Battlefield 5的可購買遊戲貨幣在發佈時將無法提供,以鼓勵玩家獲得“與公司的動手體驗”。
DICE具有詳細的《戰地風雲》 5的進步和微橫流系統,並決定推遲讓玩家在發佈時購買遊戲貨幣,這強調了玩家將無法使用購買的遊戲貨幣來使他們保持一致。
“戰場v是為了獎勵您玩的頻率以及您的比賽方式。您將永遠無法使用戰場貨幣或花真實的錢來獲得任何給您不公平的遊戲優勢的東西。”最新的博客文章。
該遊戲將以兩種類型的遊戲貨幣為特色;公司硬幣是通過玩遊戲而賺取的,而戰場貨幣則以現實世界中的錢購買。
公司硬幣可用於解鎖“基本進步路徑之外”等物品,例如武器和車輛專業以及化妝品。武器和士兵化妝品將在發射時提供,而車輛化妝品將與戰爭的第一章一起滾動。
戰場貨幣可用於購買“公司的特定化妝品”,但沒有消息何時上線。
“戰場貨幣將在發射時無法提供。我們希望玩家能夠與公司,進度系統和賺取公司硬幣的動手經驗,然後再引入高級貨幣。
“平衡的岩紙剪輯遊戲一直是戰場系列的基礎,我們的信念是,現實世界中的錢不應使付費贏得勝利或付費。”
進步系統分為五個類別,您可以在玩遊戲時獲得排名:職業,階級,武器,車輛和章節。隨著您的排名的增加,您將獲得化妝品和遊戲玩法的獎勵。
職業生涯是一個整體排名,隨著您的比賽,開車並為您提供公司硬幣。課程與四個類綁定,而進步則解鎖了戰鬥角色,以及用於負載的武器和小工具。
使用武器和車輛可以將XP贏得您的等級,從而使您可以將公司硬幣用於其專業知識。您可以通過在章節中玩任何遊戲模式來獲得章節排名,從而獲得額外的獎金來完成戰爭任務的潮流。
標題還將具有戰鬥皇家模式,稱為Firestorm,這將於2019年3月直播。
戰場5將於11月20日推出PC,PS4和Xbox One。你可以在此處查看可用的預訂獎金。