預告片展示了原始的視覺差異艾倫·韋克(Alan Wake)和艾倫·韋克(Alan Wake)重新製作已發布。
該視頻顯示了Xbox 360版本與即將推出的Xbox系列X版本之間的主要區別。當然,考慮到兩個版本之間的另一個遊戲機生成,兩者之間存在明顯的差異。
通過重新製作的發行版,您可以通過改進的面部動畫和嘴唇同步,改進的紋理和其他幾何形狀,增強的角色模型,具有更新的頭髮和膚色,以及改進的照明。
該遊戲還將在PS5和Xbox系列X上以60 fps的形式顯示4K,而PS4 Pro和Xbox One X將提供60 fps性能模式和30 fps質量模式,這將包含在第一天的補丁中。
根據平台,遊戲版本之間會有一些渲染和後處理差異,您可以查看以下這些差異:
- PlayStation 4 - 1080p / 1080p / 30fps
- PlayStation 4 Pro(性能模式) - 1080p / 1080p / 60fps
- PlayStation 4 Pro(質量模式) - 1296p / 2160p(4K) / 30fps / 4 x MSAA
- Xbox One - 900p / 900p / 30fps
- Xbox One X(性能模式) - 1080p / 1080p / 60fps
- Xbox One X(質量模式) - 1440p / 2160p(4K) / 30fps / 4 x MSAA
- PlayStation 5 - 1440p / 2160p(4K) / 60fps / 4x MSAA
- Xbox系列X - 1440p / 2160p(4K) / 60fps / 4 x MSAA
- Xbox系列S - 1080p / 1080p / 60fps
- PC - 4K /無限
該遊戲將在PlayStation系統上首次提供,並且使用PS5版本,您可以期望通過DualSense Controller的振動和触覺觸發任務進展的活動卡,以及跟踪任務進度的活動卡以及觸發反饋和振動實現。
例如,左扳機目標是Alan的手電筒,並且按下越難,手電筒的強度就越大。正確的扳機用於射擊武器,使用手槍與步槍時的觸覺反饋和阻力有明顯的差異。
如果您為當前生機遊戲機拿起遊戲,那麼如果您碰巧運氣並將一條線放在某個地方,那麼您所有的保存都會延續到PS5和Xbox One X/s。無論您是在光盤上還是在數字上購買遊戲,都適用。因此,如果您購買光盤,則可以在新遊戲機上升級到數字版本,而無需額外費用。基本上,在一個平台上購買遊戲將使您訪問所有版本的艾倫·韋克(Alan Wake)重新製作在該平台上。
最初的Alan Wake於2010年作為Xbox 360獨家發行,然後於2012年被移植到PC上。它將以基本遊戲和兩個擴展(信號和作家)為特色,並將由Epic Games發布。它設置為發布10月5日。