返回輻射4指南

輻射4有數十個特權,它將需要數百個級別來最大程度地吸引它們。你不需要打擾;櫻桃挑選適合您的遊戲風格的人,而忽略了小伙子。

我們一直在玩貝塞斯達的最新RPG,我們認為已經釘了釘子,這是整個角色樹中最有利可圖,最有趣和有用的好處。有些在凌晨幾乎是強制性的,而另一些則值得朝著最終比賽的統治地位建立。一些很有趣。

無論您是將角色堆疊起來,要在門外堆放特定的福利,並使它們在其他地方不平衡,還是相信您最終會升級目標,都應從一開始就牢記這些目標。

鎖匠

基礎要求:感知4

如果您想要最好的彈藥,武器和裝備,請節省一堆振興點,並儘快到達專家鎖匠。沒有什麼比找到門,彈藥盒或保險箱更糟糕的了,您無法解鎖。

事實是,《輻射4》地圖是巨大的,並且有了世界上最好的意圖,一旦您終於在遊戲中稍後升級了這一特權後,您就不會一路回到這座建築物,以挖掘地下室的保險箱。現在就得到。您也可以通過建築物訪問替代路線。不要走開思考,“我想知道那是什麼?”

潛行

基本要求:敏捷3

由於《輻射4》是射手,因此許多武器在大部分遊戲中都不是隱秘的方法。不過,這並不意味著您應該忽略偷偷摸摸:您可以用裝備的任何東西進行混戰,如果未被發現,將受益於大量傷害乘數。遠程武器上的損壞乘數較低,但對於狙擊手來說是很棒的,或者只是在事情開始之前就拿到一個非常好的SMACK。

在最高水平上,偷偷是野獸。敵人會發現幾乎不可能發現您,不會聽到您的跑步,並且幾乎會立即失去您。這允許使用您喜歡的任何嘈雜武器進行驚人的刺客製造 - shot彈槍將擊中幾乎所有具有偷襲獎金的東西。

堅強的背部

基礎要求:力量6

對於遊戲的早期而言,這確實是一個好處 - 對於那些遭受飽受苦難的同伴超負荷的ho積者來說。在您掌握手工藝品,適合您遊戲的武器的類型,正確的裝甲和其他所有垃圾之前,您都需要拿走您找到的所有東西。

強大的備份可以增加您可以攜帶的25%,然後可以攜帶50%的量,然後即使您被過度遏制,也可以運行。不要留下任何東西。將其拖下來,以後使用。

孤獨的流浪者

基礎要求:魅力3

我聽到你:同伴是屁股的痛苦。當然,他們可以隨身攜帶您的東西並進行干擾,但他們也陷入了門,逃跑並攻擊您想與您脫離接觸的敵人,用他們不斷受傷的所有Stimpak,並破壞您對和平的冥想荒涼的景觀。

好吧,將他們全部搖擺,然後拿起相對便宜的孤獨的流浪者優惠。在基本水平上,單獨運行時,它提供50個額外的攜帶重量和15%的傷害。最大化後,它將這些數字撥號並增加了巨大的傷害獎金。愉快。

食人族

基本要求:耐力8

這真的很討厭,只適合某種黑暗的遊戲風格。基本上,您可以通過吃人肉來生存。您無需搶劫或攜帶食物。

再進一步,您也會吃食屍鬼和超級突變體。只需確保您有足夠的Rad,因為那肉不是完全乾淨的。和牙刷。

忍者

基本要求:敏捷7

對於那些計劃最大程度地偷偷摸摸的人來說,絕對必須購買,忍者為偷襲攻擊增加了額外的獎金,使您變成了令人難以置信的致命刺客。在最高水平上,忍者在近戰偷襲攻擊中提供了10倍的傷害乘數。結合一個近戰武器和正確的條件,每一次交火都結束了。

正如偷偷摸摸的幻燈片中所討論的那樣,在較高級別的振作敵人中,您將輕易荒謬地失去您的荒謬,這意味著您甚至可以對更大的團體使用槍支和運行的策略。

愚蠢的

基本要求:運氣5

有點奇怪,這。您會收到XP的三倍以進行操作(然後殺死),而您的智能越低,隨機接收額外的XP的機會就越大。

因此,如果您是一名對自己的智能及其獎金(槍支,技術和科學特權)不大責任的玩家,那麼這是一種利用不足的統計數據的方式。

韌性

基礎要求:耐力1

資深球員可能會像韌性一樣享受武器,但對於初學者來說,這是贏家。最多可提供50%的傷害減少,這意味著您應造成一半的身體傷害。反對槍支和近戰攻擊,這是您將收到的最常見的傷害,這是一個字面的救生員。

但是真正的價值在於前幾個排名的便宜程度。如果您在凌晨在荒地中生存難以生存,然後在您扣動體面的盔甲和其他特權之前,韌性只是解決問題的快速和簡單解決方案。您不需要大量投資,因此您不會浪費當您到達末端時會錯過的點。值得避免一次又一次地看到死亡屏幕,Don'cha想嗎?

血腥的混亂

基本要求:運氣3

這是所有人最好的運氣好處,也是最喜歡的輻射3。您會造成更多的傷害,敵人有可能在一桶血腥中爆炸。

將這種振興一直推到最大(4星),並且敵人的敵人也有可能會爆炸。凌亂的。

槍支螺母

基礎要求:情報3

考慮到它的用處,一個相對便宜的特權:槍支螺母從1級開始,每次投資都在上升。增加傷害,較大的彈匣,更快的火災速度 - 一切可能。

改裝槍是增加損害輸出的最簡單和最佳方法之一。您可以將垃圾武器變成不錯的小吊桿,並進行一些修補,如果您對收集和拆除設備的收集和拆除設備的騙局,很快就會收集足夠的零件進行一些大型升級。

生命的給予者

基本要求:耐力3

厭倦了看到您的死亡動畫?不是一個迷人的振作,但對於任何發現這一過程有些艱難的人都必須進行的。首次升級,您將獲得額外的20%健康,然後在第二次升級時再獲得20%的健康。

但這是三星星,它成為一個偉大的好處,因為它可以隨著時間的流逝而慢慢恢復健康。它使尋找食物,藥物和純淨水更少,這意味著更多的武器和彈藥空間。

動作男孩/女孩

基本要求:敏捷性5

另一個簡單的福利,帶有沉重的回報,動作男孩/女孩會使您的動作點更快地重新補充。反過來,這將大桶從遇到期間可能使用的東西轉變為可以用來控制戰場的快速戰術工具。將一些精度射擊在最近的敵人的腿(或手臂)中,然後冷靜地撤退到您的積分重新填充時,他們​​掙扎著無法追趕您(或返回火火)。免費火來結束它們。壞蛋。

在沖走所有的AP之後,這種振興也使您更快地回到動作中,這對我們中間的不耐煩非常有用。