第2季戰鬥通行證的第一個細節Apex Legends今天提供。

雖然我們會聽到有關6月Apex Legends第二季中期望的更多詳細信息,但Respawn希望讓所有人並儘早介紹即將發生的事情。

您可以期待一些“高級改進”,例如參與挑戰時升級的能力。將有三個新的“內容類別”,可以取代徽章和Stat Tracker獎勵,並能夠賺取足夠的手工製作金屬獎勵來製作傳奇物品。

Respawn說,您還可以期望通過更快的戰鬥發展到100級,對磨削進行了改善。

從6月4日開始,一個名為傳奇狩獵的新活動將開始。限時活動將持續兩週,您可以在鏈接上找到有關它的更多信息。

我們已經發布了今天通過EA遊戲博客下面

Apex Legends第2季戰鬥通行證

改進

  • 通過每日和每週挑戰升級。
  • 戰鬥通過100級的時間應大大減少。
  • 另外三個傳奇 皮膚添加到獎勵軌道上。
  • 三個全新的內容類別取代了徽章和Stat Tracker獎勵。
  • 從完整的獎勵軌道上賺取足夠的手工製作金屬獎勵來製作傳奇 物品。

每日/每週挑戰並改善磨削

  • 完成每天和每週挑戰的混合,以提高您的戰鬥通行證。
    • 如果您錯過了幾個星期或開始遲到,那麼您的每週挑戰就不會消失,並且可以一次完成。
  • 挑戰將提供從遊戲到遊戲的有趣變化。
  • 所有球員都應該感到更快的戰鬥進步。

傳奇人物

  • 三個新 傳奇物品將包括在戰鬥通行證中。
  • 傳奇 物品將在高級軌道中解鎖每25個戰鬥通過的水平,包括購買時(這是1級,25級,50級,75級和100級)。
  • 100級的獎勵將是一種不斷發展的武器皮膚,具有特殊的重新著色版本,對於那些將其達到110級的玩家來說。

新的化妝品類型/NO徽章或統計追踪器在高級路徑上獎勵

  • 徽章和基本統計​​追踪器已從第2季的高級戰鬥通行證獎勵中完全刪除。
  • 季節性徽章仍將被分發,但它是一個“單身,不斷發展的徽章”,不會佔用額外的獎勵插槽。
  • 季節性的勝利追踪器將保持自由道路,並且在前10個級別中都可以賺錢。
  • 從三個新內容類別中賺取項目代替徽章/跟踪器。更多詳細信息即將發布。

為傳奇物品賺取足夠的手工製作金屬

  • 語音線被製作金屬獎勵代替。
  • 賺取足夠的手工製作金屬(1,200)來製作傳奇 您選擇的項目。
  • 您仍然可以在戰鬥通行證中的各種頂點包獎勵中獲得其他手工製作金屬。

重生將提供有關Apex Legends第2季的更多信息,EA播放流程6月8日,星期六,下午10點,美國東部時間下午1點,英國下午5點,下午6點Cest