NAVI GPU芯片的構成為PS5和Xbox系列X提供動力。

根據GitHub最初可用的數據,AMD測試團隊的成員發布了未發行的GPU的測試結果,該結果被認為是鏈接到的PS5和Xbox系列X

這些信息特徵3dmark結果和一些關於GPU在兩個即將到來的控制台中每個遊戲中的潛在功能的提示。數字鑄造獨立驗證數據實際上尚未更改,這意味著這是我們的第一個 - 儘管非正式 - 查看兩個GPU供電PS5和Xbox系列X。

根據洩漏,PS5的GPU -代號為Oberon-使用36個計算單元,以2.0 GHz運行。這創建了9.2 Teraflop GPU,AMD在內部稱為“ Navi 10 Lite”。

另一方面,Xbox系列X GPU(代號為Arden)的目標是實現更強大的12 teraflops目標。與PS5相比,可用的數據並不能使我們對X系列GPU的洞察力太多,但是它確實確認了56個計算單元,儘管不是時鐘速度。

Digital Foundry懷疑該目標是12個TERAFLOP,這將使時鐘速度達到1.7 GHz左右,並且與去年年底的不同報告一致。

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該站點將其基於GPU的著色器計數(3584個著色器),這至少指示一個12 teraflop目標。瞄準較低的TF目標將需要更少的著色器,這不可能。

這些細節顯然尚未正式確認,但是PS5洩漏揭示了GPU中如何向後烘烤的兼容性支持。數據揭示了三種芯片模式的測試:Gen0,Gen1和Gen2。這個想法是在Gen0和Gen1中復制基本PS4和PS4 Pro的功能,使完全解鎖的Gen2處理本機PS5遊戲。

實際上,根據結果,GPU向下鎖定其速度並停用了一些計算單元,以匹配兩個當前基因PS4控制台中的計算單元。

在此階段,推測價格是毫無意義的,但是完整的報告值得一讀,以了解期望什麼。根據我們所知道的,X系列的目標可能使其從負擔得起的範圍控制台中脫穎而出。

有傳言洛克哈特,Xbox的便宜,功能較低的控制台在此洩漏中沒有出現,但現在的存在更有意義。