《戰地風雲5》改變了我們以幾種主要方式從該系列中獲得的傳統班級動態。
戰場5與其前任一樣,具有四個不同的類:突擊,,,,醫生,,,,支持, 和偵察。
他們的名字可能很熟悉,但是他們每個角色的很大一部分正在改變。我們將介紹與小工具有關的戰場類結構的關鍵更新以及新的戰鬥角色(原型)。戰鬥角色本質上是子類,每個類別旨在服務於某些遊戲目的。所有玩家都從四個班級中的每個班級中的一個角色開始,而另一個則可以通過扮演那個班級來解鎖。
每個戰鬥角色都有兩個特徵;該角色獨有的技能。將它們視為RPG的能力或使命召喚福利。您可以在比賽期間在不同的角色之間切換,但是它們的特徵是鎖定的。
課程還決定您可以使用的武器類型。在戰場5中,武器類型不兼容,這意味著它們只能與預定的課程一起使用。但是,重要的是要注意,您的起始負載不是由您的戰鬥角色決定的。
這些是一般要點,但讓我們深入研究更細節。
突擊
攻擊仍然是在《戰地風雲5》中看到最多行動的階級,但骰子對其武器和小工具進行了一些更改。
首先,襲擊不再帶有SMG。相反,戰場5中的突擊球員可以訪問突擊步槍和半自動步槍。儘管這確實使他們的徹底侵略性脫穎而出,但這些武器開闢了新的遊戲途徑,使攻擊者能夠在有限的近距離比賽中遠遠有用。
您花更多的時間玩攻擊,您可以解鎖的小工具和武器越多。例如,您從解鎖的Panzerfaust開始,但必須為Piat,At Mine等工作。
要記住的另一件事是,攻擊不是工程師的新名稱,這意味著當您打擊時,您將無法修復車輛。相反,該角色已轉移到支持類。
輕步兵戰鬥角色
這是您將開始的默認角色。輕步兵的特徵是清道夫,戰鬥變得堅強。清道夫讓攻擊能夠在死去玩家(朋友或敵人)的屍體上找到更多的彈藥。
戰鬥硬化通過允許攻擊能夠比任何其他班級造成的損失,進一步鞏固了跑步風格的速度。結合在一起,這兩個特徵都確保您在前線上花費的時間比其他任何人都多。
車輛巴斯特戰鬥角色
這位反坦克專家獲得了車輛畫家和車輛擦傷特徵。車輛畫家自動發現您對隊友造成的損害。車輛刮板通過為您銷毀的每個坦克授予更多申請積分,可以進入小隊元素。
當然,您不一定要在追隨裝甲時選擇坦克剋星,但是當您扮演預期的角色時,您會獲得很多好處,並使生活更輕鬆。
醫生
該小隊的治療師在戰場5中返回,並進行了一些重大調整。戰場5中的醫務人員可以使用SMG,這應該讓您了解骰子希望醫生球員在戰場上的位置。
當您在恢復隊友的途中感到驚訝時,您會感到驚訝的日子已經一去不復返了。現在,您可以通過訪問近距離造成最佳傷害的武器來遵守在前線上的預期角色。
默認情況下,所有的Medic Combat角色都始於菸霧彈發射器和醫療袋。隨著時間的流逝,您將能夠將它們轉換為其他有用的小工具,例如醫療板條箱。這復興注射器不再是小工具,而是默認情況下所有醫務人員配備。
現場醫務戰鬥角色
現場醫療角色提供了兩個特徵:治療者和迅速的努力。治療師每當您給小隊的康復袋時,贈款獎勵申請點。迅速的努力確保您通過將跑步速度暫時提高到被擊落的友好來確保更快地到達倒下的隊友。可以通過發現需要幫助的玩家來激活這,從而立即提高速度。
田野醫生是這兩個藥品角色中最具侵略性的人,旨在恢復很多並希望與隊友保持親近的球員。他們的努力將得到雙重獎勵;一旦獲得額外的RP,他們會收到額外的速度,並在召集擊倒隊友時更快的運動速度。
戰鬥醫務戰鬥角色
