不要指望Xbox One S上的遊戲能夠提高性能……儘管4 WAR 4 DEV聲稱的是什麼。

昨天,羅德·弗格森(Rod FergussonFergusson表示,將受益於Xbox One S中增加的功率S。雖然很少,但它將用於減少績效罰款的頻率。

今天,講話EUROGAMERXbox計劃負責人阿爾伯特·佩內洛(Albert Penello)表示,力量的增加微不足道。

他告訴該網站:“當我們更改4K盒子時,我們解鎖了更多的處理能力,以啟用HDR。” “就是這樣。它與現有的架構完全相同。

“為了支持HDR,我們讓人們獲得了更多的CPU和GPU。就是這樣。這是微不足道的,令人難以置信的是,它正在被撿起。”

Penello補充說,CPU和GPU尚未超過超頻,並且在One的遊戲中不會有任何性能差異。“我保證,它甚至不會出現。它不會對遊戲產生影響,”他解釋說。

“實際上沒有影響。它們將是相同的。沒什麼,這實際上是什麼。”

Xbox Phil Spencer的負責人後來還重申了這些評論,稱在周期中更改控制台的內部總是會導致性能很小,因此這並不是什麼新鮮事物。

“我們已經經歷了 - 即使在現有的硬件 - 內部多個硬件迭代中。

“出於成本原因或其他供應鏈原因,將有某些決定會導致性能略有不同的決定,無論是光盤驅動吞吐量...一切並不總是固定在完全相同的數字上。”

Xbox One S在Microsoft的E3展示櫃中宣布。小40%比原始的Xbox One,包括對4K視頻的支持以及UHD Blu-ray播放器。

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