用此技能後,將技能率提高10%,持續5秒。腳步
地獄之火熱浪如果技能損害3個敵人,則所有隨後的敵人將遭受額外的25損失。腳步
持續時間增加噴發將技能的持續時間提高了50%。
地獄波熱浪增加了來自熱浪的敵人的傷害。帽子
輻照波熱浪對受該技能影響的敵人造成了弱點。手套
持久的火熱炸彈增加殺死受影響敵人的時間將爆炸3秒鐘。帽子
諾瓦餵火將技能的範圍提高100%。腳步
褲子著火了過熱增加[#]對被該技能損害但沒有消耗其狀態的敵人的損害。手套
Phoenix力量過熱賺取8秒的技能消耗的每個狀態的額外[#]異常功率。堆疊高達10次。腳步
龐貝噴發在觸發冷卻區之前,可以再激活1次。
純電源Faser束[#]增加技能的損害。
輻射火焰火山回合遭受技能損害的敵人遭受了軟弱的困擾。
重新加載提升火山回合技能結束5秒後,獲得了強大的50%武器功率加值。帽子
騎波浪熱浪在觸發冷卻區之前,可以再激活1次。較低的裝甲
曬傷過熱增加[#]對技能所消耗的地位的敵人的損害。
第三學位過熱增加對技能損害的敵人的武器傷害,持續8秒鐘。上裝甲
潮汐熱浪在觸發冷卻區之前,可以再激活1次。上裝甲
真正的爆炸熱炸彈[#]增加爆炸損傷。手套
火山裝甲Faser束當技能活躍時,將傳入的異常損害減少25%,武器損害25%。腳步
火山灰塵噴發在目標敵人的5米半徑內對敵人施加灰燼。
寬抓地力餵火可以吸收另一個目標。腳步
野火熱炸彈該技能造成了爆炸損害的每個敵人的燃燒。較低的裝甲

1級裝甲mods - 技術人員類

以下1層裝甲mod只能由技術人員配備:

mod名稱相關的技能描述在...
高級火箭疼痛發射器每個火箭都會造成更多傷害。手套
減少裝甲枯萎的砲塔砲塔將其擊中的每個敵人的裝甲減少了20%。效果持續5秒鐘。
敲你破壞工具激活該技能可以使所選工具增加100%的鹼性彈藥。上裝甲
更好的零件枯萎的砲塔將砲塔的持續時間增加50%。
獎勵持續時間冷凍砲塔將砲塔的持續時間延長30%。腳步
清潔風固定波激活技能可以消除盟友的負面狀態,並從中獲得5秒的免疫力。
冷淨化冷來技能激活可消除您和所有盟友的負面狀態,並在5秒內獲得負面狀態的免疫力。
關鍵分析枯萎的回合將關鍵損害增加30%。腳步
拆除人破壞工具每個火箭都會造成更多傷害。手套
回饋破壞工具在能力結束後,使用迷你槍造成的傷害的3%可以治愈您。
微調廢料將檢測和爆炸半徑增加33%。手套
強化破壞工具激活技能會根據該mod所附加的物品的水平授予裝甲獎金。上裝甲
凍結彈幕疼痛發射器對每次火箭爆炸影響的敵人凍結。手套
冰雹射擊冷凍砲塔根據您的狀態力量增加砲塔的損失。上裝甲
冰分枯萎的砲塔砲塔現在凍結而不是有毒。
冰袋冷凍砲塔當能力結束時,砲塔在4米半徑內將盟友最高30%。腳步
增加傷害冷凍砲塔每個砲塔的射擊都會造成額外的[#]傷害。帽子
初始爆炸疼痛發射器在激活技能時會導緻小爆炸,在5米半徑上造成[#]損壞。帽子
更多傷害廢料[#]增加技能的損害。較低的裝甲
更多陷阱廢料在觸發冷卻器之前,可以扔1個礦山。帽子
沒有痛苦,沒有收穫枯萎的回合當技能結束時,通過技能處理的40%的傷害將變成康復,並在盟友之間平均傳播。上裝甲
便攜式軍械庫破壞工具您可以發射1個火箭。較低的裝甲
疼痛的雨疼痛發射器將技能的冷卻時間減少34%。
備用雜誌枯萎的回合在觸發冷卻器之前,該技能對另外一本雜誌有效。較低的裝甲
補給品廢料在觸發冷卻器之前,可以扔1個礦山。腳步
驚喜冷凍砲塔砲塔在被摧毀之前爆炸,以6米半徑造成[#]損壞。手套
欺騙袖子枯萎的回合當技能活躍時,殺死鏡頭會給您帶來30%的額外子彈。手套
無法接觸破壞工具激活Minigun授予15%的抵抗獎金。

