正如承諾的那樣,EA和DICE概述了球員在下個月及以後的《戰地5》發布會上可以看到的東西。

戰場5的發出後內容滴滴是分為幾章,每個人佔據了大約兩個月。每章中,遊戲將通過新模式,地圖,功能等擴展。

在發布會上,《戰地風雲5》將包括八個多人地圖,八個多人遊戲模式,單人戰爭故事模式和先前揭示的武器和課程。啟動後發出的幾種功能和模式,例如Firestorm,組合手臂合作模式,車輛定制等。

這一切都從序曲,第一個發布後分會,發生在12月初至1月之間。在本章中,多人遊戲將獲得氾濫的地圖,重點是比利時的坦克戰。最後的老虎戰爭故事也將在本章中發布。

車輛定制是序曲啟動的另一個功能。戰場5也將獲得練習範圍,在戰爭的第一章中,模式的第一版下降。該區域將基於Hamada地圖,它將允許玩家練習射擊,飛行,駕駛等。

照明罷工在一月和三月之後。這是合併後的武器要發射的時候,在幾個任務和地圖上提供了PVE合作經驗。在多人遊戲中,照明罷工將帶來更新的Rush版本和新的模式小隊征服。

新的Rush用炸彈代替了MCOMS,僅在本章中可用。另一方面,征服小隊征服是一種16球模式,兩個團隊由兩個小隊組成的球隊試圖捕獲並持有迷你版的征服中的旗幟。

大火審判是戰爭潮流的第三章。從3月開始,戰場5的戰斗大賽模式將首次開放。

傳統的多人遊戲將在希臘的克里特島海岸獲得新的地圖,其中包括坦克戰和空中優勢。

戰爭的每個潮汐章節都有每週的挑戰和獨家獎勵,對於那些願意在當時投入的人。玩家還將進行分會的進步,該章節本身會在達到每個新等級時頒發新項目。

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戰場5 11月20日在PC,PS4和Xbox One上發布。