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你是否記得超級馬里奧兄弟2?如果您是25年前在美國的遊戲玩家,那麼您很可能在Nintendo Power的第一期中以粘土模型照片和大量照片井噴的形式發現了遊戲(這已成為數百萬個孩子的文化試金石,這要歸功於Nintendo用該問題的免費副本將其整個郵件列表的郵箱炸彈炸彈)。即使您當時還沒有活著,從那以後它以多種形式出現:超級瑪利歐全明星賽,作為遊戲男孩的推進重製,當然還有虛擬控制台。

任天堂並不經常回到馬里奧2(Jaka Super Mario在日本的Mario 2)上。對其世界的現代參考最為普遍的參考文獻是在一些更為另類的馬里奧衍生產品中的角色客串形式,例如出現在Yoshi Island系列中的瘋狂蒙面害羞的傢伙。因此,任天堂昨天的比賽揭示了一個令人驚喜的驚喜,因為展出的兩場比賽 - 驢子鄉村熱帶凍結和超級馬里奧3D世界 - 顯然受到了馬里奧2的啟發。

幸運的是,我有機會昨天與Mario 2上的一位首席設計師交談 - 熱帶凍結的製片人Kensuke Tanabe - 所以我問他他的經典作品對Nintendo Nintendo的下一波軟件的影響。首先,我們談到了他當前的項目熱帶凍結。

驢像以往一樣富麗堂皇。

Tanabe告訴我:“基本的核心機制幾乎與驢子國家的回歸一樣(與驢子國家的回歸”相同,但是我們已經做過的一件事 - 您今天不能在地板上玩耍,但我認為您會發現它很有趣- 由於她的馬尾辮,我們添加了Dixie Kong作為夥伴角色。他說,儘管她更具用途,更可操縱的風格,但迪克西的不利之處是她弱了,這意味著她慢慢地拔起了埋葬的物品,但塔納貝的一種新技能稱為“拔出”。就像馬里奧(Mario)和他的船員可以從地面上拉蔬菜和其他物體以用作武器(並根據他們的個人力量以不同的速度這樣做),DK和他的同伴可以將其鎖在土壤中的鉤子和其他物體上,並將其拉扯揭示平台和其他秘密。

“我喜歡摘下,”塔納貝說。 “這是我從超級馬里奧兄弟(Super Mario Bros)帶來的一項老式功能。2。我想,'你知道,將其放入DKC會很酷。'這是一個很棒的遺產功能。”

同時,Super Mario 3D世界標誌著SMB2的四個可玩角色 - 馬里奧,路易吉,蟾蜍和桃子的回歸,自1988年以來第一次冒險。新的超級馬里奧兄弟遊戲用第二次蟾蜍取代了桃子,但她回到了3D世界中的適當女主角。每個角色都有略有不同的屬性(與新的超級馬里奧不同,蟾蜍和路易吉的演奏就像馬里奧一樣),而且與過去,所有四個都可以通過多人遊戲同時標記。

這就是沃特在噩夢中看到的。

然而,儘管塔納貝(Tanabe)說,儘管SMB2具有明顯而直接的影響,但他與3D世界的參與為零。 (“不,只是驢子,驢子,驢孔,驢孔!”是他描述自己的世界的方式。自豪。

他沉思說:“許多在超級馬里奧3D世界上工作的人都是那時玩過超級馬里奧兄弟的傢伙。 “因此,從某種意義上說,我覺得自己像個父親一樣 - 就像我的孩子們正在從事其他遊戲。”