1級裝甲mods - 騙子班

以下1層裝甲mod只能由騙子配備:

mod名稱相關的技能描述在...
一點痛苦時間裂谷使用技能交易在10秒內損害目標較低的裝甲
其他雜誌扭曲的回合在觸發冷卻器之前,該技能對2個雜誌有效。上裝甲
異常口徑扭曲的回合在技​​能處於活動狀態的同時,獲得30%的阻力穿孔獎金。上裝甲
剪切異常Venator的刀用刀子標記的敵人的射擊受到[#]異常損害。
施加盾牌顳葉片用顳葉片殺死敵人,授予5%的盾牌。帽子
Eon的盔甲借來的時間激活技能會使您的裝甲增加100%,持續10秒。較低的裝甲
後刺狩獵獵物使用技能交易[#]損害您在後面傳送的敵人。手套
大範圍緩慢的陷阱將球體的範圍增加1米。手套
藍血扭曲的回合在技​​能處於活動狀態的同時,獲得10%的武器水ech獎金。較低的裝甲
切開顳葉片將技能的冷卻時間降低了20%。手套
減輕損害緩慢的陷阱球體內的盟友造成的傷害減少了20%。
死亡之舞狩獵獵物減少狩獵獵物的冷卻。上裝甲
準時交貨緩慢的陷阱激活技能可以為所有盟友的當前武器補充彈藥。
雙停止顳葉片將癱瘓的持續時間增加100%。腳步
兩次時間裂谷敵人在空中懸掛2倍。
期間旋風切片在技​​能的持續時間內增加了5秒鐘。腳步
急切的邊緣Venator的刀在Ricochet路徑中增加了兩個彈跳。帽子
大堡壘旋風切片使用該技能可將傳入的武器損害和異常損害減少40%。
治愈切片旋風切片每個用技能殺死的敵人獲得47個健康狀況。手套
苦難Venator的刀將技能的商標持續時間增加100%腳步
沒有逃脫Venator的刀將技能在目標之間的有效範圍增加25%。
輻射跳狩獵獵物造成了您傳送在後面的敵人的攻擊。上裝甲
銳化Venator的刀[#]增加技能的損害。腳步
Shield Evoker旋風切片用技能授予5%盾牌殺死敵人。帽子
Slasher顳葉片在觸發冷卻區之前,可以再激活1次。較低的裝甲
速度提升緩慢的陷阱球體內的盟友獲得2%的運動速度獎金。較低的裝甲
加快旋風切片在技​​能處於活動狀態時,可以更快地移動25%。帽子
牢固的切片顳葉片[#]增加技能的損害。較低的裝甲
強烈的扭曲扭曲的回合儘管技能是活躍的,但將武器的火力增加了15%。帽子
雷霆穹頂緩慢的陷阱當技能結束時,獲得100%的盾牌。較低的裝甲
時間爆炸狩獵獵物在您傳送後面的敵人周圍慢慢施加5米半徑。
時間破裂時間裂谷受該技能影響的敵人的盔甲和阻力降低了25%,持續5秒。腳步
時間空間保護借來的時間在技​​能處於活動狀態的同時,接收[#]裝甲和30%的阻力加成。
扭曲的命運扭曲的回合在技​​能處於活動狀態的同時,獲得30%的關鍵傷害獎金。帽子
終極的大範圍緩慢的陷阱將球體範圍增加2米。上裝甲
削弱獵物狩獵獵物打斷並給您傳送後面的敵人帶來虛弱。腳步
弱區緩慢的陷阱進入球體的敵人遭受了軟弱的困擾。腳步
弱者旋風切片對敵人造成的弱點。上裝甲

