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Bayonetta 2在邏輯上不應該存在的遊戲。最初是Devil May Cry Director Hideki Kamiya執導的白金遊戲與SEGA合作的結果。遊戲的銷量對於白金來說很棒,但不足以讓其他出版商參加續集。進入這個差距踩踏任天堂,他資助了Bayonetta 2在Wii U.上的獨家發行BayonettaWii U一起製作魔術?
是的,他們做到了。
讓我們擺脫困境:Bayonetta 2在PlayStation 4和Xbox One上看起來更好,但是任天堂是加緊並實現這一目標的人。愛你得到的,而不是假設。您擁有的是快速而流暢的遊戲玩法,以720p和60 fps呈現。幀速率似乎並未鎖定 - 似乎到處都有一些掛鉤 - 但在大多數情況下,Bayonetta 2在Wii U上像絲綢一樣光滑。
該遊戲的功率為可用的馬力。世界是明亮而充滿活力的,從昏昏欲睡的歐洲城鎮跳到哥特式生活地獄,水下教堂,惡魔的內心以及天堂本身的大門。當她在整個景觀上戰鬥時,一切都扭曲,轉彎和移動,在Bayonetta下方轉移。老實說,忍者理論的DMC的最高點是絕對華麗的變形水平,但是Bayonetta 2以巨大的東西向您拋出的東西以外的比賽。
Wii U的一半力量保留給老闆,這是一個完整的班級行為。各種各樣的天使戰士和惡魔士兵都被拋棄,巨大的龍和無頭騎士都可以與之抗衡。這些老闆會追逐並與您戰鬥,摧毀您下面的地面,試圖結束您。當您掉下無盡的塔樓時,與金騎士隊的戰鬥作戰,當您漂浮在空空間中時,空靈的先知或Bayonetta的水下戰鬥與陰險。當您深入研究遊戲的十六章時,Bayonetta 2的老闆變得更好,更奢侈。
隨著章節的延伸,您將在奇觀之後享受奇觀。您將開始在戰鬥機後部與天使戰鬥,在火車後面與裝甲惡魔作戰,並在摩天大樓側面與惡魔龍進行戰鬥。當然,有很多簡單的死記硬背遇到了咕unt和迷你老闆,但是當Bayonetta 2將整個遊戲的音量提高時,整個遊戲都會高速尖叫。我從未見過像Bayonetta 2這樣的東西;我那微弱的頭腦最接近的是快速的時間活動阿修羅的憤怒和Bayonetta 2比在所有精神錯亂中的標題都更具播放性。
Bayonetta本人採用了新的服裝和髮型,她的更新模特展示了流式的頭髮和流蘇,但她仍然是第一次是同樣強大,自信和性感的女士。 Bayonetta是動作遊戲世界的碧昂絲(Beyonte),她站在這裡,是魔鬼哭泣的但丁的女性版本。是的,當她進行一些攻擊時,她的衣服消失了,但是她佔據著自己居住並且完全控制的每個場景。有多種將一個堅強的女人描繪成領導的方法,而Bayonetta的演講是更有趣的選擇之一。
Bayonetta射擊,拳打,斜線,翻轉和躲閃,超越了遊戲向她投擲的一切。基本核心,這仍然是第一個魔鬼可能會哭泣的戰鬥的進化版本:攻擊,躲閃和進一步攻擊。大多數老將魔鬼可能會哭泣/巴約內塔球員像柔軟,溫暖的沙發一樣陷入Bayonetta 2的戰鬥,但這對新手來說並不完全不可滲透。
在Bayonetta 2中,將躲避的時間是關鍵,因為正確定時的道奇將您帶入慢動作女巫時間。女巫的時間必然是擊敗遊戲的許多老闆,這使比賽的大部分專注於躲避。我的學生經常迅速躲閃,經常躲閃,您會看到Bayonetta 2的結束。成功的攻擊也積累了您的精力,當它充滿時,您可以釋放一個umbral的高潮,超級充電Bayonetta的攻擊在有限的時間內。使用時,翁布拉爾的高潮還會停滯敵人和老闆,使其可作為所有躲避的短暫呼吸。
