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邁克·威廉姆斯(Mike Williams),主要審稿人
所以我們去了,育碧有機會向粉絲證明他們從令人失望的刺客信條三。那場比賽充滿了好主意,這被糟糕的執行阻礙了,這是一個故事開始非常緩慢,朝著不滿意的飾面而衝刺的故事中。刺客信條四:黑旗育碧有機會證明他們承認以前發生了什麼事,並證明他們已經利用自己的發展年份來創造更好的體驗。
黑旗將您帶入威爾士海盜愛德華·肯威(Edward Kenway)的鞋子,與他的堅忍的孫子,刺客信條三世的康納(Chreed III)的康納(Connor)相比,他立即將我震驚為更具魅力的個性。像康納一樣,愛德華的動機也很明顯,但與康納不同,他的動機推動了故事的前進。愛德華(Edward)對財富的追求使他成為一名海盜,他們將他降落在刺客和聖殿騎士之間的古老戰爭之中。早些時候,愛德華除了自己的外面都沒有任何一面。他很榮幸,但硬幣是推動他前進的原因,而不是他的良心。
這個故事不一定也是如此,但這是可以通過的努力。它將愛德華從A點到達B點,但黑旗的真正優勢在於愛德華和他的支持演員。黑鬍子和詹姆斯·基德(Blackbeard)和詹姆斯·基德(James Kidd)都是傑出的,但其餘的也做得很好。即使在拜占庭式的螺母上包裹著,角色都閃耀著。
說到角色,黑旗的傑出人物之一是聖殿騎士狩獵任務,這使您與某些地區的主要刺客接觸。我愛所有這些人。每個人都很有趣。我執行了他們的任務是為了讓愛德華與他們互動。
育碧確實從刺客信條III中學到的一件事正在跳過一個漫長的開放教程。黑旗將您置於行動中,在15到20分鐘內,您準備在海洋上做任何您想做的事情。某些動作缺乏上下文,因為您還沒有完全解釋這些故事,但是您當然可以玩耍。我從沒有船員的情況下將海盜從警衛中釋放出來,然後在比賽前很久就把堡壘派往堡壘。黑旗仍然會教您新的東西序列6,但是在此之前,您可以做更多的事情。
黑旗是一個大屁股開放世界,有很多事情要做。接管堡壘,襲擊種植園,潛水,狩獵,魚叉,收集寶藏,棚戶區和animus碎片,找到瑪雅廢墟,戰艦;這一切都取決於您。遊戲中有很多事情要做,如果您的願望,您將需要很長時間才能完成這一切。黑旗對您所有行動的上下文都非常清楚 - 愛德華必須得到報酬 - 但這並不迫使它降低您的喉嚨。如果願意,可以航行。
和開放世界的航行作品。我在小酒館打了一些r子人,殺死了兩名警衛,更多地追著我跑到我的船上,啟航,把它們留在後面。當您了解所有航行提供時,它實際上將其映射到現有刺客的信條系統。高海上的堡壘就像Aciii在陸地上的堡壘一樣。在受限制區域,有一些帶有視覺錐的船隻,您要么避免或戰鬥。黑旗表現良好的是在陸地上或海上有自由感。它並不像俠盜獵車手的惡作劇那樣瘋狂和自由,但您肯定會覺得自己的選擇是您的。
黑旗有三個不同的主要城市,即哈瓦那,拿騷和金斯敦,每個城市都有自己獨特的外觀和感覺。奇怪的是,這些城市感覺像是其他刺客信條區域的遊戲回調:哈瓦那讓我想起了解放的新奧爾良,而拿騷感覺就像刺客信條III的較短的棚戶建築。從某種意義上說,在提供城市中更多的路線時,人們對建築物和樹木的聯繫似乎比ACIII更加無縫。當您進入世界時,水平的設計分支到了一些非常有趣的領域,廢墟和叢林提供了一些有趣的領域。
手工製作又回來了,新的狩獵系統從遙遠的哭泣3中無恥地偷走了。狩獵或魚叉動物為您提供Edwards升級的材料,包括皮套和盔甲升級。取下海上的船隻,您的布,木材和金屬,用於傑克多升級,例如大砲,迫擊砲,撞車公羊和機組人員。
如果您注意到了,我並沒有真正挖掘戰鬥和任務,但這是因為黑旗是該系列的演變,而不是一場革命。任務仍然讓您尾巴敵人,竊聽它們,直接殺死他們或達到某些點而不被看到。竊聽的任務並沒有像ACIII那樣陷入單一的路徑,儘管舊的傳球恐怖仍然不時地抬起頭。戰鬥仍然基於反擊,打破防守和殺死鏈條。這次敵人更有可能試圖打破鏈條,但是如果您始終準備好進行反擊,那不是什麼問題。