2級裝甲mods

除2級裝甲模塊外,所有字符都可以配備任何角色類別。

2級裝甲mod-所有課程

以下2級裝甲模塊可以由任何類的字符配備。在撰寫本文時,除了單個2裝甲模塊外,似乎都是如此(請參見下一節)。

mod名稱描述在...
腎上腺素每當您的健康狀況下降到50%以下時,您所有的技能冷卻時間都會降低50%。
灰分清潔器關鍵射擊對遭受灰燼折磨的敵人施加額外的[#]損害。
Ashen Boost使您對遭受灰燼折磨的敵人的傷害增加了20%。
力的光環用關鍵的射擊殺死敵人[#]對您和您的盟友的異常力量10秒。
熾烈的宙斯盾殺死患有燒傷的敵人會增加您的盔甲8秒鐘。堆疊最多3次。
血腥的提升增加了對患有流血的敵人的傷害15%。
血毒對近距離出血的近距離敵人的關鍵射擊會使您的健康再生增加5秒鐘。
子彈點燃對燒傷遭受的敵人的損害增加了20%。
critstack關鍵鏡頭會產生5秒的堆疊效果,使您[#]異常功率和[#]火力獎金。堆疊高達5次。
擴散衝刺將您的盔甲增加[#],阻力增加了50%。
暴露罷工用近戰殺死敵人會對周圍10米半徑內的敵人造成脆弱。
凍結的提升對凍結凍結的敵人的傷害增加了15%。
冰陷阱每當您的健康狀況下降到30%以下時,就會在半徑10米內造成敵人。 5秒冷卻。
減輕死亡殺死敵人的同時將視線降低[#]盔甲的贈與10秒。堆疊最多3次。
移動凹槽移動通過[#]通過[#]增加了異常功率。較低的裝甲
毅力每當您的健康狀況下降到30%以下時,將近戰損害增加300%。
毅力盾牌每當您的健康狀況下降到30%以下時,請接收屏蔽點。冷卻5秒。
個人空間授予您15%的獎金來近距離武器傷害。
幻影破折號在戰鬥過程中,您的默認滾動被幻影儀表板替換,這使您能夠快速通過敵人。
盤子道奇滾動將盔甲增加[#] 5秒鐘。
板齒子將您的關鍵損害增加[#]%,獎金等於您的裝甲穿刺的50%。
灰燼的動力殺死患有灰燼的敵人的射擊,將您的異常功率提高到[#] 20秒。堆疊高達4次。
自由基療法造成遭受有毒折磨的敵人的損害增加了15%。
恢復活力每當您的健康得到補充時,接收[#]火力,[#]異常功率和[#]裝甲獎勵。冷卻10秒。
重新加載盾牌當盾牌處於活動狀態時,重新裝載會給您提供盾牌的[#]點。 5秒冷卻。
品嚐虛弱的人當敵人造成弱點時,無力的持續時間增加了50%。
地震衝動每6秒鐘就會產生一次地震衝動,對周圍5米半徑內的敵人造成[#]傷害。
盾牌爆炸完整的盾牌耗竭會觸發強大的能量爆炸,對5米半徑內的敵人造成[#]傷害。
盾牌扎普當您的盾牌處於活動狀態時,它會在5米半徑內最多2個敵人造成損壞周圍的電擊。冷卻5秒。
側臂專家將側臂武器造成的傷害增加了10%。
站高當掩護超過5秒鐘時,接收[#]異常功率和[#]火力。
渴望血液用武器殺死敵人,而武器遭受了流血,使您的武器增加40%,持續10秒。
有毒的穿孔器有毒的有效性增加了17%,獎勵等於您的裝甲穿刺的100%。
踐踏弱者對遭受弱點折磨的敵人的傷害增加了10%。
兩次熱每當使用技能時,都會對患有燒傷的所有敵人造成額外的損害。
終極典範對於近距離的每個盟友,將您的裝甲增加到[#]。
未馴服的力量使用技能交易[#]對周圍5米半徑內的敵人的傷害,損害等於您的異常功率的30%。
靜脈開膛手批判性射擊會給敵人流血。
發生了什麼傳入的子彈有20%的機會被偏向於敵人造成損害的敵人。

