Yooka-Laylee評論

By Kathrine

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所以我們終於來了。這是3D平台迷們一直嚮往的那天,因為他們鞭打了班卓琴 - 卡祖伊(Banjo-Kazooie):螺母和螺栓Xbox 360碟片在一場憤怒的眼淚中,窗外窗口。

好的,這有點戲劇化。儘管如此,對Banjo-Kazooie的真正繼任者Playtonic的Kickstarter資助的期望Yooka-Laylee,顯然是強烈的。自從Rare在N64上的Halcyon時代以來,可收集的3D動作遊戲一直缺乏供應,而對該類型的懷舊肯定已經開始冒泡。

然後,讓我們來到黃銅搖擺的吧。 Yooka-Laylee是其名稱(和鮮豔的角色二人組)的一對一班卓琴 - 卡祖伊(Banjo-Kazooie)的繼任者嗎?

是的。確實。但是,在您屈膝之前,在資本B的金色偶像和沈迷於感恩的崇拜之前,請知道這一點:Yooka-Laylee有無數的問題。它就像變色龍胃的內容一樣越野車。它的控件很滑。這些環境正在漫無所知和令人困惑。幀速率斷斷續續。您採取的每一步,每一步,都將與相機戰鬥。

但是,Yooka-Laylee的心,靈魂,堅果和螺栓都是100%以稀有的經典目錄的精神。毫無疑問。

因此,毫不奇怪的是,Yooka-Laylee的前提涉及兩個動物朋友,他們合作找到了Golden MacGuffins。 Yooka(Chameleon)和Laylee(蝙蝠)在Laylee的“一本真實的書”被遊戲的反派,字面的企業無人駕駛Capital B. Yooka和Laylee收集一家時需要收集Laylee的“一本真實書”時,在沉船屍體周圍懶洋洋屍體。 True Book分散的“ Pagies”(通常在Cagies中發現),並管理著Capital B的毒刺底部的“謝謝”。

“實際上,我的冰箱沒有奔跑!你救了我很多變質。謝謝,匿名年輕人!”

Yooka和Laylee誠然沒有Banjo和Kazooie的化學反應。 Laylee是barb-for-barb a kazooie克隆,因此她有無盡的侮辱。很好,除了Yooka太該死了好的。班卓琴是卡祖伊(Kazooie)的垃圾談話的巨大箔紙,因為他值得聽到。他有點笨拙,有點懶。尤科(Yooka)只是想幫助人們,沒有問題,所以Laylee的侮辱感到毫無根據。

幸運的是,Yooka和Laylee與許多熟悉的NPC分享了舞台,這些NPC充滿了言論和任務。您所追求的一些標誌很明顯,而另一些則只能通過沉迷於一個“太緊張”的舊雲的要求來贏得,以使他的水流流動,並要求您提供一些刺激。 “

帶有前列腺問題的雲是Playtonic的隱喻:一組稀有的員工團隊,自千年之年以來,他們一直在舉著厚臉皮的笑話,並且顯然感到放心,讓他們全都級聯。您可以從一條名為“ Trowzer”的蛇那裡學到動作,這說明了這一切。但是,我個人最喜歡的探索NPC是沼澤級別的grungy購物車。正如所有城市居民所知道的,污染的河流和停滯的池塘是購物車要死的地方。

認識礦石之神Kartos。如果您是雙關語,歡迎回家。

Playtonic對被允許最終做自己的事情的樂趣也反映在Yooka-Laylee的核心遊戲玩法中。當然,這是一個收藏品,但是事情並沒有像他們在驢子孔64中那樣失去控制。收集打印是您的主要任務,因為它們是您要解鎖新世界所需的。您的下一個優先級是您與Trowzer交換新動作的羽毛筆。總共有五個世界,每個世界都提供了許多探索,攀登和游泳的機會。世界解鎖後,您將收到擴展它的選項。這樣做會在更多的收藏品,更多的擴展對像以及更多危害上。