刺客信條的核心在黑旗中基本相同,但育碧已經做出了一些生活質量的變化。持久的臭名昭著完全消失在陸地上:一旦您跑得足夠遠,隱藏了,後衛就不會記得那個刺傷安東尼奧的可疑傢伙。臭名昭著是海上的一件事,但您可以簡單地賄賂官員以清除您想要的水平。現在,專注於Eagle Vision的目標標誌著它們,使您可以通過所有障礙看到它們。不,這沒有道理,但這很有用。
來自刺客信條三世城市的快速旅行系統已被完全殺死。 (讚美!)同步點全力返回,它們無處不在。新的快速旅行系統使您可以返回到您去過的任何同步點。您在拿騷,但您的任務在哈瓦那嗎?提起地圖,放大到哈瓦那,然後選擇最接近目標的同步點。你可以去那裡。它非常有用。您仍然可以探索,但是有時您只想快速回到某個地方。謝謝,育碧。
對於可收藏的獵犬,每個區域都有一個顯示卡顯示該區域中所有可收集物品和同步點,因此您知道是否缺少任何東西。作為AC的完善主義者,我感謝增加。
兄弟會消失了,從遊戲角度來看,這可能是好的,但是額外的兄弟會任務現在已被肯威的艦隊承擔。當您攻擊並登船時,您可以選擇將該船添加到艦隊中。然後可以將艦隊發送到整個大西洋的任務中,您也可以參加船舶戰,以使貿易路線更安全。
雖然可以在遊戲中進行控制,但我實際上發現在我的Nexus 7上使用刺客的Creed IV Companion App更容易艦隊。其他選項很好,但是我沒有太多使用它們。我發現自己經常使用艦隊控件。我在wifi上連接,看看我的車隊在過去幾個小時中所做的事情,修理它們,然後將它們送回。這真的很有用,如果您有選項,我至少會嘗試一下。
現代再次突然出現,使您成為一名無名,不露面的摘要娛樂員工,他們在愛德華的生活中搜尋,因此可以將其變成電視節目。如果您不想參加這些部分,這些部分很短,但是那裡仍然有很多內容,並且一些舊的收藏夾返回。
刺客信條四世:黑旗是迄今為止看起來最好的交流遊戲之一。加勒比海比美國殖民地更明亮。我在PlayStation 3上玩過,一些遠景絕對很棒。淺水城的水讓我想去加勒比度假,水發動機在暴風雨中進行了巨大的鍛煉。我在以前的演示中播放了PlayStation 4版本,但是區別在於:更令人印象深刻的水,動態植被,更好的照明,更好的紋理和其他粒子效果。在玩下一代刺客信條後,您可能不想回去,但是現任本身看起來仍然很棒。
刺客信條IV:黑旗是雄心勃勃和熟悉的部分。海軍系統的開放世界和完整集成使該系列朝著新的方向發展,但其核心仍然完全相同。隱身有點好,但這不是遊戲的主要重點,而且很長一段時間都沒有。它做得很好的是,海盜的感覺,自由和探索感。狹窄地駛過哨兵或在深霧中推動船隻,就像從樹上,建築物到空氣被暗殺一樣令人振奮。
育碧學習了嗎?是的。從刺客的信條III到刺客信條IV的跳躍:黑旗等於從刺客信條到刺客信條II。我只能希望育碧的下一個刺客信條是下一個兄弟會。無論哪種方式,這都是有史以來最好的海盜遊戲,因此,如果這是您的事情,那麼雄鹿就會停在這裡。
- 視覺效果:圖形很棒,水平設計是一流的。如果您花時間探索,您會發現可以放下下巴的東西。
- 音樂:配樂確實在公海上進行,其中包括一些愛爾蘭海盜民謠。我會分別購買配樂。
- 介面:新UI比以前的遊戲中的UI更光滑,而新武器選擇系統的世界更好。
- 持久上訴:在刺客信條IV中有很多探索和收集。這個故事本身就是漫長的,但是如果您想找到一切,您將玩一段時間。
結論刺客信條IV:黑旗是該系列的演變,而不是一場革命。這是一款華麗的遊戲,可以從令人失望的刺客信條III中學習,而海軍開放世界的增加是勝利。如果您厭倦了公式,這裡可能會有足夠的能力使您重返訂單。
4.5/5.0