2級裝甲mods - 騙子班

據我們目前所知,只有一個2級裝甲模塊被鎖定。當然,這一榮譽歸功於騙子 - 大概是因為他們欺騙了我為這個mod添加額外的桌子!

mod名稱相關的技能描述在...
疼痛轉移時間裂谷造成一個受影響敵人的損害將轉移到另一個受影響的敵人。

三層裝甲模塊

3級裝甲Mod是班級特異性和非班級特異性的混合物。

3級裝甲mods - 所有課程

所有角色類都可以配備以下3層裝甲模塊。

mod名稱描述在...
異常迴聲贈款[#]火力和[#]在[#]秒激活技能激活上的異常功率加成。
爭吵將您的近戰技能損害提高100%。較低的裝甲
亨特上尉對精英的損害增加了25%。
ward恢復盟友也可以完全恢復其健康。
內向增加了敵人在[#]米中增加敵人的近距離範圍。
黨的生活在近距離的每個敵人的損害減少了5%。堆疊多達8次。
武術將您的近戰技能的冷卻時間降低了50%。
沒有留下深刻的印象將精英造成的損害減少了20%。
功率同化對於戰場上的每個精英,通過[#]增強了您的異常力量。
尖銳的眼睛殺死敵人的同時瞄準視線,可以給您[#]火力20秒。堆疊最多3次。
凝視著槍管在近距離授予每個敵人的中等火力增加。堆疊高達5次。

三層裝甲mods - 破壞者類

以下三層裝甲模塊可以由Devastator角色專門配備:

mod名稱相關的技能描述在...
雙跳重力飛躍在觸發冷卻器之前,可以使用兩次技能。元帥的手套
高強度無盡的質量對受影響目標的異常損害增加33%,持續5秒。元帥的盔甲
增加持續時間反射子彈將技能的持續時間增加40%。
帕利塞德斑點該技能可以實現2個其他目標。
原始chaingun巨石每個受到技能損害的敵人都會使武器損壞20%,持續5秒鐘。堆疊高達5次。
原始弱點巨石永久減少所有受影響的敵人的抗性。
最終的刺激器斑點在觸發冷卻器之前,可以多激活2次技能。
範圍無盡的質量將技能的半徑增加25%。元帥的頭盔

三層裝甲mods - 火焰師類

以下3層裝甲mod可以專門由pyromancer角色配備:

mod名稱相關的技能描述在...
灰燼和水ches灰爆炸使用該技能將武器的水ech獎金增加[#]%[#]秒。
品牌熱炸彈受該技能影響的敵人受到40%的傷害。
死刑灰爆炸您的武器傷害和對受該技能影響的敵人的損害分別增加了[#]%和[#]%[#]秒。
雷管過熱將技能的冷卻量減少50%。
雙重樂趣熱炸彈該技能會影響兩個目標。
火焰gra餵火可以吸收兩個其他目標。
敏感性火山回合使技能受損的敵人的抵抗力降低了[#]%。酷刑者的胸部

三層裝甲mods - 技術級課程

以下3層裝甲mod可以專門由Technomancer角色配備:

mod名稱相關的技能描述在...
吸入固定波將技能的冷卻時間降低了20%。
加農炮疼痛發射器將發射的火箭數量增加了10。
軍需固定波激活技能可以為每個盟友補充一本武器雜誌。冷卻45秒。
火箭人破壞工具您可以射擊3枚火箭。
陷阱群廢料在觸發冷卻區之前,可以將可以扔的礦山增加一倍。

