電子遊戲電影是通常不太接待,但是邁克爾·法斯賓德(Michael Fassbender刺客的信條電影的青睞。
刺客的信條電影明星在遊戲改編上:“有人必須做對了一次”
與導演賈斯汀·庫爾澤爾(Justin Kurzel)一起講話在Gamespot採訪中Fassbender說,基於刺客信條IP製作的電影並沒有“真的有風險,因為有人必須做對了一次。”
他說:“將其提升到其他動作冒險幻想電影之上的是DNA回憶的想法。” “這似乎是一種非常合理的科學理論,我們在我們身上攜帶著祖先的知識。某些事情,例如當您進入房間時,這是危險的,溫度下降了,您在身體上感覺到了某種東西。這來自,也許來自,來自我們DNA中的祖先的知識。
“我認為這確實會使觀眾踏上更身臨其境的旅程。”
他說,對玩更感興趣Callum Lynch的角色在育碧解釋了該特許經營的前提之後,他15世紀的西班牙祖先阿基拉爾(Aquilar)。
導演庫爾澤爾(Kurzel)說,他首先將刺客的信條項目與刺客的信條項目聯繫起來,但仍然是將游戲變成“ 120分鐘故事”的挑戰。
他告訴GamesPot:“就當今的世界,與時期世界有關的方式,刺客信條非常複雜。” “您必鬚髮明一個故事,以獲取遊戲的所有不同元素,並忠實於粉絲的期望。這是一個非常巨大的挑戰。
“我尊重遊戲,並花了很多時間在遊戲上,但是在某個時候,您必須開始將其視為一部電影,以及它的工作方式。”
至於基於視頻遊戲是票房毒的電影的看法,庫爾澤爾將情緒比作麥克白(Macbeth),這是他上一部電影的主題。
他說:“麥克白已經完成了一千次。它像其他任何事情一樣擁有巨大的行李。你只需要擁抱它。” “您只需要與之相處。關於刺客信條的某些東西與其他遊戲非常真實和不同。
“這使得它作為一部電影院更加明顯。”
希望這種賠率確實對此有利。我們必須拭目以待。
刺客信條的第一張預告片首次亮相昨晚在吉米·金梅爾(Jimmy Kimmel)直播這部電影計劃12月21日的戲劇發布。
我仍在試圖圍繞為什麼我是作為電影預告片選擇的坎耶曲調的原因。