鮑德爾的大門3將於今年晚些時候在PC的早期訪問中啟動 - 可能是八月- 但是,在一個令人驚訝的事件中,拉里安(Larian)表示,這並不排除潛在的控制台端口。

在發表的報告中Gamespot,鮑德爾(Baldur)的第3款導演斯旺·文克克(Swen Vincke)被認為是說,目前拉里安(Larian)僅關注其高度期待的D&D'Em Up的PC和Stadia版本。 Vincke還說,他們甚至還沒有試圖在現行遊戲機上運行Baldur的3號登機口 - 但他們不一定排除了這種可能性。

“我們現在的重點是PC和Stadia,” Vincke告訴Gamespot。 “我們將首先要專注於讓這兩個人工作,然後我們將看到會發生什麼。”

神性:原始的罪2最終進入了遊戲機,這為火災的火災增加了一些燃料,這是Baldur's Gate 3的潛在移植。

在相關新聞中,最近揭示了關於鮑德爾大門3的大量新細節,包括有關其敘事風格,玩家選擇的實施以及創新的新骰子系統的信息,該系統將系列的D&D靈感彈射到了全新的領域中。

如果您有興趣,可以在下面嵌入的視頻中查看最初在D&D Live 2020年期間播出的流。

如果您對快速摘要更感興趣,Larian在流媒體包裝後不久就會在新聞稿中提供了方便的故障。

這是拉里安(Larian)關於流的要點的簡報:

  • 將引導玩家進行遊戲的敘述者已更改為呈現時態/第二人稱敘事。
  • 已經對主動系統進行了更改。以前的遊戲展示了Side Initiative,該計劃在過去一個月中發展了。
  • 現在,具有相似單獨主動性的角色可以自動分組在一起,這將使玩家可以嘗試組合併將其攻擊在小組倡議系統中。其他角色和敵人將主動
  • Vincke首次展示了靈感系統。靈感點將使玩家能夠重新擲出其中的骰子之一 - 如果骰子的擲骰決定生與死,這是非常有價值的資產。這些要點被授予玩家,以此作為在遊戲期間找到特殊解決方案的獎勵。
  • 對玩家角色的反應性:在遊戲玩法中,文克克(Vincke)扮演自定義角色精靈,展示了世界對你是誰的反應,更重要的是 - 您過去做出了哪些決定。

渴望更多的骰子和思維方式?你很幸運:這是一個多小時的鮑德爾大門3遊戲玩法