三層裝甲mods - 騙子班

以下3層裝甲mod可以專門由騙子字符配備:

mod名稱相關的技能描述在...
積極的傳送借來的時間振興時間在您周圍造成爆炸,從而在8米內對所有敵人造成損害。
但是討價還價扭曲的回合儘管技能很活躍,但殺死射門在您的雜誌中補充了20%的彈藥。
迴旋鏢葉片Venator的刀最初的Ricochet後,刀將第二次重複其路徑和損害敵人。Ugake Otarah的腰圍
死亡殼借來的時間殺死敵人在藉來的時間是主動的,可將傳入的武器損害減少10%,而異常損害10%,持續10秒,在技能結束時刪除了Buff。堆疊高達4次。
墮落的盾牌扭曲的回合當技能結束時,將您的最大健康狀況的15%作為盾牌,以使每個被該技能殺死的敵人。

武器mod

武器mod(與裝甲模型不同)不是特定於階級的:任何武器mod一旦獲得,都可以由任何班級的角色配備。

1級武器mods

mod名稱描述在...
異常激增關鍵鏡頭產生了一種異常能量爆炸,可造成1.5米半徑的損害。
灰色子彈成功的射擊對敵人造成了灰燼。冷卻8秒。
流血子彈射擊會給敵人流血。冷卻8秒。
燃燒的子彈成功的投籃可能會對敵人造成燃燒。冷卻8秒。
夾燃燒重新加載武器會產生衝擊波,對5米半徑內的敵人造成[#]傷害。
amalthea的剪輯關鍵射擊不會消耗彈藥20%。
關鍵點將關鍵射門得分的機會增加了15%。
本質小偷鏡頭會再生您的健康。
煙火射擊產生了爆炸,使6米半徑內的敵人造成損害。冷卻3秒。
第一件事首先每次重新加載後的第一槍,穿刺攻擊增加了30%。
凍結子彈射擊使敵人凍結。冷卻8秒。
融合爆炸鏡頭產生了融合爆炸,在5米半徑內處理[#]傷害。
熱血射擊穿過敵人的健康低於50%的敵人,在5米半徑內將3個敵人聚集並造成燒傷。
殺手醫生殺死鏡頭在目標半徑範圍內為盟友補充35點健康。
壽命庫存自上次重新加載以來,無需更換武器以來,重新加載為每個敵人恢復了72點健康。
增殖遭受地位狀況折磨的敵人的槍擊給最近的敵人帶來了這種地位。
Ricochet在初始目標的5米半徑內向另一個敵人射擊。
水ches的統治者殺戮射擊將武器的水ech增加20%,持續20秒。
盾牌少女射擊產生盾牌。冷卻1。
靈魂吞噬者殺死鏡頭會再生您的一些健康。
僵硬射擊對敵人造成緩慢的影響。冷卻8秒。
有毒的子彈成功的射擊對敵人造成了有毒的毒物。冷卻8秒。
吸血鬼殺死射門授予15%的技能升壓20秒。
脆弱性子彈射擊對敵人造成了脆弱的影響。冷卻8秒。Camo Siren-Arr,Voodoo媒人
弱的子彈鏡頭對敵人造成了弱點。冷卻8秒。

