一個鮑德爾大門3野蠻人建造對於那些希望通過遊戲作為一個大而魁梧的前線威脅的人來說,這對於任何人都至關重要。當使用適當的設備和技能使用正確構建時,該類絕對是遊戲中最好的坦克和近戰鬥毆者之一。

為了幫助您找到自己的方式,我們已經寫了這款野蠻人的建築,它將帶您通過基礎知識,將您指向推薦的子類,應使用的裝備以及最佳用於戰鬥的技能。


最好的BG3野蠻人建造

野蠻人進來鮑德爾的大門3全都是站在前線,在大武器上擺動並造成了很多傷害,同時吸收了許多傳入的打擊,因為您的笨拙,遠程黨員在後面做了他們的事情。一切都與力量有關,並儘可能長時間地粘住直立和危險。


最好的野蠻人比賽

鮑德爾大門3中的野蠻球員最好的比賽是半孔

他們有一系列強大的種族能力,可以與野蠻人階級合作。首先是無情的耐力,當您被敲打到零時,每長時間休息一次就可以使您保持一HP。

半孔也會獲得野蠻的攻擊。這樣,您對近戰武器的關鍵罷工造成了額外的傷害。這不是您經常可以依靠的東西,但這意味著您偶爾您是絕對的殘骸敵人。最後,他們的內在恐嚇能力。不一定重要,但是不錯!

如果您不喜歡將其作為一個半孔子,那麼野蠻人的另一種最好的比賽是盾矮人

盾構矮人對力量和憲法具有先天的+2獎金,這是野蠻人階級的最重要屬性。他們每次升級時也會獲得額外的HP,這顯然是坦克製造的寶貴屬性。他們精通各種近戰武器,作為一個不錯的獎勵,可以抵抗毒害損害。


野蠻人能力得分優先

您的能力得分優先級應該是力量,憲法,魅力,然後是其他一切。

首次創建角色時,我們建議以下初始統計信息:

  • 力量-17
  • 敏捷-13
  • 憲法-15
  • 情報-8
  • 智慧-12
  • 魅力-10

隨著您的升級,您將在4、8和12級獲得能力得分的提高。

您應該將積分投入力量,直到將其提高到20,然後將其餘的憲法投入到20中。


野蠻的熟練和背景

野蠻人的最佳背景是士兵,在競技恐嚇。這些是在鮑德爾大門3中選擇最初的野蠻坦克時要關注的技能。因此,士兵可能不是最令人興奮(或令人愉悅的)背景如果要優化此構建,請繼續前進。


最好的野蠻子類

對於我們的構建,我們建議您服用狂戰子類。這是一個全面的,超級積極的子類,它會使您在憤怒中瘋狂地揮舞,並大大改善您的傷害輸出。這是通過Frenzy出現的,這使您可以在每回合進行獎金動作時進行即興攻擊。您還可以訪問瘋狂的罷工,這是帶有裝備的武器的獎勵攻擊,也是激怒的投擲,這使您可以將物品或生物扔到某種東西上,以造成傷害並易於敲打它。

是什麼使它比它的同等等同地牢和龍是您在戰鬥後沒有疲憊的減益。這通常會大大阻礙您未來的戰鬥表現,因此它在Baldur的Gate 3中缺席使該子類特別好。

但是,如果您正在尋找一種更廣泛而專業的替代構建,則野心子類可能是一個適合您的人。與Wildheart保持一致後,您可以選擇五種動物原型之一,您可以將其功能作為特殊能力。所有人都有很多事情要做,但是麋鹿心是個人的最愛:它會提高您的運動速度(如果您是盾牌矮人,特別有用)並授予原始踩踏的使用,使您可以在一個方向上向9m充電,同時易於敲打和擊敗附近的敵人,使它們容易受到傷害。盟友的後續攻擊。


最好的野蠻設備

野蠻人的防守沒有措施,這意味著您實際上不想穿任何盔甲。沒有裝甲,您自然會將憲法修飾者添加到您的裝甲級別上,這應該使您變得相當坦率,這要歸功於我們在角色創造過程中對憲法的投資。

對於武器,建議使用雙手簡單或武器,因為您熟練了:諸如Greatclubs,Greataxes,Greatswords等之類的東西。使用這些,結合您的生氣/瘋狂獎金攻擊,應提供足夠的傷害輸出。

您裝備的任何其他齒輪應在可能的情況下提供憲法或力量,或者坦率。如果您找到一條提供的項鍊,該項鍊提供了一個咒語,該咒語使您可以在戰鬥中關閉距離敵人的距離,請在戰鬥中打開一巴掌。


最好的野蠻技巧

憤怒 - 後來被Frenzy代替,如果您選擇了狂暴的子類,則非常重要,並且在可能的情況下應在每次戰鬥中使用。它增加了您的傷害輸出,並為其他有用技能打開了大門。

即興投擲很有用,肯定您有一些好東西。我們建議您在敵人和其他物體等敵人庫存一系列物品中庫存,真正的野蠻人幾乎沒有用。另外,請注意您可以向人們滾動的環境的椅子,桶和其他碎屑。容易發生的敵人超級偉大。

最後,武器技巧值得經常使用。它們會根據您使用的內容而改變,但是劃線和準備等技能非常方便,不應被忽略。


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