拉里安(Larian)發布其官方修改工具包後不久鮑德爾的大門3,幾乎沒有時間讓Modders了解如何解鎖開發人員模式,這使人們有機會嘗試一堆高級內容。現在,一個Modder忙於將基於遊戲的基於遊戲的戰鬥換成實時戰鬥,到目前為止,他們取得了不錯的進步。

有一些涼爽的自定義地圖已經開始形成,此外所有其他有趣的工作在有和沒有其工具的幫助下,BG3繼續搖擺不定補丁7肯定有助於使很多眼睛回到遊戲蓬勃發展的改裝界。

如果您進行挖掘,您會發現的最新有趣的事情(謝謝,PC遊戲玩家)是Modder Tinybike對MOD的早期測試,該MOD將實時戰鬥實現在遊戲中。

截至目前,他們只設法提出實驗WIP版本這會帶有許多仍然需要打磨的粗糙邊緣,但是正如您在下面看到的那樣,將您的舉止放在家裡並開始通過敵人開始鐮刀的能力- 並讓它們做同樣的事情- 即使看起來看起來也是如此就像您僅限於成為一人失事的船員一樣。

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但是,如前所述,這仍然是一個“非常非常非常粗略的草稿”,Modder尚未增加暫停的能力,因此您可以向政黨發出命令,使MOD適當地類似於系統。經典的鮑德爾大門。

Tinybike在評論中解釋說:“我認為,由於我正在做戰鬥的方式,這基本上是通過強迫一切保持技術狀態,所以暫停應該很簡單。”單擊按鈕下降到基於轉向的模式。

他們補充說,他們不會在當前狀態下與Mod一起參加廣告系列,並寫道:“例如,我認為它與對話還不錯(即,您會實時屠宰對話正在發生)。”

無論如何,如果您是RTWP戰鬥的粉絲,這個項目似乎絕對值得關注前進。您喜歡那樣還是BG3通常的基於轉彎的戰鬥?在下面讓我們知道。