瘟疫故事:無罪突破性的熱門歌曲:它幾乎沒有任何地方,侵擾了世界各地的遊戲玩家的思想,並通過對每個人都認為只是另一個隱身遊戲的任何先入之見。 Asobo Studio獲得了榮譽,從最佳敘事,最佳藝術指導和年度工作室以及一系列年度遊戲獎項,以及該系列賽的第一場比賽。正確地;我們很少看到故事如此有影響,巧妙地完成,而且怪異的怪誕……同時又是如此。
因此,跟進瘟疫故事:安魂曲永遠不會是一個簡單的壯舉。 Asobo甚至不確定在開發原件時是否可以製作遊戲的續集 - 這可能是最好的。這意味著原始故事沒有被削減,屠宰,而弗蘭肯斯坦(Frankenstein)為續集而回到一起。這意味著每個遊戲都保留自己的身份,自己的前景以及自己的講故事和機械相交的地方。這意味著,從到目前為止,安魂曲比其前任更令人痛苦。
從自上而下的視圖來看,安魂曲更加相同:高保真圖形,強調隱身,深刻而令人不安的恐怖症。無論您在哪裡做,都會有大鼠的chat不休和死亡的刺激性氣味 - 畢竟,歐洲仍然處於越來越多的侵擾的世界中。您在上一場比賽中的行動尚未解決害蟲流行病。但是,如果第一場比賽使您感到不足和脆弱,只是試圖在世界上完全敵對的世界中生存的孩子,安魂曲使您受到威脅 - 以某種靜靜的方式令人恐懼。
在一個小時的演示中,在展位上,我必須體驗amicia和雨果的持續故事。動態發生了變化:這些孩子仍在後腳上,他們仍然被獵殺,能力不足和虛弱。但是,在與審判官相遇之後,Amicia曾經做到了硬化。她現在拿著一個cross,因為她偶爾必須部署遠程,致命的戰術才能繼續前進。正如您所期望的那樣,彈藥很少,而且重點仍在隱身上,並用光和火四處移動老鼠,以便在威脅之間散發通道。
我們大約一半進入遊戲,那裡的amicia受到了嚴重傷害。她為小雨果(Little Hugo)戴著勇敢的臉,但她的力量不多。無論是大姐姐,她都將他引導到一個困擾他夢想的島嶼 - 也許無論與他發生的事情發生了什麼,都可以被驅除或至少了解。當Amicia與屠殺的內gui鬥爭以生存而掙扎時,一種理解但受到創傷的雨果一直在向他的姐姐開放他與老鼠的關係:他如何與他們交談,感覺到他們,控制他們。戀愛當然是警惕的。這些只是一個貧窮,受創傷的男孩的幻想,對嗎?不,不,他們不是。
當Amicia終於屈服於傷口時,這一切都浮出水面:她倒在地板上,就像一些審判官守衛在兄弟姐妹的二人組上一樣。雨果,心煩意亂,即將失去他一生中可以依靠的最後一個人,呼喚老鼠。他們聽到了他的懇求,並向他獻上了自己 - 真正的恐怖開始了。
如果您以為在第一場比賽中觀看Amicia成為一群老鼠的受害者令人不安,那將使賭註十倍- 抓住了部落的命令,並試圖用鬆散的顛簸的控制措施將其引入它,這感覺在您的手中真是太糟糕了。但這很引人注目;您會繼續前進,被驅動並且無法回頭 - 您只是大鼠摧毀其路徑上一切的潮流。一直以來,您都會聽到雨果無形的哭聲,被迫觀看他造成的大屠殺。
您可以控制蜂群,瘋狂和咬傷,並且被迫追趕警衛,顫抖著,從路徑中任何生物的骨頭上剝去肉。直到您擁有(我都在賭其他難題我也需要您將來也需要將後衛的排名稀釋)。聽到雨果mo吟和抗拒的老鼠的動物chat不休……與第一場比賽相比,這是一種截然不同的令人不安的風味,但仍然令人不安。如果您正在玩一雙不錯的耳機,更糟糕的是。讓您覺得自己需要洗澡。上帝知道雨果的感受可憐。
除了敘事的含義之外,這位新的機械師打開了該系列在迄今為止存在的直截了當的隱身性。除了已經是一流的敘事隱形體驗之外,它還將一些額外的紋理分層。我對節奏有一些保留 - 此演示已經在遊戲中途,並且似乎仍在向您介紹新的機械師 - 但是如果第一場比賽是Asobo的任何事情,Asobo知道它在做什麼。
我渴望播放完整版的瘟疫故事:安魂曲- 當每個人都有遊戲通行證訂閱的人都有機會在今年晚些時候撿起它時,我更渴望看到它將啟動的對話。我期待看到我是否只是敏感,或者是追逐父親,丈夫和戀人作為一包老鼠的行為真的像Gamescom表演地板上一樣令人沮喪。
我只是不喜歡這樣的事實,這會讓我聽到下一周到處都是老鼠的顫抖和chat不休。
瘟疫故事:Requiem於2022年10月18日在Xbox系列X | S,PlayStation 5,PC和Nintendo Switch上的雲版本發行。