Studio Wildcard宣布將關閉服務器方舟:生存進化在八月,遊戲將被取代方舟:生存上升。
方舟:生存上升是一個下一代重新製作生存的發展,並帶有新功能,以及大量的改進和增強。
一些增強功能包括使用納米,管腔和RTXDI,動態水,交互式葉子以及性能增長(例如Intanced渲染,螺紋服務器網絡和本地物理引擎)的虛幻引擎5大修。
該遊戲具有跨平台的反陳詞,跨平台多人遊戲,帶有跨平台帳戶和跨播種,以及跨派對聊天和朋友。您還可以期望跨平台改裝在PC上創建的MOD直接從自定義改裝後端傳遞到最終用戶控制台。改裝功能將包括完整的藍圖支持,堆疊的mod和地圖。在新系統中,生存的蒸汽版本中可能發生的一切可能發生,並且最終用戶可以在所有模式下使用遊戲機播放。
您還可以預期Overwolf和Wildcard審查了高級mod,以實現質量控制和價值。 MOD作者將可以選擇地指定其Mod的價格點,並賺取50%的價格點。這是支付侵犯,支持,管理和將mod交付給控制台所需的自定義基礎架構所必需的。
Studio WildCard計劃簡化了升級Legacy生存的過程,將MOD演變為下一代平台,併計劃與當前和前贊助的Modders接觸,以準備推出生存的上升。
優勝金的生存將被整合到主要的全面支持的遊戲模式中。它將擁有一個專門的團隊,該團隊將繼續致力於更多遊戲玩法,機械改進,生活質量,地圖和平衡調整。初始模式將通過獨家更新進行改進,具有跨平台和跨模型支持,優勝品地圖的焦化地球生存,對接會隊列,角色和生物與化妝品,本地大廳等自定義。
您可以期望許多錯誤修復,以及平衡和功能改進。在整個遊戲中,Art Assets都在升級,並且將以MODS發布新設計的假日活動,以便它們始終可以播放新內容和QoL改進。
遊戲玩法的更改包括但不限於更新的迷你圖,具有鍋,變焦,ping等能力。有新的結構,展示櫃,較小的TEK傳送器以及建築QoL改進,例如SNAP修復,增加基礎支持,基礎高度調整等等。
最後,一個新的排隊系統,這是一款新的第三人稱攝像機,可以選擇退出,定向衝刺和步行,ping系統,一個遊戲手柄光標,一個千葉插槽,皮膚標籤,更可繁殖的生物等等。
方舟:生存上升將通過Steam和PlayStation 5和Xbox系列X/S發布PC八月底。基礎遊戲將包括島嶼,優勝劣汰的生存以及隨著時間的推移將添加的所有非加工DLC地圖。
如果你玩PC和Xbox系列X/S,您只能通過稱為ARK:重生捆綁包的Ultimate-Value捆綁包來獲取遊戲。該捆綁包包括兩種方舟的所有權:生存上升和方舟2並定價為49.99美元。
該捆綁包將在2023年8月底從2023年底購買到一年,此後將單獨出售生存和方舟2。此外,該捆綁包將在2024年為ARK 2提供獨家封閉的Beta,直到其餘的公眾都可以播放它。
PlayStation 5用戶將能夠掌握ARK:生存升至8月發行的獨立下一代遊戲,價格為39.99美元。
所有擴展包將在所有平台上分別出售。您將為遊戲的Explorer's Pass支付$ 19.99,其中包括焦土,畸變(第4季度2023)和滅絕(Q1 2024)。 Genesis Pass包括Genesis第1部分(Q1 2024)和Genesis第2部分(Q2 2024),將花費您$ 19.99。
ARK:生存上升的新型規範擴展包將在第二季度2023中提供,並提供四個新生物以及更多生物。
發行時,生存的升天玩家將可以進入該島,焦化地球,以及新的改造的遊戲模式,即優勝桿的生存。
最終內容更新方舟:生存進化將於6月發行以慶祝方舟八週年,其中包括粉絲投票的Rhyniognatha。
生存進化,生存上升將共存;但是,兩場比賽之間的交叉遊戲將不支持。一旦服務器上網升級,生存的進化服務器將用於PC,PlayStation和Xbox。
當時,將向生存進化的官方服務器中的最終保存數據上傳,供玩家重新託管自己的服務器。您仍然可以在單人遊戲,非專業,玩家專用的服務器上玩。
隨著生存的發展發展,Studio Wildcard還將日落對原始+,拆分屏幕和程序生成的地圖的官方支持。遊戲的這些方面不會移植到新的虛幻引擎5版本中。也就是說,團隊計劃為那些希望重新利用IT方面的原始+源文件發布源文件。
任何更新方舟:生存進化將來製造將僅限於崩潰和關鍵的錯誤修復。