Xenoblade Chronicles X會很大。

Xenoblade Chronicles X是Wii獨家的精神繼任者Xenoblade Chronicles,並以真正的開放世界和現代RPG任務結構為基礎。

最新伊瓦塔問,Monolith Soft和Nintendo工作人員討論了RPG的史詩般的規模。

“這是非常巨大的。當我們開始這個項目時,我們討論了為這個遊戲創建一個整個星球,” Tesuya Takahashi說。

“最後,我們創建了一個可以通過創建400公里大約400 km2的大洲來開發的領域。”

聯合導演Koh Kojima說,您可以在遊戲中看到的每個位置都可以到達 - 沒有背景或窗簾。

他補充說:“當他們努力去難以到達的位置時,我們不想讓玩家讓他們失望,因此在各個地方都隱藏了很多內容。”

Xenoblade Chronicles X包括一個“開創性”功能,鼓勵玩家在主要故事之外探索遊戲世界,並且該地圖分為有各種形式的內容的六角形段,因此可以在可管理的塊中探索它。

單片“至少一年半”才寫了主要的故事和額外的任務。

高哈西說:“主要故事可能比Xenoblade Chronicles短。但是,任務故事與開放世界的遊戲設計相匹配,因此任務的深度更深。”就像在Xenoblade Chronicles中一樣 - 即使實際任務的數量非常相似。

任天堂的Genki Yokota說:“這與Xenoblade Chronicles有很大的不同。如果根據比賽時間,我相信玩家可以嘗試完成所有內容的時間五倍。”

Xenoblade Chronicles X將前往Wii U。它今天在日本推出,應在今年晚些時候向西。