2級武器mods

mod名稱描述在...
異常增強接收一個被動火力提升,等於您的異常功率的30%。
炸彈在前方殺死射擊將敵人變成異常炸彈,造成損害。冷卻3秒。偏頭痛
骨彈片殺死鏡頭會引爆敵人的骨頭,並將其變成損壞的彈片,並在5米半徑內造成敵人流血。冷卻1秒。
腦食關鍵鏡頭不會消耗彈藥。琥珀拱頂,熔融eidola
克萊莫爾射擊用異常刀片損壞敵人,造成[#]損壞。 4秒冷卻。
夾子輥當您的雜誌剩下50%或更少的彈藥時,您可以滾動以快速重新加載所有設備齊全的武器。
火葬場殺人射擊造成了爆炸,從而在7米半徑內造成了灰燼。
週期將武器損壞增加[#]%。該獎金與您的健康再生成正比。
損壞鏈接鏡頭鏈接到[#]敵人,共享其武器傷害的30%,並造成其異常傷害的[#]%。冷卻4秒。
死亡鏈成功的投籃將敵人糾纏在3秒鐘內的鏈條造成的[#]傷害。冷卻2秒。收割者
防護大風殺死鏡頭給您一個打擊的大風,持續5秒鐘。
Gravedigger的瘋狂關鍵鏡頭將關鍵損害增加50%,持續5秒鐘。冷卻10秒。
破冰船殺死對冷凍敵人的射擊使他們爆炸,造成[#]傷害。鬼II“藍血”,冰山
改善了灰燼子彈向敵人射擊灰燼。冷卻4秒。
改善了出血的子彈成功的射擊會給敵人流血。冷卻4秒。
改善了燃燒的子彈成功的射擊對敵人造成了燃燒。冷卻4秒。
改善了冰點的子彈成功的射擊對敵人凍結。冷卻4秒。
改善僵硬射擊對敵人造成緩慢的影響。冷卻4秒。偏頭痛的Grim Marrow,落日
改善有毒子彈成功的射擊對敵人造成了有毒的毒物。冷卻4秒。
改善了脆弱性子彈射擊對敵人造成了脆弱的影響。冷卻4秒。
改善了子彈削弱鏡頭對敵人造成了弱點。冷卻4秒。
賭注重新加載武器會對以前被這種武器造成的敵人造成燃燒,而不會改變它。 1秒冷卻。
雷區殺死目標周圍的產卵炸藥,每次都在5米半徑上造成X損傷。 1秒冷卻。
永久移動如果您殺死敵人的彈藥35%或更少,則可以立即補充您的MAG。
阻力破壞者射門將目標的阻力降低了35%,持續6秒。 1秒冷卻。
Snowsquall重新加載武器會凍結以前被這種武器受傷的敵人而沒有改變。 1秒冷卻。
風暴鞭子投籃擊落了敵人造成的雷擊[#]傷害。冷卻2秒。
30%的關鍵損害作為健康歸還給您。冷卻0.1
渦流室重新裝載武器會造成以前被這種武器損壞的敵人而沒有改變它。

