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編組下一代GPU的所有力量使30萬隻老鼠在中世紀的法國群體群,這本身就是一個非常整潔的派對技巧。 Asobo Studio僅將其用作令人著迷的人類創造力的基礎,面對不可思議的災難,這是一項令人印象深刻的壯舉:好像這還不夠炫耀,他們現在已經消失並完成了兩次瘟疫故事:安魂曲,這是2019年無罪的大膽而出色的續集。

第一場比賽與戰神之類的人進行了比較我們最後一個回到出來時,很容易理解原因:所有這些遊戲本質上都是20小時的護送任務,這些任務是在十幾個左右的章節上進行的令人痛苦的公路旅行。但是,如果沒有索尼的金錢軟管,就可以在電視上賺錢,就好像是卡車停了小便池,鼠疫故事無法競爭。在預覽階段,許多人甚至在“過去的過去”中被一個精巧的暱稱所吸引。

在第一場比賽的比賽之後不久,Amicia和Hugo幾乎沒有時間處理他們獨特的創傷。

但是,隨著周圍的世界崩潰到露齒的地獄,阿米西亞和雨果的故事彼此疏遠,彼此相處,超越了這些小小的比較。擁有令人難忘的角色,精美實現的位置以及在熟悉的童年時期的“地板是熔岩”中的曲折袋中的核心表演,很快就顯而易見,瘟疫的故事並不是一個也不同時發生的故事,但是,一件嚴肅的工作可能在三重巨人中幾乎站不住腳。

借助安魂曲,這些想法的力量得到了應有的不受限制的大預算待遇,提供了一個非常值得的續集,雖然並不完美(有時其各種系統的衝突比他們互動更加互動),但證明了瘟疫的故事是更多的。不值得考慮那些旗艦索尼冠軍,而且在歷史動作冒險的狹窄領域和愚蠢的幻想曲折的狹窄領域中,都像刺客的信條傳奇一樣引人注目。

我希望他們都有寵物護照。

雖然原始遊戲是一個更加親密的事情(與黑暗時代一樣親密,至少至少可以得到),但備用的續集作為伴奏的作品很好地奏效:同樣令人恐懼,但隨著平衡的轉變使主角處於戰爭狀態的力量,使桌子略微與原始故事的主導敵人相提並論。

從本質上講,這是瘟疫的故事獲得了自己的詹姆斯·卡梅隆續集。多麼絕對的待遇。


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