我個人希望較大的較小單詞比五個潛在的巨大世界更喜歡,但是Playtonic是一個小型員工,預算有限:我了解為什麼重複使用資產比建造新的資產更可取。我對Yooka-Laylee的巨大世界的問題是,它們非常容易迷失。沒有地圖,沒有指南針,沒有雷達。著名地標缺乏一些層次。 Yooka-Laylee並不是一場短的比賽- 即使您只是去尋找觸發最後一場戰鬥所需的最小的Pagie計數,您也可以輕鬆獲得15到20個小時的時間- 但是花了很多時間只是花了很多時間 - 在尋找您之前必須經過的NPC的舊地面,或者跟踪您在早期訪問中看到的Pagie。

幸運的是,Yooka的“爬行動物”可以使您以聲音的速度進行水平。幸運的是,很難控制。實際上,Yooka和Laylee是一對輕巧的對,當需要棘手的平台時,到處都是。你習慣了它們的漂浮性,但它仍然使您感到沮喪的時刻 - 尤其是當您試圖在狹窄的空間中解決難題,滑出邊界並被迫重新啟動時。

“催眠曲,催眠曲,搖擺和計劃,飛行的樂趣並不像看起來那麼有趣。” - 最後一個獨角獸

遠比Yooka-Laylee的爬行動物滑水更糟。您可以根據自己的意願進行技術調整,但是就像一輛急需對齊的汽車一樣,它總是試圖走自己的方式。有時轉變是逐漸的,有時您的觀點突然被歪斜了。當二人乘飛機飛行時,Yooka-Laylee的相機處於最糟糕的態度,這令人難以置信。

當我第一次乘坐班卓琴 - 卡祖伊(Banjo Kazooie)時,我感到一種喘不過氣來的自由感超級馬里奧64無法提供。相比之下,Yooka-Laylee的飛行只給了我壓力。當您空降時,除非您再次與相機戰鬥,否則您將看不到下面的景觀,因此,將飛往野生藍色的野生動物是熊,而不是可愛的班卓琴遊戲。甚至著陸都是笨拙而困難的。

飛行也將我扔到了遊戲中最重要的蟲子之一中。當我第一次收到在Capital B的巢穴附近飛行的能力時,我立即對其進行了測試。在我獲得很大的高度之前,Laylee被猛烈地向下扔進牆壁。遊戲然後軟鎖。應該是Yooka-Laylee的加冕時刻變成了一個巨大的沮喪。

Yooka-Laylee也很明顯幀率問題,儘管聽到互聯網周圍的Tittle Tittle,但大多數問題都是遊戲機版本的獨有的。我在Xbox One上玩過,經常停頓。說Pauses僅持續了半秒,但即使是半秒的“ 1-2-3紅燈!”的比賽!當您處於一些棘手的平台中間時,您不是要經歷的東西。

“哦!我在說!”

毫無疑問,聽到困擾Yooka-laylee的所有這些技術問題,對於期待稀有風格的收藏的人們來說,這是一個令人心動的。然後,讓我們介紹百萬帕吉的問題:您是否應該在Yooka-Laylee上度過時間(並取決於您作為Kickstarter支持者的身份)?

是的,如果您一直死於Banjo-Kazooie的真正藍色繼任者,是的。大膽試試吧。儘管有問題,但仍然您想要的 - 無論如何,這是不可能的。我討論的大多數問題都可以修補,我希望Playtonic在接下來的幾個月中會做到這一點。

但是,如果您只是Yooka很有趣,那麼將其坐下來,直到Playtonic的不可避免的修復程序到位為止。而且,如果您首先從未喜歡Banjo-Kazooie,那麼這裡沒有什麼。這是蝙蝠國家。滾動。滾動。

持久的上訴如果您喜歡收集閃亮的東西,請在您的日程安排上停止一些時間;你會忙一會兒。

聲音經驗豐富的稀有作曲家的一些非常好的曲調,包括古老的大衛·懷斯(David Wise)。大量荒謬的稀有風格的Jibber-Jabber。如果您不想讓親人的蝙蝠船瘋狂,可能會拒絕遊戲的聲音效果。

視覺效果相機問題和框架速率阻礙了,Yooka-Laylee的糖果色世界很有趣。角色設計很有趣。

結論Yooka-laylee是由班卓琴 - 卡祖伊(Banjo-Kazooie)的內心,靈魂,膽量和骨頭建造的。這正是Rare Classic 3D的粉絲想要的。不幸的是,技術問題像蝙蝠鳥糞一樣堅持下去。

3.0/5.0