電流之一下一個節日最愉快和豐富多彩的遊戲 - 在提供整潔的小演示的許多遊戲中 - 是琥珀島,看起來像動物穿越,除了恐龍和其他史前動物作為村民。它的行為和設計與您所期望的完全一樣。

預期的最終結果星谷谷在過去八年中取得了成功,保護動物不斷上升的人氣總是會成為卡通農業的新一輪,並將模擬人生帶到小鄉村村莊。這樣的預測並沒有錯,我們在公式上的即興演奏比過去幾年所能計算的要多,有些好,有些平淡。

琥珀島在這個當前舒適的生活模擬人生時代的尾聲中,隨著玩家正在緩慢但穩步拒絕新的頭銜,而新的頭銜並沒有給桌子帶來太多新作品。在這種特定遊戲的情況下,可愛的Chonky恐龍和其他史前動物過著寧靜的城鎮生活可能足以吸引大多數類型的粉絲,但是它(看似)對遊戲循環的(看似)更為專注的方法也可能有助於區分它與它的區別競賽。

遊戲來自北愛爾蘭工作室Ambertail遊戲,一群開發人員專注於“有趣,快樂和包容”的遊戲。從僅下一個節日演示來看,遊戲已經開始成為一個相當精美的(且外表不錯)的獨立發行,並為整個家庭帶來了很多魅力和樂趣。實際上,儘管沒有得到閥門的驗證,但它甚至在蒸汽甲板上表現出色,這是可以預期的。

圖片來源:Team17

演示是在遊戲開始時設置的,其中包括角色創建過程(有許多限制)。在我們的“ Paleofolk”開始冒險之後不久,事故使他們墜落到名義上的琥珀島,那裡一個幾乎被廢棄的村莊正在尋找完美的店主。

該玩家的Paleolk在製作方面表現出色(通過簡單的資源和通常的菜單完成),儘管情況明顯計劃外,但願意向村民學習,因此很快他們被指派將衰敗的商店返回到一個體面的狀態。這包括使其看起來不錯,收集和製作要出售的物品,以高價算了,甚至從令人驚訝的遊客那裡購買了很酷的東西。

圖片來源:Team17

故事的早期節奏有點言語,因為少數角色來並帶您介紹建立商店並充分利用即將開始的業務的基本步驟。我個人本來希望在遊戲的第一個小時左右的一個小時左右的一個小時,尤其是考慮到大多數機制的簡單和熟悉,但是Ambertail Games顯然歡迎各種玩家已經在其他數字村莊已經花了數百個小時。

在大多數情況下,您將在(短時間)慢慢探索該島的新領域,收集資源,整理東西,將城鎮本身恢復到以前的榮耀,並為您的商店做好準備,以便您的購物時間就像日常活動的高潮一樣。但是,您很快就會發現賺錢和實際擴大業務所需的不僅僅需要合適的物品和設定價格,因為商店變得骯髒,一些客戶正在尋找特定的物體或價格,並且某些外部機會太好了過去。

圖片來源:Team17

總的來說,我完成了相當慷慨的演示思考琥珀色島的時間,犧牲了一些在類似遊戲中發現的更沙盒味,以便將精力專注於店裡體驗,或者至少是我在片刻。更加重視與每個村民建立紐帶,並通過在動物穿越中看到的自由泳方法向他們學習,這使我想起了諸如舒適的樹林

請注意,琥珀島(Amber Isle)在跑步和裝飾自己的商店時似乎仍然提供了很多自由。我指望更多可玩內容開放,因為村莊變得更加活躍,更多的路線和隱藏區域在野外開放,但是Ambertail Games的方法使遊戲玩家關心另一個舒適的生活SIM更具限制性的結構,當然還有具有獨特名稱和個性的令人難以置信的可愛的古ol。


琥珀島通過其公開可用的下一個節演示在PC和蒸汽甲板上預覽。它目前將在PC和Nintendo Switch上啟動。尚未提供發布日期或窗口。