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你對塞爾達傳說:野外的呼吸?這不是享受的問題;那裡的許多人都非常喜歡這款遊戲,探索了所有的角落和Crannies Link的最新冒險報價。這是如何深的你走了。
您是否搜尋了Hyrule的土地並面臨最艱鉅的挑戰?您是否克服了Eventide Island?您是否追捕並面對所有hinox?您是否擅長殺死銀蓮爾?您殺死了每個摩爾達和距骨嗎?征服了所有迷宮神社?如果您尚未完成這些挑戰,這並不是要將這些挑戰置於您的臉上。這是關於第一個可下載內容(DLC)版本以呼吸野外的問題。
大師試驗正是在錫上所說的。當然,您有一些額外的設備來拿起擴展通行證,但是此內容的首當其衝是專家級的東西。如果那不是您的事情,我看不到您太喜歡大師賽。
額外的東西 - 刺痛,midna,幻影等等
在進入主課程之前,讓我們深入研究所有人更容易獲得的東西。購買擴展通行證並下載更新後,您會以怪異,無形的Sheikah聲音進入遊戲中,以找到一系列期刊,這些期刊將指向您一些新的服裝項目。
與Amiibo服裝不同,這種新設備並不容易找到。取而代之的是,您可以在哪裡獲得所有零碎的零件。大多數物品位於Hyrule Field附近,要求您根據收到的提示來尋找特定的廢墟。到達那里後,當它們被埋在地面上時,您必須用巨大的符文揭開胸部。有些比其他更難,但它們都在平均比賽的範圍內。
我最喜歡的新物品是Tingle的服裝,如果您追踪所有三件作品,它可以提供最偉大的英雄的時尚外觀。整個套裝為您提供了夜晚的額外跑步速度,如果您想得太多,這會像地獄一樣令人毛骨悚然。還有幻影裝甲,回想起《塞爾達傳說:幻影沙漏》中的裝甲敵人。整個場景都會加強進攻,這與您在基礎比賽中已經獲得的野蠻人盔甲不同。
奇怪的是,穿著整個Tingle的衣服或幻影裝甲會使Hyrule的普通公民因恐懼而嚇了一跳。幻影裝甲看起來很嚇人,但是女神只知道是什麼讓人們害怕刺痛。
DLC裝甲的單一零件包括Midna的頭盔,該頭盔賦予了監護人的抵抗力。 Korok面具會導致您在隱藏的Korok面前振動您的轉換;馬哈特拉的面具,這使一些較弱的敵人認為鏈接實際上在他們身邊。後者實際上很棒,因為它可以避免您在Hyrule中可能遇到的一些更煩人的小次要遇到。一旦我解鎖了它,我大部分時間都去穿它。
對於那些沒有花時間探索香草遊戲的人來說,旅行紀念章很難獲得。如果有的話,即使那樣,實際上還是掠奪該物品的挑戰也很小。一旦拿起它,它就可以在地圖上的任何地方都能在一個快速的旅行點中添加一個快速的旅行點,如果您準備殺死紮實的農業景點或迷你老闆,那就太好了。
最後,這是英雄的路徑,它會在地圖屏幕上自動解鎖。這是追溯在最後200個小時的遊戲時間的路徑。您也可以隨意快速前進和倒帶。這是一個很好的工具,可以展示您在遊戲中沒有去過的地方,而且實際沿著Hyrule沿著您的道路遵循的道路很酷。
大師試驗:劍的審判
這是很多東西,但是兩個DLC包的擴展通行證為$ 19.99,這意味著DLC Pack 1大約是總計的10美元。只需10美元,劍和硬模式的試驗就是您在遊戲中獲得的東西。劍的審判使您回到您第一次找到主劍的地方。在那裡,您將面臨一系列挑戰以證明自己的價值。生存,您將解鎖傳奇武器的真正力量。
我沒有對劍的審判完成,因為這不是一件容易的道路。 (嗯,除了這個傢伙,誰已經擊敗了它。)如果您在基礎遊戲中玩過Eventide Island,那麼您將對這裡的期望有深刻的了解。當您啟動劍審判的第一間房間時,您的所有武器和物品都會從您身上剝離。您必須擊敗每個房間中的所有敵人才能繼續進行,只能使用您在審判中發現的武器和物品進行操作。
整個審判是54個房間,分為三組。您完成的每組房間都是一個里程碑,使您可以在審判中返回該點。 (不過,我不建議您離開,因為回來時您不會保留房間的物品。)如果您玩過Eventide Island並認為這很艱難,請想像一些背靠背的Eventide。如果您沒有達到一個里程碑,這是為了生存和垂死的鬥爭,可以使您回到起點。
這是對野外呼吸的頂級球員所面臨的挑戰,這使其成為第一個DLC的有趣焦點。我認為任天堂的心理演算是將購買DLC的玩家是他們最狂熱的粉絲,因此此內容針對他們。我不確定有多少次狂野的粉絲能夠完成任務。
大師試驗:主模式
如果劍的審判是一個特別陡峭的山丘,那麼主模式是一座山上駛入雲層的山。一旦您更新了DLC,Master模式是遊戲主菜單上的一個切換。它與基本遊戲分開,帶有自身的保存和自動架插槽。如果您為之奮鬥,那麼主模式就是痛苦和自我鞭打的整個世界。
野外呼吸的核心戰鬥和探索在主模式下不會改變。改變是敵人。每個敵人都在食物鏈上更高。如果敵人在基礎遊戲中是Bokoblin,那是主模式下的藍色Bokoblin。小chuchus現在是他們更大的同行。大型高原出現了Octoroks和Lynel。它甚至不是您遇到的紅人羊毛,而是白人的版本。
不僅有更多的敵人,而且更強大。從跳躍開始,當您面對第一個Blue Bokoblin時,您會意識到自己進行噩夢。如果敵人不從鏈接受到損害,他們將開始恢復健康。重新計時器是超短暫的,這意味著,如果您將敵人從您身上淘汰,他們實際上會在他們躺在地上,站起來並向您奔跑的同時,他們會獲得一些健康。您必須擊倒敵人並立即趕走,以防止他們康復。基本上,任何一場戰鬥都比基礎遊戲長得多。
Master Mode簡直是惡性,即使是最頑固的Zelda玩家,也為懲罰性冒險。老實說,我不認為我要完成這項任務。我期待看到那些人。
您剩下的就是最好的DLC。 DLC Pack 1的大部分都以主模式和劍的試驗包裹。我歡迎更多的野外呼吸玩家選擇,但我很驚訝休閒或中級球員沒有更多的選擇。如果您不太喜歡游戲,那麼大師賽可能不適合您,而您要等待以故事為重點的DLC Pack 2。該包(名為冠軍的民謠)將在本假期推出。最終,這是您必須為自己做出的選擇。