三層武器mods

僅通過分解才能獲得3級武器mod傳奇武器

mod名稱描述在...
異常突變遭受任何狀態條件的敵人的射擊,將其突變為另一個。冷卻1秒。Mindmugger
身體搶奪者殺死槍擊傳送另一個敵人到上一個去世的地方。在目標半徑半徑範圍內工作。身體搶奪者
腐爛爆發關鍵射擊會導致爆炸,使5米半徑內的敵人造成毒性。Blightbearer,獵頭
Claymore Torrent射擊損壞[#]敵人,內部有異常刀片,造成[#]損壞。大馬士革提供
濃度爆炸殺死射擊會導致敵人爆炸,造成[#]損害乘以最大數量的[#]敵人數量在原始目標周圍5米半徑內。異常雕像
黑暗犧牲在戰鬥過程中,您的武器最多可排除最大健康狀況的50%,以換取75%的武器傷害獎金。致命共生體
致命的干擾關鍵射擊會激活敵人的不穩定異常效應,導致他爆炸,從而在5米半徑內造成對其他敵人的損害。爆炸器
保護圓頂殺死鏡頭召喚一個子彈停止圓頂[#]秒。冷卻5秒。主工具
殺死射擊後的5秒鐘,所有以下投籃將是關鍵的鏡頭。高輥
堡壘根據您的裝甲,最多可獲得43%的傷害獎金。死亡殼
魔像上升殺死鏡頭給您3秒鐘的保護性魔像效應。魔像的肢體
盛大開幕在雜誌中,用第一顆子彈擊中命中率會造成強大的爆炸,在5米半徑上造成[#]傷害。黑暗魅力
判斷執行者射擊標記敵人。重新加載時,武器對每個標記的敵人的損害造成了5倍。更換武器時,將刪除標記。折磨與痛苦
殺人狂殺人射擊將此武器的傷害增加30秒。獎金隨著時間的流逝而惡化,最多可殺死5次。琥珀拱頂
動力學踩踏鏡頭在您周圍造成地震衝擊,在5米半徑上造成[#]傷害。冷卻3秒。咆哮的umbra
傳奇雷區關鍵的鏡頭周圍的產卵炸藥爆炸,這在5米半徑上造成[#]損壞。冷卻3秒。房東
生死殺人射擊造成了爆炸,可恢復33%的健康狀況。以諾的祝福
mo吟的風重新加載在您周圍造成了強烈的爆炸,對8米的敵人造成了[#]傷害。冷卻2秒。Anemoi
彈球在5米半徑內,每個關鍵的射擊體均為4個敵人,造成武器的雙重損壞。幸運的
輻射飛濺重新加載會導致一個小的爆炸,從而造成脆弱的爆炸,並對5米半徑內的敵人造成損害。斷頭台
烏鴉蝗蟲鏡頭造成了一群蝗蟲,在15秒內造成[#]損害,並給剩下的敵人造成了弱點,在目標半徑6米之內。冷卻2秒。熔融eidola
沙暴射擊會隨著時間的流逝而引起的沙塵暴造成傷害。繼承人的繼承人
廢手榴彈重新加載後的第一桿變成異常彈丸,在5米半徑上造成傷害。冷卻1秒。雜耍者
影子彗星射擊呼叫彗星,對3.5米半徑內的敵人造成[#]傷害。冷卻:3s。葬禮拼圖
奇異性殺死鏡頭會產生異常奇點。當被摧毀時,奇異性爆炸了6.5米半徑內的敵人造成損害。格里姆骨髓
高斯串鏡頭鏈接到5米半徑的5米敵人,並對每個目標造成電動損壞。冷卻4秒。Bolt&Thunder,分解器
最終異常激增關鍵鏡頭產生了一個異常的能量爆炸,該爆炸在2米半徑上造成[#]損壞。冷卻1。堡壘,伊卡洛斯
終極灰彈子彈向敵人射擊灰燼。冷卻1秒。柳條
終極出血子彈射擊會給敵人流血。 1s冷卻。偏頭痛
終極骨彈片關鍵的鏡頭會引爆敵人的骨頭,並將其變成損壞的彈片,並在5米半徑內造成敵人流血。冷卻3秒。精神獵人
終極燃燒的子彈射擊對敵人造成燃燒。Shelrog的膨脹
最終損壞鏈接槍擊鏈接到3個敵人,共享其武器傷害的30%,造成其異常傷害的10%。伏都教媒人
最終的冰點子彈射擊凍結了敵人。絕對零
最終僵硬射擊對敵人造成緩慢的影響。時間開膛手
終極風暴鞭子投籃擊落了敵人造成的雷擊[#]傷害。冷卻:1s。大號,雷鳥
最終有毒子彈成功的射擊對敵人造成了有毒的毒物。冷卻1秒。幸運的金克斯
最終的脆弱性子彈射擊對敵人造成了脆弱的影響。扭曲的憐憫
最終削弱子彈鏡頭對敵人造成了弱點。收割者
弱點陷阱投籃導致爆炸,造成[#]損壞並造成目標半徑5米半徑內的敵人的弱點。冷卻3秒。Raróg的目光
失重射擊給敵人帶來時間裂痕。時間裂谷將敵人升入空中5秒鐘。Aerie Master
冬季爆炸關鍵鏡頭產生了冰冷的爆炸,該爆炸會凍結4米半徑內的敵人。冰山
莫洛奇的憤怒關鍵命中會引起爆炸,造成[#]損壞並造成5米半徑內的敵人燃燒。冷卻3秒。地獄種子