這並不是說事物的進攻方面是一個按鈕搗碎器。這裡有一個真正的技術動作遊戲。是的,您可以堅持使用Bayonetta的起始武器,稱為Love Is Blue的手持和腳跟式手槍,但在遊戲中有很多武器可以解鎖:Rakshasa Swords,The Flame the Flame the Flame the Flame the Flame the the Flame undine undine和whip alruna是您只需使用幾個物品。每種武器都有自己的節奏和範圍,它們都可以在Bayonetta的上半部分配備,以切換您的連擊並保持有趣。超越單個麵包兼組合併在混合物中添加一些空氣攻擊意味著最終的損壞和更多點。
看,Bayonetta 2中的每一次相遇(稱為遊戲中的經文)都是根據您完成相遇,組合得分,造成了多少傷害以及獲得的任何獎勵積分的速度的評分。您為您的麻煩而獲得了獎牌:石頭,青銅,銀,金,鉑金和純鉑金。然後在每章的結尾加起來這些經文獎章,以給您總體得分。該遊戲跟踪您在四個難度級別中的每一章中贏得的獎牌,因此資深球員將花費大量時間嘗試在所有內容上獲得純鉑金。
您還將在遊戲期間獲得光環,該遊戲充當Bayonetta 2的貨幣。在“章節”屏幕和每個級別的點上,您可以進入遊戲商店地獄的大門。在這裡,您可以讓商店的所有者The Suave Rodin偽造了您已解鎖的武器。您還可以購買新配件,戰鬥技術,一次性用品,甚至是Bayonetta的新服裝。 (Nintendo支持的魔力意味著有Zelda,Metroid和Star Fox主題為Bayonetta提供的外觀!)這是自定義和改善Bayonetta的一種方法,WHIHC對多人遊戲比單人遊戲更有用。
遊戲的其餘部分被許多挑戰和收藏品所填補。每個階段都有穆斯佩爾海姆(Muspelheim)挑戰,您將在一個時間限制內完成某些戰鬥目標完成任務。在這些水平上的探索有限意味著許多收藏品和額外的相遇略微掩蓋了人跡罕至的路,但Bayonetta 2並不是關於深度探索。在大多數情況下,您回到章節中只是為了提高得分。
還有全新的多人標籤高潮模式。這使兩名球員以六個階段的面對面對抗。玩家可以根據自己在遊戲中已經解鎖的內容選擇自己的角色和加載。階段是通過挑選詩歌卡來確定的,您將在遊戲的故事模式下解鎖。選擇特定的經文後,玩家在比賽中下註一定數量的光環。兩位球員一起進入每節經文,獲勝者都取決於誰的組合得分更好。擊敗對手,您將贏得吹牛的權利和大量的光環。 Bayonetta 2最昂貴的物品的價格為999,999 HALOS,因此TAG高潮是一種更簡單的方法,可以使您陷入瘋狂的款項。否則,是多人遊戲可能會哭泣的行動。它不會改變世界,但這是整體包裝的不錯補充。
從頭到尾,Bayonetta 2 crack啪作響的能量希望破裂。戰鬥一如既往地堅固,即使您有時會發現自己只是經歷道奇和進攻的動作,以完成一些較小的經文。 Bayonetta 2在更大的動作序列和老闆戰鬥中瘋狂時處於最佳狀態。 Wii您的意思是表現不符合PC鼻煙嗎?是的,但是最後,鉑金在他們得到的東西方面做得很好。如果您可以忽略缺乏1080p和反陳述,那麼這裡有一個很棒的技術動作遊戲。
介面接口是固體的,可以通過Wii U GamePad的觸摸屏來控制菜單。
持久的上訴除非您很棒,否則您將花很長時間在所有四個困難中在各個級別上獲得純鉑金。另外,還有許多要解鎖的服裝。
聲音音樂對於Bayonetta來說是史詩般的,很酷。
視覺效果老闆很大,水平在您周圍發生了變化,動作很快,在60 fps的720p中都在720p中。框架偶爾會浸入和抗噁心,但看起來很棒。
結論Bayonetta 2是每個人最喜歡的Umbra女巫的高飛回歸。鉑金遊戲通過快速動作,宏偉的遠景和巨大的老闆將Wii U推向了極限。原始Bayonetta的添加只是將整個包裝推到頂部。如果您是魔鬼可能會哭泣的風扇,這是必須購買的。
4.5/5.0