僅僅幾天前,育碧透露了遊戲玩法刺客信條:陰影期間夏季比賽節2024,為我們帶來了早期的頂峰,即《隱形動作》系列中最新作品的期望。但是,即使比此更早,我們也能夠提出一些問題來擔任遊戲總監Simon Lemay-Comtois。
更有趣的方面之一刺客的信條:陰影是在兩個完全不同的字符之間交換的能力:Yasuke和Naoe。關於它將如何工作的問題,以及如何努力鼓勵兩者之間交換,並遇到了有趣的答案,您可以在下面找到這些答案。
當被問及決定擁有兩個主角而不是典型的獨奏時,Comtois指出:“我們真的對這個想法非常感興趣。” “很早,我們試圖說'我們知道我們想要隱形,我們知道我們想要戰鬥,但是我們不希望玩家能夠在這些事情之間切換Willy Nilly'。
Comtois繼續。 “您擁有的武器,盔甲是您必須處理當前情況的方法。您必須從這種情況中脫離這種情況。shinobi武士將是兩個有趣的事情,這導致了這兩種主角的感覺。”
但是,有兩個角色帶來了顯而易見的難題:您如何鼓勵玩家在他們之間互換,而不是堅持一個。借助Yasuke和Naoe內置的獨特遊戲風格,沒有可能偏愛大聲或傳統的偷偷摸摸的方法會吸引到另一個人的球員。
comtois詳細說明:“這是一種平衡的方法。大多數內容都可以由任何一個角色扮演,而且沒有艱難的門口說這是一件事情。故事時刻集中在角色上,但遊戲的其餘部分是開放的,而進步則是激勵您切換,因為當您扮演一個角色一段時間時,它們會選擇其他角色的東西。
因此,如果您確實認為自己更多是Yasuke球員,那麼您應該大部分時間堅持他。只是隨著時間的流逝,您會積累他無法真正使用的一堆戰利品,這應該敦促您跳到另一側。一種有趣的,無障礙的方法,但希望在遊戲玩法而不是敘述中這主要是正確的。讓玩家可以選擇按照自己想要的方式進行操作,但希望您不要通過將其伸出來,而在過道的一側伸出來。
在未來幾個月中,我們將注意這一點,直到刺客信條的發行:Shadows:Shadows將於11月12日在PS5,Xbox Series X/S,PC和MAC上下降。