Zelda就是打開門的難題。但是在天劍,熟悉的經典會帶來新的轉折。
《塞爾達傳說:天空之劍》當然是完全圍繞運動控件建造的 - 因此,經典的Zelda拼圖元素 - 舊門開眼界 - 在這裡具有新的形式,這不足為奇。
傳統上,在Zelda Games中,當您遇到鎖著的門或禁止入口時,外面有某種眼睛附屬物時,您只需鞭打彈弓或鞠躬並射擊眼睛,睜開它並打開門即可。雖然有很多可以拍攝的目標在Skyward Sword的地牢中具有相似的效果,但最明顯的眼難題的功能有所不同。
如何打開眼門拼圖
在Skyward Sword的第一個合適的地牢中,您會遇到其中一個門之一 - 如果您的Zelda Instinct啟動,您可能會使用最近獲得的剛獲得的Slingshot拍攝。但是不!鎖上門的眼睛只會閃爍並阻止您的攻擊。為了超越眼睛,您必須使用……遊戲的核心頭。誰猜到了?
本質上,打敗眼睛所需要做的就是站在它的前面並畫劍。不要攻擊它 - 但請注意,它的眼睛被吸引到刀片的尖端。
任何玩過的人馬里奧64,這也有巨大的眼睛敵人,可能知道現在需要發生什麼 - 使其頭暈目眩。為此,請在眼前旋轉劍。無論您是使用運動控件還是正確的棍棒來控制劍,這都是相同的。
繼續這樣做,直到眼睛變紅為止,它將被純粹的頭暈殺死。野蠻。一旦眼睛消失,您將能夠進入它正在保護的門。
您遇到的後來的門可能有多個眼睛 - 儘管方法是相同的,但您必須考慮如何接近這一切。僅一隻眼睛就不會頭暈 - 您必須使所有眼睛都貼在特定的門上,同時使人頭暈。
因此,定位是關鍵。考慮這些定位難題。您可能需要移動塊或調整房間中的立場 - 一旦您全心全意地註視著您和您的劍,就可以繼續使它們全部頭暈,再次打開門。