所以周圍有很多興奮2xko, 明顯地。遵循各種角色的揭示jinx和胸罩,以及Alpha Lab測試這似乎已經很好,普通球員有足夠的機會跳上這種特殊的炒作火車。但是,遊戲的競爭未來呢?信不信由你,儘管遊戲的發行日期未知日期,但仍在進行有關此主題的討論。
我以前寫過這個,通過對Riot Games的邁克爾·謝爾曼(Michael Sherman)的採訪,該採訪涉及了對遊戲的競爭空間的早期願望。 Liquid團隊是最受歡迎的電子競技組織之一,最近在Intel舉行了一場彈出活動英雄聯盟倫敦的世界錦標賽。 Liquid團隊的副總裁John“ Tephus” Lewis對遊戲中目前正在發生的事情以及戰鬥遊戲競爭現場的健康提供了一些洞察力。
“2xko劉易斯說:“由於Riot在創建壽命長的出色遊戲中都有一個非常難以置信的血統,並且以獎勵投資和組織可以帶來的價值來處理他們的電子競技場景,這是一個非常不可思議的譜系。空間。據我們所知,沒有其他即將到來的FGC標題在其背後具有這種組合。”
那麼,會急於支持新人才嗎?鑑於事情的早期,很多人仍然不確定,但是劉易斯說,遊戲周圍的運動一直在發生。 “我認為會很著急,但是很難可靠地預測我們的公共場合的樣子。我們已經在內部進行了一年,而且與球員一起進行,我們懷疑會是強大的競爭對手,如果事情會保持一致絕對可以看到我們很早就進入遊戲。”
但是顯然,2xko並不是鈕扣式球上唯一的美女。格鬥遊戲領域使電子競技公司和其他公司實體的興趣增加了。像街頭戰鬥機6和鐵拳8由於結合的組合,還在繼續存在有影響力的人/播放器領導的事件,例如Sajam Slam,以及更傳統的電子競技努力。劉易斯如何看待當前的格鬥遊戲領域?
“ FGC通常一直是由多個不同標題組成的基層場景,這在今天一直持續到今天。有可能的是,對基層的關注意味著整體生態系統中的一些更大的機會尚未探索。
“在'電子競技冬季'中,電子競技的景觀發生了變化,從贊助貨幣化和通過數字商品銷售進行遊戲中的貨幣化有些不足。這在FGC的專業組織中為這些創造了更大的掙扎與出版商或開發商的合作關係尚不存在。
考慮到這一點,很清楚為什麼2xko可能會為團隊誘人。暴動遊戲,而當涉及到競爭激烈的場景時,絕不是一家完美無瑕的公司,已經開始添加化妝品等,使玩家可以在英雄聯盟和估價。如果添加到2xko中,這可以為數字商品銷售提供一條在格鬥遊戲競爭領域發揮作用的道路。
最後,我問現在哪種遊戲在劉易斯的眼中顯示出最大的希望。 Liquid Team是在其名冊上維持一些格鬥遊戲玩家的團隊之一,因此顯然必須看到在該空間中保持存在的一些優點。為此,提供了一個廣泛的答案。 “這是一個很難回答的問題 - 很難將單個標題指向最有希望的人。我們更多地在FGC場景中看到了很多希望,但是這種潛力會發生什麼由出版商/開發商願意培養其競爭社區的意願。”
現在,在競爭激烈的格鬥遊戲世界中,這是一個有趣的時刻,尤其是2xko準備適當地進入我們的生活。儘管如此,我可以同理的潮汐升起的想法是所有船隻。畢竟,這就是FGC的整個故事。當然,在給定的時代,將有贏家,因為Street Fighter 4在09年,Tekken 7大約在2020年。
但是,即使2xko產生了類似的影響,它最終將導致時間,愛和金錢的投資更大。畢竟,這三件事是任何競爭空間不可或缺的一部分。