EA宣布,艾米·亨尼格(Amy Hennig)加入了內臟遊戲,擔任工作室新的《星球大戰》冠軍的創意總監。
亨尼格(Hennig)是前作家兼創意總監未知特許經營,以前曾在Crystal Dynamics工作。
根據EA博客上的帖子,內臟的史蒂夫·帕普蒂斯(Steve Papoutsis)確認,亨尼格(Hennig)將與該公司合作獲得新的《星球大戰》冠軍。
“作為同事和朋友,我一直很欣賞她的創造性發展方法 - 重點是首先釘住遊戲的靈魂,然後確保寫作,遊戲,設計和藝術結合在一起以形成一個統一的,統一的互動體驗為球員。 ” Papoutsis說。
“這完全符合我們在《內臟》中試圖做的事情,艾米將幫助我們繼續追求,以創造世界上最激動人心的沉浸式遊戲。”
Papoutsis說,他和Hennig一直在討論她的第一個項目是什麼,他們都決定了新的《星球大戰》遊戲。
亨尼格在Twitter上寫道:“很高興分享我正在加入New Star Wars項目的創意總監的內臟遊戲。”
“我的職業生涯大約四分之一世紀前就開始了EA(我獲得了Trip Hawkins的1991年後起之秀獎,以證明這一點 - HA!)
“這可能需要我23年的時間,但我回來了 - 很高興能在EA回家。”
亨尼格(Hennig)在3月初離開了頑皮的狗十年後我們的最後一個和未知的開發人員。
去年,EA加拿大工作清單指出,該團隊正在尋找一個為開放世界的《星球大戰》項目的戰鬥設計師,該項目可能與內臟有關,也可能不會連接。
甚至在2013年更遠,內臟正在尋找下一代冠軍的高級遊戲設計師。
一個內臟的工作發布頁面有兩個公開的位置,特別提到了《星球大戰》冠軍。