戰場4遊戲出版社和遊戲玩家都充分記錄了搖搖欲墜的發射,現在,在推出大約八個月後,EA老闆安德魯·威爾遜(Andrew Wilson)認為它是“不可接受的”。

隨之而來的是今天新屏幕和戰場的細節4:龍的牙齒DLC地圖沉沒龍

EA首席執行官安德魯·威爾遜(Andrew Wilson)在接受Eurogamer的採訪時說,《戰地風雲4》的多人遊戲問題不是服務器問題,並補充說:“這是一個客戶方面的問題。很有趣。”

解釋他的感覺做過威爾遜繼續說:“想想什麼戰場4是:64個玩家多人遊戲,巨型地圖,1080p,左旋多樣,以緊急的方式改變了遊戲玩法。週期。

“對我來說,我們的情況是不可接受的。對於團隊來說,這是不可接受的。從那時起,我們不懈地工作,以確保遊戲玩法的體驗到了絕對應該推出的位置,我們專注於此,我們繼續繼續為該玩家群提供價值。

“但是,當您做這樣的事情時,您永遠無法保證。我坐在這裡說:'我們再也不會遇到問題了,這將是不明智的,因為那將意味著我們永遠不會再推動邊界了。我不想成為那家公司。

“我想成為一家推動領導和創新並發揮創造力的公司。但是,您可以開始做一些可以使您更好地解決的事情,並更好地了解潛在的挑戰。”

回到12月,律師事務所申請調查EA聲稱它誤導了股東,並將戰場4趕出了大門,以安撫投資者。

威爾遜輕描淡寫的是射手被趕緊著手,並補充說:“這次骰子有很多時間。硬線已經三年了。去年是一個非常獨特的情況。不要放棄任何責任 - 我們擁有它,我們對此負責而且我們不懈地努力糾正這種情況- 但是當您在未完成的軟件的未完成的平台上構建遊戲時,有些事情要等到最後一刻才能完成,因為該平台還沒有準備好完成。

“戰場4所發生的事情,即使我們在推動所有這些創新時,也是很多事情,直到階段很晚才能測試。我相信這是獨一無二的。”

他還談到了粉絲的回應方式,還有更多在Eurogame上r。認真的採訪是一次巨大的採訪。

您對《戰地風雲4》發行問題有何看法?在下面讓我們知道。