除了加載時間,這是對2K的PC策略命中率的真實紮實的態度。
控制台端口的欄XCOM 2就我而言,實際上設定的很低。該遊戲即使在2月份發布的PC發布也有很多奇怪的技術問題,但是遊戲非常好,以至於我認為,除了最毀滅性的錯誤或性能問題外,它都會征服所有內容。那是XCOM 2的秘密武器:這是血腥的輝煌。
即便如此,自從宣布其控制台版本以來,我已經花了很多時間,希望2K能做得很好。該遊戲值得以這種方式做到公正 - 我很高興地報告,在大多數情況下,它的表現非常好。
如果您是XCOM的新手並想跳入,那麼您需要了解該系列的知識:這是一個基於回合的策略系列,對戰術深度很沉重,並以殘酷但公平的方式自豪。我知道'黑暗的靈魂“比較確實是在玩了,但是在這裡確實有些貼切:就像那些遊戲一樣,XCOM是一款遊戲,經常會讓您大喊“不!!!”當您接近實現目標時,沮喪或喃喃地說:即使事情出錯(而且他們經常做),您也很少(如果有的話)感到被騙。
那就是其設計的聰明美麗。無論您花了多少時間或關懷他們的發展,它都會對您失去的士兵有強制性的永久性死亡。它還具有可選但充滿挑戰性的鋼鐵俠模式,它消除了重新加載保存的任何潛力,以實現錯誤的任務。仍然總是感覺公平。如果有人咬了它,那就是你。也許有點骰子卷 - 但主要是在你身上。
當您成功或最終將急需的升級到您的設備上,這也有助於使您的士兵活著時,這也感覺很棒。這裡有一個類似RPG的層,您確實通過戰鬥中的行為開始真正地與士兵依附於士兵,以及您在他們的技能和裝備上做出的有限但重大的選擇,然後才能與外星人的威脅作鬥爭。我熱愛這個遊戲。
所以,是的,我咆哮得足夠多 - 很好。遊戲的表現怎麼樣?它在發佈時在PC上是不一致的,對於某些人來說,這是一個黑色標記,反對一個原本接近的完美遊戲。缺乏控制台版本的任何真實鏡頭(查看啟動預告片的長度!)也令人擔憂。警鐘開始響。但是,您知道 - 此版本還不錯。我已經測試了PS4版本,我從其他人那裡聽到Xbox One性能是可比的。
“與XCOM 2的控制台版本的唯一主要,有意義的性能以其加載時間的形式出現。這些甚至從PC上的SSD上運行了很長時間,並且更長的位置仍在控制台上。”
讓我們清楚一點:在我的大型遊戲鑽機上最大化時,它看起來並不像它那樣清脆或漂亮,而且幀速率的高度不高或穩定。但是必須記住,這是一個基於回合的遊戲,因此在XCOM中,與在射擊遊戲或另一個基於Twitch的遊戲中相比,東西在XCOM中的重要性要小得多。從某種意義上說,它似乎比PC版本更穩定,避免了PC版本偶爾會遭受的崩潰和怪異的掛斷。
與XCOM 2的控制台版本相對於XCOM 2的唯一主要,有意義的性能以其負載時間的形式出現。這些甚至是從PC上的SSD運行的時間很長,並且仍在控制台上。我為那些覺得需要節省敗類以避免士兵死亡之類的人感到抱歉,就像您嘗試通過遊戲機版本這樣做一樣,您可能會發現自己在坐著很多坐著。
房間裡的另一頭大像是它的控制方式,但是你知道嗎?在XCOM 2中不僅很好,還可以好的。 2K,Firaxis和他們使用的各個港口房屋對此進行了很好的練習。以前的XCOM及其擴展包都來到了控制台,但也進入了移動設備,然後進入了Vita。他們知道如何使該遊戲在各種輸入設備上起作用,而XCOM 2也可以使用。
“這是一年中最好的遊戲之一,只有遊戲機的用戶有機會玩它。”
我仍然更喜歡鍵盤和鼠標,但是我在地圖周圍拉扯,旋轉相機,並且通常在幾分鐘內使用XCOM 2控制台控件。它並不像每個動作之類的熱鍵一樣容易,但是開發的控制系統是直觀的,在單個按鈕上彈出了最重要的命令,例如擊中三角形的三角形,以供重要的是,守望了重要的火。
這一切都被很好地考慮並且可以正常工作 - 實際上,一些PC播放器感到沮喪,以至於這些控件尚未被修補到PC版本中。我更喜歡鍵盤和鼠標,但是這些墊子控件非常好,對每個人都不會正確。
XCOM 2仍然很棒。平台的轉變並沒有改變。我們在遊戲的機制中更深入了在我們的原始評論中,如果您還考慮閱讀這一點,您將確切地知道自己的位置:這可以很好地控制,運行良好,但當然不如PC版本,並且與以往一樣好。這是一年中最好的遊戲之一,只有遊戲機的用戶有機會玩它。