另一方面,戰鬥醫務人員的角色是為更輕鬆的遊戲風格而設計的,可以發射幾張照片,撤退或掩護。戰鬥醫務人員利用近戰專家和緊急務虛會。近戰專家擴展了近戰武器的範圍。
緊急撤退授予獎勵衝刺速度,任何時候您都處於關鍵的健康狀態,這可能是您需要安全覆蓋的東西。
支持
支持是壓制和重型火災專家,但從某種程度上來說,這也是新工程師。當然,支持是唯一可以訪問LMG和MMG的課程。與輕機槍不同,您不能在旅途中對準中型機槍的視線。取而代之的是,您必須使用雙腳錄將其安裝在窗戶或短蓋上。俯臥時,您也可以做同樣的事情。無論哪種情況,您都將大大提高準確性。
除了能夠加滿每個人的彈藥供應外,《戰地風雲5》的支持是建築防禦工事方面最好的。一方面,它比其他任何一類都更快地構建它們,但是支持球員也只能訪問他們僅可用的更好的防禦能力。
一個很好的例子是機槍巢,支持玩家可以在其他班級只能建造沙袋牆的地方建造。像醫生的注射器一樣維修工具是密不可分的。這就是您可以修復車輛和槍支的方式的方式。
支持的戰鬥角色是四個類中的任何一個中最多樣化的角色,更多地傾向於提供獨特的遊戲風格。
工程師戰鬥角色
顧名思義,這個角色與以前戰場遊戲的經典工程師類最相似。車輛固定器和重型武器是您的特徵。
車輛固定器提供更快的車輛維修時間,並更快地建立強化時間 - 甚至比默認支持更快。重型武器延長您可以在過熱之前發射各種機槍的時間。
儘管這個角色確實使團隊受益,但下一個角色甚至更好。
機槍手戰鬥角色
當您想長時間壓制敵人並在此過程中幫助您的團隊時,機器槍手是您選擇的角色。您將利用Bullet Storm,並將其集中在您的特徵中。
子彈風暴增加您開火的任何武器的抑製作用,並減少您收到的抑製作用。儘管《戰地風雲5》中的壓制不會擾亂敵人的武器傳播,但它確實帶有明顯的圖形效果,可以將它們驅逐出境或使其更容易擊中。
集中的火通過製作來補充第一個特徵,以便您自動發現完全被抑制的敵人。
在戰場5中,斑點很少見,因此在3D位置敵人的特徵中有很多價值。
偵察
偵察仍然是球隊的狙擊手,它可以訪問《戰地風雲5》中的螺栓表演和自動載步槍。這很重要,因為兩種武器類型中的每一種都可以更好地適合特定的比賽風格,這將有望幫助偵察玩家對前線戰鬥的感興趣,以及在範圍內的明顯優勢。
為了幫助班級的偵察職責,《戰地風雲5》將以一個能夠標記敵人為所有隊友的發現範圍開始。像支持一樣,偵察作戰角色在您可以做的事情上提供了極大的多樣性。
狙擊作戰角色
狙擊角色是最直接的角色,專為喜歡留下來並從遠處拍攝的球員而設計。您將依靠Eagle Eyed和專家射手作為您的特質。
鷹眼自動發現您拍攝的敵人。專家射手允許偵察屏住呼吸,同時將視線降低的時間比其他任何偵查更長。他們還可以用每次爆炸殺手補充保持呼吸持續時間。
換句話說,如果您可以繼續將頭像殺死一起鏈接在一起,那麼您將花費大部分廣告屏住呼吸,以提高準確性。
探路者戰鬥角色
探路者是偵察的積極作用。探路者是唯一可以訪問Spawn Beacon的角色。更有趣的是,這也是戰場5中唯一可以產生的戰鬥角色任何球隊的小隊負責人。
當您設法讓所有人都在敵方線後面,將它們全部帶到您或您的信標上,這不僅會在試圖保持靠近動作時提供巨大的實用性。
提前偵察和先鋒是探路者處置的兩個特徵。提前偵察是使這個特殊角色能夠催生團隊中任何小隊領導人的原因。
先鋒每當一個小隊催生他們的燈塔時,獎勵探路者都會重新獲得額外的申請點。這是雙贏。
尋找最好的武器還是想嘗試新的戰鬥角色?查看我們的戰場5指南以獲取更多信息。