似乎我們距離最新(也是最終)季節的距離越遠戰場2042,多人射擊遊戲證明自己的最佳時光越多。
最近,玩家興趣的近期增長在比賽的第六賽季發行時就開始了。這一切都與所有平台上的免費周末息息相關,到處都是巨大的折扣。
所有這些都足夠了戰場2042到有史以來最大的周末之一,發布後近兩年。雖然許多(包括我自己)持懷疑態度,即在自由訪問結束後可以保持這種勢頭,但情況只會變得更好!
戰場2042不僅管理維持其玩家群(至少在Steam上)週末之後,它現在正式在Steam上創下了新的並發球員記錄。
如前所述Steamdb,僅在三天前就達到了一個新的歷史最高峰值,這是107,376名球員,比以前的105,397峰值同時發生,該峰值定於2021年11月發布。它不是巨大的跳起來,但這已經比任何人都能預期的要好。
當然,所有這些都很好,但是我唯一的問題是,許多人目前都在花很多時間編輯,新季6地圖。作為最新地圖,ReadActed在《戰場2042 Homepage》中擁有自己的專用播放列表。如果您想開始播放的第一件事是刪除的,這就是您可能會單擊的。
編輯是僅一張僅步兵的近距離地圖。這是我喜歡稱之為走廊類型的一部分。當然,這一切都開始了。戰場3。該地圖的受歡迎程度是如此巨大,不僅被帶回戰場4(和《戰地5》),它啟發了骰子創建操作儲物櫃 - 同樣的概念略有不同。
戰場2042從未擁有自己的肉類磨牙,走廊地圖 - 直到編輯釋放。而且,我的意思是,看看這個:
長期的《戰場》球員 - 以及擴展的骰子 - 都敏銳地意識到了這些地圖為何受歡迎的原因。一方面,它們提供了最有效的方法來快速磨削角色水平,解鎖和武器進度。這一切都相當簡單:許多在不同的小空間中擠滿了的球員意味著更多的戰鬥機會,這轉化為更快的XP增益。
他們還滿足了戰場社區中某些人的需求,他們以某種方式對組合的武器戰鬥產生了厭惡,該系列的建立大規模。戰場2042僅收到了六張發布後地圖,這讓另一個地鐵/儲物櫃克隆佔據了一個位置,這使它更加沮喪。
哦,至少是人是花時間與戰場2042在一起,而不是指著它並笑。我只是希望他們能看到什麼使戰場與大多數射手不同。